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2020-11-30 10:13 |
柱面透镜的设计
简介: YwjKAyLU Yp^rR }N 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 X:nN0p # ]1#e#M]# 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 J;8IY= 0"28' 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 `xqr{lhL l*d(;AR 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 Ws|j#X< sN9&,&W1 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: l)1r+@)\ 4R1<nZ"e~ 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: ;;6uw\6
O 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; VJ]JjB
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__G?0*3 G 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 5YeM%%-S |EX(8y 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 #P0&ewy Krqtf 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); ~j}cyHg g| I6'K!<
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@KR 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 N"Zt47( &8Cu#^3
本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 Q ayPo]O $P/~rZ@M@
图1.柱面透镜生成器对话框
'7hu 2i5 使用柱面透镜生成器 Czs8!S ,Z&xNBX 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: -*X a3/kQ 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 ]hk 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 g?goZPZB 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 5Ha9lM2gh “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 [+T.at 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 vWzm@ 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: |"ls\ 7 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 C~,a!qY 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 0l )~i'' 表面的半孔径大于它的半径。 '3/4?wi 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 AG`L64B 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) x<tb 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 .o(fe\KHf 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 wh$sn:J 边缘厚度小于0。 [B\h$IcRv ,<(}|go 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 _|kxY'_[8 ,w<S|#W~+
图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 Y,<{vLEC 脚本 ey7 f9 柱面透镜生成器的脚本结构如下: w'Y7IlC 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 t3 8m'J :> 2. 用于各种用户输入显示对话框。 X5zDpi|Dq a. 插入默认值 BKCA< b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 36}?dRw#p 3. 指定对话框的输入为变量。 }7|1 4. 创建第一个和第二个表面。 )B"jF>9)[ a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” ?GKb7Oj b. 计算边缘处的表面矢高 e2 4WW^S i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 aL+
o / c. 指定裁剪规格 V\ZG d+? i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 Q 3hKk$Y ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 }eCw6 d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 TaZmRL e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 lk/n}bx f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 #^u$ 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 &FMc?wq 6. 创建透镜边缘 @'#,D!U a. 计算边缘总长度 w1Nm&}V i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) K
-nF lPm\ ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 @>r._~ b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 v|XTr,# c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 [A+
>^ { i. 创建分段曲线 ,k +IPkN+ ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 CM/H9Kz. d. 指定裁剪规格 $p1(He0 2 i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) 1OGx>J6 ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z DrKP%BnS iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 :KQ~Cb e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 b6c Bg 7. 完成! [owWiN4`s /hr7NT{e%v 脚本代码分析 e(]!GA http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De }*M6x;t 2%DSUv:H% 实例 xgwY@'GN 我们以库存号#86-030为例, G,&<<2{(f;
5Yg'BkEr 材料:SCHOTT N-SF5; ((YMVe 中心厚度:6mm; wcrCEX=I>{ 孔径:D=12.5mm; ,;EIh} 波长:587.6nm; l.67++_ 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) wT6"U$cV 形状:S1凸面;S2平面 3@etRd;]Kr 运行软件输入如下参数: k|e7a2Wwt G?L HmTHg
0at/c-K` 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: `l\7+0W S]}nm
g#"zQv ON
QQ:2987619807
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