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infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: _Ob@`  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 |!F5.%PY  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 "U \JV)N  
 光源和家具的管理 &ZTr  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 nbG/c80  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 c`fG1s  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ^`<w&I@  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 s#uJ ;G  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 :eZh'-c?  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 *:O.97q@h  
iX\W;V  
室内照明 I7&_Xr  
N 75:5  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: X=C1/4wU  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) M4WiT<|]R  
 导入具有该区域特征的DXF文件 \(">K  
 手动插入单个光源或光源组 |X`/  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ,<A$h3*  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ` \A(9u*  
 参数计算 wKH ::!  
 照度和亮度 {-A^g!jT&  
 眩光(UGR) n$[f94d=  
参考标准和规范 @x/T&67k  
EN 12464-1 we#wH-  
FW"^99mrnb  
室外照明 $#|gLVOQ  
Cg616hyut  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: cVwbg[W]  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) $3,ryXp7  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 X w.p  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?X&6M;Zi  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) +`uY]Q ,O  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 w{dIFvQ"$  
 参数计算: oy<WUb9W  
 照度和亮度 qT/Do?Y  
 眩光(GR) %Qmk2  
 光污染 z_ =Bt  
参考标准和规范 {s3z"OV  
EN 12464-2 2008 }KD;0t4  
b~BIz95  
道路照明 '$ef+@y  
[Ei1~n)o  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: T}3v(6ew4  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 % },Pe  
 手动插入单个光源或光源组 it2 a  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) O@iu aeEW  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 5b/ojr7  
 参数计算: hAj1{pA,  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 4Z*U}w)  
 亮度 !Oi~:Pp  
 眩光(fTI) )wVIb)`R>Y  
 光污染 irk*~k ?  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Vpp;\  
*1@:'rJ  
参考标准和规范 umLb+GbI4  
 CIE 30.2 {RB-lfrWs  
 CIE 140 .qob_dRA  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 -|Kzo_" v5  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 K) Zlc0e  
 UNI 10419(意大利) g+PPW88P;  
 RD 1890(西班牙) 'lZ.j&  
//Ai.Q.J[  
隧道照明 a,7 &"  
$mGvJ*9  
#%@MGrsK  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ]S 7^ITn  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: h8jD }9^  
 向导(许可证Pro B和Pro G) *V(Fn-6(  
 高级(Tunnel Plus模块) (Vg}Hh?p  
 手动插入单个光源或光源组 V^Rkt%JY  
 四种定义隧道部分的参数类型: $j)hNWI  
 长方形 fE,9zUo  
 拱形 ]TstSF=  
 椭圆形 A"Q@W<.  
 圆 UK*qKj. )  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 9N[EZhW  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 6#A:}B<?  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: @U -$dw'4  
 Adrian图 nU`Lhh8y  
 入口处的亮度值 &@3m -Z  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 *R % wUi  
 参数计算: 6k?`:QK/sl  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 6aOp[-Le  
 亮度 {F|48P;J  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) x O7IzqY  
参考标准和规范 #~qAHJ<  
 CIE 88-2004建议 A\te*G0:S  
 UNI 11095:2003(意大利) -Cid3~mX3  
 UNI 11095:2011(意大利) Kud'pZ{P  
u}6v?!  
应急照明 5+X_4lEJK(  
8n4V cu  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: M,:Bl}  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) u~Tg&0V30  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 [;O^[Iybf:  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) cy~oPj]j  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 pw'wWZE'  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 0'$p$K  
参考标准和规范 ?TEK=mD#u  
 EN 1838 bdh(WJh%  
 通过关联窗口定义的当地标准 >qT'z$  
2H?d+6Pt3  
运动区照明 3]E(mRX  
JhR W[~  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: R_D c)  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) cQpnEO&SL  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) POU}/e!Ua  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) < 8(?7QI  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 u}H$-$jE  
 参数计算: k3@HI|  
 照度和亮度 0o&}mKe  
 眩光(GR) #\If]w*j  
 户外区域的溢散光 :h";c"  
参考标准和规范 @Z\2*1y6  
 EN 12193 2008年 [EHrIn  
 FIFA 2011  ?)tK!'  
注意 DpL8'Dib  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 K}I0o!(#  
&A50'8B2A  
[^PCm Z6n  
QQ:2987619807 nbvkP  
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