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2021-07-22 10:27 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: l\Ozy 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 aMI;;iL^ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 b~zSsws. 光源和家具的管理 W'4/cO 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 %"`p&aE: 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Xmr}$<<= 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 4o#]hB';ni 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 +JErc)% 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 WX4sTxJK 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 k'iiRRM #}#m\=0 室内照明 &>qUT]w 5qrD~D' 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: [~N;d9H+*1 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) IRbyW?/Xv 导入具有该区域特征的DXF文件 rf0Z5. 手动插入单个光源或光源组 V,KIi_Z 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) OG}890$n 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 c+l1l0BA 参数计算 vYRY?~8 C 照度和亮度 4.,EKw3 眩光(UGR) WRZpu95v 参考标准和规范 a{ST4d'T EN 12464-1 *}vvS^ c0 !` 1h *} 室外照明 I<2`wL= c~U0&V_`j 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: a*(Zb|g 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 4$R!) 导入具有该区域特征的Dxf文件 ZFLmD|q#{ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) p8,=K< 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) [bnu
DS 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~DD
_n 参数计算: ~m=GS[= 照度和亮度 HwFg;r 眩光(GR) _4>DuklH, 光污染 [h-6;.e 参考标准和规范 =OK#5r[UV EN 12464-2 2008 >Cr"q* P"NI> HM 道路照明 )>ML7y [j@ek 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: <lB2Nv-, 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ^X&`YXjuN 手动插入单个光源或光源组 b=Nsz$[ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) CRo'r/G 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ).kU7;0 参数计算: 9we];RYK 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 U)kyq 亮度 d_
=K (}eR 眩光(fTI) TzC(YWt 光污染 .45wwouZkc IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) p>)1Z<D"a -}m 参考标准和规范 #N`'hPD} CIE 30.2 @ fMlbJq CIE 140 W\[E EN 13201:2003-1+2+3+4 Lx-%y'P EN 13201:2015-1+2+3+4+5 HVvm3qu4 UNI 10419(意大利) q5g_5^csM{ RD 1890(西班牙) q<\r}1Dm sA6Hk B. 隧道照明 _A]jiPq :vi %7 F-@yH 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: X)SUFhP\ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: _dd_Z40R 向导(许可证Pro B和Pro G) V.3#O^S 高级(Tunnel Plus模块) TJNE2 手动插入单个光源或光源组 ;s3@(OnjZ 四种定义隧道部分的参数类型: 7eq.UyUxs 长方形 9>+>s ?IgK 拱形 (NUXK 椭圆形 g{DOQA 圆 07^.Z[(pCt 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) T\wOGaCW 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 4oF,;o+v\4 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: `*CoVx~fk Adrian图 a?Om;-i2`S 入口处的亮度值 QPVr:+\B{ Excel / CSV文件表征的自由曲线 blz#M # 参数计算: e77s?WxbK 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ?Zv5iI 亮度 yzpa\[^ 固定和移动观察者的眩光(fTI) Rt%Dps% 参考标准和规范 &[\zs&[@y CIE 88-2004建议 y%--/; UNI 11095:2003(意大利) y~_x UNI 11095:2011(意大利) ~=wBF fo}@B&=4 应急照明 #O^zA`D a
w~a/T: 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 21$^k5 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) hW,GsJ, 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 3!;o\bgK 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ZbH6$2r 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ?{Xp'D\z 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 unL1/JY z 参考标准和规范 JmF`5 EN 1838 *=z.H
* 通过关联窗口定义的当地标准 ziW[qH { ?fs#K;w 运动区照明 AF{o=@ Zf u" 8fX 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: IsL=DV/ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) b(ryk./ogx 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) h\-jqaq 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) f2|On6/ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Rx<[bohio 参数计算: jM@@N. 照度和亮度 (K"t</] 眩光(GR) B7ys`eiB5C 户外区域的溢散光 JvUHoc$sI 参考标准和规范 D/{ Spw@ EN 12193 2008年 8DrKq]& FIFA 2011 4ri)%dl1 注意 ]
)x z 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 I^A01\p ,TO&KO1;& cmh/a~vYaY QQ:2987619807 6ud<B
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