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infotek 2020-12-25 09:55

VirtualLab光线追迹分析器介绍

□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 6JSY56v  
Axlm<3<wf"  
□ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 kae2 73"  
L=RGL+f1 _  
□ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 wZ jlHe  
oE1M/*myS  
ll%G!VR  
□ 2-D通道预览 #F!Kxks  
b0 &  
1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Yrxk Kw#  
09d9S`cS\  
2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) T6uMFD4 |  
:=9<  
3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Q ]"jD#F  
]boE{R!I  
7(Cx!Yb  
\,R!S/R#  
□ 模拟步骤 TGf;_)El  
[(ygisqt  
1. 构建一个合适的光路图 mw4JQ\  
*g_w I%l  
1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 w>[T&0-N  
ZVL gK}s  
w{`Acu  
2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 r P'AJDuq  
|@RpWp>2  
vd (?$  
3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) T@P!L  
Xwq]f :@V  
2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Y5Z!og  
;iU%Kt  
   ] 8Tzr  
3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 (.?ZKL  
_Yq@FOu  
4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 NYB "jKMk  
%(<(Y  
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
=7 w>wW-  
PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 M'2r@NR8  
5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 Svw<XJ   
_ym"m,,7?  
3vW4<:Lgy  
c)~h<=)  
6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 9S>g6}[E#0  
f%XJ;y\,9H  
uel{`T[S  
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QQ:2987619807
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