LED光和镭射激光的均匀化和整形
;.Dm?J0 均匀化的概念 :f1Q0klwP `yiw<9yp2 VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: v(PwE B] • 微透镜阵列 ="X2AuK%1$ • 衍射扩散器 !I3_KuJ5 • 计算机生成的全息图 doeYc • 相位板 w=]id'`?q • 单元阵列 MA9Oi(L)K C9+`sFau@
红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 H\W/;Nn 光学仿真和设计包括: LRe2wT>I • 衍射 Q#+y}pOLP • 干涉 !yxb=>A • 空间和时间相干度 dw6U} • 像差 mRJX, • 偏振 b=Rw=K.
• 光强 BT[jD}? *>b*I4dz 应用 %OS}BAh^i iIZDtZFF 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: fcDiYJC* • 信息显示 qHM,#W< • 测量系统 ){'Ef_/R • 室内照明 w0`aW6t# • 汽车 6;|6@j • 军事 %5) 1^ • 光刻 0[ (Z48 kH&KE5
用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 |ATz<"q> 优点Benefits u;-_%?
S xn# 微光学元件的照明系统有以下几大优点: QOb+6qy:3 • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. A:{PPjs%LA • 产生任意的二维图案. -)='htiU • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. >j&+mii • 非常紧凑的照明系统. eN]AJ%Ig
H83Gx; 包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟 微透镜阵列 w]<a$C8*y: jY: )W*TXt 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: dCbRlW • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. $ NNd4d* • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. O7]p `Xi8 • 可以产生一般的二维图案. 0Yh Mwg? • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. H]^hEQ3DT 衍射扩散器 ;F)j,Ywi)H olHT* mr 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: B~\mr{|u • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). CxvL!ew • 生成任意的二维图案. nU^ -D1s{ • 仅用于单色LED或准分子激光. G=1&:nW' 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 nTG @=C# 单元阵列 [:vH_(| wW.V>$q 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: H<Ne\zAv • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. QQ*`tmy • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. Z%rMX} • 产生任意的二维图案. "L?h@8sa • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 c8@zpkMj/
QQ:2987619807 ]RBT9@-:U
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