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2021-07-22 10:27 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ; j.d 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 r[Pp[g-J 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 2K>1,[ C'Z 光源和家具的管理 ++,I`x+p 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 9)tb= 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ~fkcal1@ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 $5 G(_ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2Ty]s~ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Wd;t(5Xl 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 3#,6(k4> s&nat4{B 室内照明 Gf.ywqE$Y$ Q|o$^D, 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: e:
Sd#H! 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ~2rQ80_ 导入具有该区域特征的DXF文件 l3b=8yn. 手动插入单个光源或光源组 cL#-vW<s3 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ^?Xs!kJP 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ldTXW(^j 参数计算 Rf4K Rhi 照度和亮度 |Yw k 眩光(UGR) vcQl0+& 参考标准和规范 ~`BkCTT EN 12464-1 hev;M)t `G!HGzVx;j 室外照明 ~vDa2D<9% =|AYT6z, 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: k vZ w4Pk 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 9oc_*V0< 导入具有该区域特征的Dxf文件 ,TWlg 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 5T.U=_ag 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) *yT> 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^*f D 参数计算: =At" Q6-O 照度和亮度 FLG"c690 眩光(GR) rVP\F{Q4Tr 光污染 7Q|<6210 参考标准和规范 LGuZp?" EN 12464-2 2008 E'4Psx9: = b|.Cqsb 道路照明
8?LT*>! Z#@ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: RYCiO,+ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 pqO0M]} 手动插入单个光源或光源组 I\_2=mL 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 'MW%\W; 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 AH n!>w, 参数计算: T5T%[Gv 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 'A5T$JV.r4 亮度 4F.,Y3 眩光(fTI) +0U=UV)U 光污染 `PAQv+EYz IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) M`al~9 ,u>LAo0 参考标准和规范 h=`$ec CIE 30.2 +pG+ xI CIE 140 V5$Gb6?K EN 13201:2003-1+2+3+4 E0RqY3 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 kiJ=C2'& UNI 10419(意大利) S||W RD 1890(西班牙) Nzgi)xX0HX >ymn&_zlT 隧道照明 ) ??N]V_U v\dQjQu8m L}{3_/t 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: AP%R*0] 通过两种方式进行隧道的设计和管理: QWa@?BO2p 向导(许可证Pro B和Pro G) y}oA!<#3 高级(Tunnel Plus模块) uQc("F 手动插入单个光源或光源组 tf 7HhOCYX 四种定义隧道部分的参数类型: mW!n%f 长方形 \&+Y;:6 拱形 n.c0G` 椭圆形 -){6ynqv 圆 eY#^vB 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) er24}G8 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]/Nt 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 0,~s0]h0V Adrian图 xltN-<n7 入口处的亮度值 \5&Mg81 Excel / CSV文件表征的自由曲线 Gr\jjf` 参数计算: b#N P*L& 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 :k?`gm$ 亮度 0J/yd 固定和移动观察者的眩光(fTI) a]fFR~OY 参考标准和规范 Drtg7v{@\ CIE 88-2004建议 m-4#s UNI 11095:2003(意大利) &iw,||# UNI 11095:2011(意大利) Wjq9f; J \|~k2~ 应急照明 Epp>L.?r ;6R9k]5P% 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: #2i$:c~ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) %[KnpJ{\ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 g7?[}?]3"p 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) `:7r5}(^ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 k-3;3Mq 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Xh}q/H< 参考标准和规范 X%s5D&gr EN 1838 ):hz/vZ 通过关联窗口定义的当地标准 CC!`fX6z>h qspGNu 运动区照明 3HXeBW ^_v94!a9 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: $:5h5Y#z 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) XM!oN^ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) gzi=+oJ|4 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) N)cODy([ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !bLCha\ 参数计算: =%I[o=6 照度和亮度 cHr]{@7Cs 眩光(GR) "JmbYb#Z 户外区域的溢散光 :T$}@& - 参考标准和规范 =>PX~/o EN 12193 2008年 "24d:vf\ FIFA 2011 *-]k([wV 注意 qU6!vgM& 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ,9^ 5 l+6@,TY1U M6MxY\uM QQ:2987619807 V9<E`C
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