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infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: l\Ozy  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 aMI;; iL^  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 b~zSsws.  
 光源和家具的管理 W'4/cO  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 %"`p&aE:  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Xmr}$<<=  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 4o#]hB';ni  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 +JErc)%  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 WX4sTxJK  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 k'iiRRM  
#}#m\=0  
室内照明 &>qUT]w  
5qrD~D '  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: [~N;d9H+*1  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) IRbyW?/Xv  
 导入具有该区域特征的DXF文件 rf0Z5.  
 手动插入单个光源或光源组 V ,KIi_Z  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) OG}890$n  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 c+l1 l0BA  
 参数计算 vYRY?~8 C  
 照度和亮度 4.,EKw3  
 眩光(UGR) WRZpu95v  
参考标准和规范 a{ST4d'T  
EN 12464-1 *}vvS^c0  
!` 1h *}  
室外照明 I<2`wL=  
c~U0&V_`j  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: a*(Zb|g  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 4 $R!)  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 ZFLmD|q#{  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) p8,=K<  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) [ bnu DS  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~DD _n  
 参数计算: ~m=GS[=  
 照度和亮度 HwFg;r  
 眩光(GR) _4>DuklH,  
 光污染 [h-6;.e  
参考标准和规范 =OK#5r[UV  
EN 12464-2 2008 >Cr"q*  
P"NI> HM  
道路照明 )>M L7y  
[j@ek  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: <lB2Nv-,  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ^X&`YXjuN  
 手动插入单个光源或光源组 b=Nsz$[  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) CRo'r/G  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ).kU7;0  
 参数计算: 9we];RYK  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 U)kyq  
 亮度 d_ =K (}eR  
 眩光(fTI) TzC(YWt  
 光污染 .45wwouZkc  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) p>)1Z<D"a  
-}m  
参考标准和规范 #N`'hPD}  
 CIE 30.2 @ fMlbJq  
 CIE 140 W\[E  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 Lx- %y'P  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 HVvm3qu4  
 UNI 10419(意大利) q5g_5^csM{  
 RD 1890(西班牙) q<\r}1Dm  
sA6HkB.  
隧道照明 _A]jiPq  
:vi %7  
F-@y H  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: X)SUFhP\  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: _dd_Z40R  
 向导(许可证Pro B和Pro G) V.3#O^S  
 高级(Tunnel Plus模块) TJNE2  
 手动插入单个光源或光源组 ;s3@(OnjZ  
 四种定义隧道部分的参数类型: 7eq.UyUxs  
 长方形 9>+>s ?IgK  
 拱形 (NUXK  
 椭圆形 g{DOQA  
 圆 07^.Z[(pCt  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) T\wOGaCW  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 4oF,;o+v\4  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: `*CoVx~fk  
 Adrian图 a?Om;-i2`S  
 入口处的亮度值 QPVr:+\B{  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 blz#M #  
 参数计算: e77s?WxbK  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ? Zv5iI  
 亮度 yzpa\[^  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) Rt%Dps%  
参考标准和规范 &[\zs&[@y  
 CIE 88-2004建议 y%--/;  
 UNI 11095:2003(意大利) y~_x  
 UNI 11095:2011(意大利) ~=wBF  
fo}@B &=4  
应急照明 #O^zA`D   
a w~a /T:  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 21$^k5  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) hW,GsJ,  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 3!;o\bgK  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ZbH6$2r  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ?{Xp'D\z  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 unL1/JY z  
参考标准和规范 JmF`5  
 EN 1838 *=z.H  *  
 通过关联窗口定义的当地标准 ziW[qH {  
?fs#K;w  
运动区照明 AF{o=@  
Zfu" 8fX  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: IsL=DV/  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) b(ryk./ogx  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) h\-jqaq  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) f2|On6/  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Rx<[bohio  
 参数计算: jM@@N.  
 照度和亮度 (K"t</]  
 眩光(GR) B7ys`eiB5C  
 户外区域的溢散光 JvUHoc$sI  
参考标准和规范 D/{Spw@  
 EN 12193 2008年 8DrKq]&  
 FIFA 2011 4ri)%dl1  
注意 ] )x z  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 I^ A01\p  
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QQ:2987619807 6 ud<B  
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