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infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 'Z,7{U1P  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 >b#CR/^z  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 nehk8+eV_  
 光源和家具的管理 .wWf#bB  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 J8@+)hn  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 E5|GP  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 j5[ >HL  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Ln+ k_  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 l ObY  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 \k6OP  
]d%Ou]609  
室内照明 'Cz]p~oF  
^ yF Wvfh4  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: L8zMzm=-  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) {- MhhRa5  
 导入具有该区域特征的DXF文件 ,m7Z w_.  
 手动插入单个光源或光源组 ZD$I-33W  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) Po\+zZjo  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 B%))HLo'  
 参数计算 ~j!|(a7  
 照度和亮度 #L*MMC"  
 眩光(UGR) Zw/??Tq b  
参考标准和规范 7<2?NLE8*  
EN 12464-1 @Y(7n/*  
]^a{?2 ei  
室外照明 6OQ\f,h@  
9NU-1vd~  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ^;\6ju2  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) ,s@S`KS0  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 *_Pkb.3R  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Nii5},  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) eD^(*a>(  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 cyL|.2,  
 参数计算: 9N) Ea:N  
 照度和亮度 Zyz)`>cB  
 眩光(GR) aKRnj!4z  
 光污染 I;P!   
参考标准和规范 %V!!S#W  
EN 12464-2 2008 ?DNeL;6  
IY(;:#l  
道路照明 tf9a- s  
RT9%E/m  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: n!NA}Oa  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 9!D c=  
 手动插入单个光源或光源组 . ve a[  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 8Y;>3z th7  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 'sI @e s  
 参数计算: K5+ONA<c  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 GMob&0l8_  
 亮度 {?IUf~<  
 眩光(fTI) 5*$z4O:Aa  
 光污染 |X~vsM0  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) MPsm)jqX  
g8Zf("  
参考标准和规范 GsE =5A8  
 CIE 30.2 v(jZ[{x@  
 CIE 140 !t&C,@Ox  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 Lez]{%+.`[  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 )Vx C v  
 UNI 10419(意大利) `{S4_'  
 RD 1890(西班牙) Jqt|' G3  
? ~_h3bHH  
隧道照明 NbhQ-  
Yp9%u9tNq  
[8`^_i=#  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: DEKO] i  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: O'W[/\A56M  
 向导(许可证Pro B和Pro G) %TQ5#{Y  
 高级(Tunnel Plus模块) V"sm+0J  
 手动插入单个光源或光源组 e= _7Q.cn  
 四种定义隧道部分的参数类型: JB!KOzw  
 长方形 M0RVEhX  
 拱形 rJcZ a#  
 椭圆形 ,#80`&\%  
 圆 DGx<Nys@B  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ZL- ` 3x  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 YoRD9M~iG~  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: "NO*(<C.R  
 Adrian图 Jb` yK@x  
 入口处的亮度值 `[.4SIah  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 #TY[\$BHs  
 参数计算: K>`*JJ,  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 K;(t@GL?  
 亮度 )%(H'omvl  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) 3VmF1w 2  
参考标准和规范 * n>YS  
 CIE 88-2004建议 ( ESmP  
 UNI 11095:2003(意大利) A ]~%<=b  
 UNI 11095:2011(意大利) T#R*]  
C]%}L%,  
应急照明 IgtTYxI  
Zk 9i}H  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: l#%G~c8x  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) EN2/3~syO-  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 >U'gQS?\]  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) {FNq&)#`  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 yDBMm^  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 wE09%  
参考标准和规范 Ng<oz*>U  
 EN 1838 {}v<2bS  
 通过关联窗口定义的当地标准 X0gWTs  
HpTX6}^  
运动区照明 ,zH\&D$>u  
BZWGXzOFh  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 1 gx(L*y,  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 8AVG pL  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) dRnO5 7+{  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) @ Yzj  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Fo[=Dh*AqU  
 参数计算: sD`OHV:  
 照度和亮度 )1S"D~j-  
 眩光(GR) |+(Hia,X  
 户外区域的溢散光 8 n)3'ok  
参考标准和规范 ,*'aH z  
 EN 12193 2008年 t:.ZvA3  
 FIFA 2011 dW>$C_`?  
注意 5X"WgR;  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 l>:\% ol  
B< BS>(Nr>  
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QQ:2987619807 #sp8 !8|y  
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