LED光和镭射激光的均匀化和整形
e/x6{~ju^N 均匀化的概念 BS%pS( D^6Q`o VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: yd[4l%G(zS • 微透镜阵列 }*S`1IWMj • 衍射扩散器 @|{8/sOq • 计算机生成的全息图 YMVmpcz • 相位板 3R)|DGql=1 • 单元阵列
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红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 mY]o_\` 光学仿真和设计包括: aq\Fh7 • 衍射 5}a.< • 干涉 DVf}='en8 • 空间和时间相干度 7a=ul: • 像差 8#[2]1X^8 • 偏振 KGc!#C • 光强 ZQn>+c2%! B>c2 *+Bk 应用 v +o6ZNX I@IE0+ [n 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: pfw`<*e' • 信息显示 (EjlnG}5l • 测量系统 ?f6SKC • 室内照明 EMpq+LrN • 汽车 q>wO=qWx • 军事 |oSqy • 光刻 rjj_]1?K bjI3xAs~
用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 X_!km-{ 优点Benefits /%gMzF gk;hpO 微光学元件的照明系统有以下几大优点: CugZ!>;^ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. #XG3{MGX[ • 产生任意的二维图案. hQ@#h`lS • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. Fnay{F8z • 非常紧凑的照明系统. bdfs'udt9
rz&'wCiOO 包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟 微透镜阵列 h<bhH=6~ @/:7G. 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: 5<Uh2c • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 5ArgM% • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. <P/odpmc • 可以产生一般的二维图案. s
{^wr6B • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. mSvSdKKKlI 衍射扩散器 [9V}>kS) bC98<if 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: SlHDBr!.z • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). :U/]*0b • 生成任意的二维图案. `&'{R<cL • 仅用于单色LED或准分子激光. ^q#[oO 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 JYmYX- 单元阵列 l)~U8 FP}I+Ys 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: Ryh 0r • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. gs=ok8w • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. b)M-q{ • 产生任意的二维图案. m{$}u@a • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 >`/s+V
QQ:2987619807 gK@`0/k{
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