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2021-05-19 10:05 |
新一代光学工程仿真软件RED MPC支持的功能
概要 0PX@E-n 实体分析 <HX-qNA? 表面分析 w\Eve: 探测器实体 W;x LuKIG 方向分析实体 O!cO/]< 结果节点分析 _"e(
^yiK 膜层 K0!#l Br 分布计算 `];[T= 几何体 / z>8XM& 表面 Z"8cGN' 表面属性 $G([#N< 非表面几何体节点 V\lF:3C 关键字 3G0\i!*t 数值精度 RPqn#B 光线 o+23?A~+ 光线类型 +( 7vmC. 光线属性 4'eVFu+62 光线追迹路径 '`VO@a 光线追迹属性 ^Q+5M"/8 散射 Y7I 散射模型 Yy;1N{dbT 重点采样 C2%3+ 脚本 6B P%&RL 光源 <5L` d} 光谱 @?NLME 表面粗糙度 9jFDBy+
d~s-;T 分析实体 H0Xda.Y( 分析表面 ep1Ajz.l GPUs不支持并会忽略分析表面。当在GPUs使用光线追迹时,应该使用平面类型探测器实体而不是分析表面。 ^*>no=A lk'jBl% 探测器实体 -BH'.9uqGQ 如果在模型中存在一个配置正确且支持的探测器实体(DE)类型,GPU光线追迹可以使用它生产分析结果节点(ARNs)。下表逐条列出了GPUs所支持的探测器实体类型。任意未支持的DE类型或者未支持的参数都会被GPUs忽略。 UE](`|4H xGQ:7g+qu
6h"?3w KUV{]?' 每个探测器实体使用一系列参数来定义其尺寸、像素分辨率以及计算类型等。下面的表格列出了GPU支持的每个参数。 <1K:
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Xq$0% WjG nr6[rq 1. 配置了“illuminance”分析的探测器实体不会执行所要求的分析,但如果“Abosorb rays”标志设置未True则会使GPU上的光线停止。 ^8t*WphZC 2. 光线滤波器 *\5H\s9< a. 在GPUs上,仅当计算时间设置为“at trace end”模式,才会应用DE上的光线滤波器标准。在“During Trace”模式下,光线滤波器会被忽略,并且所有被DE截断的光线都会包含在结果中。 TV2:5@33 b. 在Monte-Carlo模式下,在光线追迹的最后可以获得所有的光线并进行光线过滤处理。 l1j c. 在光线分裂模式下,在光线追迹末端仅能够获取”母”光线并进行光线过滤处理。这意味着,例如,当GPUs上的光线追迹为光束分裂模式时,其不能使用光线滤波器分理处“子“散射光线。不推荐在光线分裂模式下使用光线滤波器。 ;L{y3CWT d. 在探测器实体方面,光线过滤应用的基本标准是光线必须被DE拦截。例如,若一个DE的光线过滤为“散射光线“模型,预期只有与DE相交的散射光线才会对结果分析有贡献。 ~0t'+. e. 光线过滤对每条光线进行属性操作。通过对GPU光线追迹模式使用如下规则,以进行光线属性测试并与光线关联: 0a;zT
O/"v 追迹CPU光线模式 %[;KO&Ga | |