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infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 8Q%g<jX*  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Q":,oZ2  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 |I[/Fl:  
 光源和家具的管理 d| #&j. "  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 \?v?%}x  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 p{ Xde   
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 }7non  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 BP4xXdG  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 SzP`(}AU  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 rp9?p%  
{V,aCr  
室内照明 nw4 I<Q  
l1bkhA b  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: xKR\w!+Z'  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) AH{#RD  
 导入具有该区域特征的DXF文件 '-U&S  
 手动插入单个光源或光源组 "uli~ {IU  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) g,9&@g/  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ">._&8KkE0  
 参数计算 @)\4 $#+-  
 照度和亮度 m"@o  
 眩光(UGR) _tUh*"e&  
参考标准和规范 _ amP:h  
EN 12464-1 ]A ;.}1'  
y\omJx=,  
室外照明 rFUR9O.{E  
5JHWt<n{P  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: KomMzG:  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 6hMKAk  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 Fc#Sn2p*  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) @9eN\b%I^H  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) zuu<;^/R  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -Bl]RpHCe  
 参数计算: I8a3:)  
 照度和亮度 ,Nt^$2DZW  
 眩光(GR) FDFwx|  
 光污染 -woFKAy`  
参考标准和规范 zYrJ Hn#vB  
EN 12464-2 2008 o$eo\X?J?  
M^*\ $K%  
道路照明 d~AL4~}  
]#Cc7wa  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Uks%Mo9on  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 RIQ-mpg~(k  
 手动插入单个光源或光源组 3&>0'h  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) oYdE s&qq  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $*VZa3B\  
 参数计算: {,i-V57-h  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 tKS[  
 亮度 3dSb!q0&N  
 眩光(fTI) dQ:F5|p  
 光污染 m}u)C&2>  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) k3H0$1  
Jz=|-F(Sy  
参考标准和规范 XmD(&3;v-  
 CIE 30.2 ;>>n#8`  
 CIE 140  =n5n  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 >+Ig<}p  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 AT)b/ycC  
 UNI 10419(意大利) m% 3D  
 RD 1890(西班牙) Ml$<x"Q  
 z3]W #  
隧道照明 ?m5E Xe  
]Zt]wnL+  
 63 'X#S  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: aW*k,\:e  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: s;YbZ*oaMe  
 向导(许可证Pro B和Pro G) ^GAJ9AF@(  
 高级(Tunnel Plus模块) DI8<0.L  
 手动插入单个光源或光源组 q8&l%-d`  
 四种定义隧道部分的参数类型: 5@%.wb4  
 长方形 T\n6^@.>  
 拱形 WPkKbF  
 椭圆形 1cv~_jFh  
 圆 'AX5V-t  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 9Q^cE\j  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 l_/(J)|a  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ^P^%Q)QXl  
 Adrian图 @J&korU  
 入口处的亮度值 C+uW]]~I)  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线  *<W8j[?  
 参数计算: /zt M'  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 _crhBp5@T3  
 亮度 CxeW5qc  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) g\fj6  
参考标准和规范 oWL_Hh%-f`  
 CIE 88-2004建议 s :7/\h  
 UNI 11095:2003(意大利) uf9 0  
 UNI 11095:2011(意大利) 'Gqv`rq&  
%2T i Rb  
应急照明 | bz%SB  
#kASy 2t  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ?9a%g\`?:  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 'Zp{  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 8'zZVX D<  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) fCx (  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Ac|\~w[\  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 J6n>{iE  
参考标准和规范 $GFR7YC 7  
 EN 1838 #'q7 x  
 通过关联窗口定义的当地标准 VJqk0w+  
oDV6[e  
运动区照明 KF00=HE|]  
a3<:F2=~\  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: P2a5<#_|  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) >P SO]%mE  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) zk FX[-'O  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) s{Y4wvQyB  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 =&}_bd/]  
 参数计算: >< $LV&  
 照度和亮度 d(o=)!p  
 眩光(GR) ![^pAEgx  
 户外区域的溢散光 ~_vSMX  
参考标准和规范 U_(>eVi7F  
 EN 12193 2008年 A,9JbX  
 FIFA 2011 'ZW(Hjrd  
注意 SOhM6/ID2/  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 "0PrdZMx  
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QQ:2987619807 Q !;syJBb.  
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