楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) P
}Te"Y S>t>6&A 1. 建模任务 wW5Yw
i #pA[k- 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 ;?~
9hN! VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 .8H}Lf\ 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: UA(;fZ@ — 高反射表面: U^ ?=
0+ 将出现大量反射。 *eGM7o*\X 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 KB[QZ`"%! 模拟是非常耗费时间和内存。 iN)af5)[^ — 低反射表面: GY-M.|% 通常需准确模拟1 - 3往返。 n9]
~
可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 W[|[;{ 通常仿真速度较快。 DsQ/aG9c% 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 <|H?gfM 6Xa.0(h
+)gB9DoK KlO(o#&N  xZ+]QDKC 照明激光光束 >S.91!x R|Y~u* D 单模光束 C*rd;+1A 波长:632.8nm *s\sa+2al 激光光束直径(1/e2):2.5mm ny1 \4C 发散角(全角1/e2):≈0.01° [hnK/4! M2-值:1 Ef,Cd[]b [hHG. 2. 楔形平板表面设置 GAp!nix6h 7#pZa.B)k H.~bD[gA 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 RGp'b 从界面目录中导入平面界面。 p;`N\.ld 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 aQ|hi F} ps+:</;Z
#T"64%dX 选择传输通道。 3cThu43c 将与光轴相互相交作为参考点。 * nCx[ 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 T 2|:nC)@ _}ele+ 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 ,sI35I J ";dU-\3M 3. 干涉图样的计算 =]b9X7} sTOFw;v% hdg<bZk: 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 wPH+n-&e 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 5i9Ub|!P 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 b:Dg}
为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 s0!kwrBsp C #aFc01B 4. 仿真结果 e1^l.>2d6 c&e0OV\m
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 -tyaE 5. 结论 V6*?$o s<VJ`Ur 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 OjATSmZ@@ 可仿真高反射和低反射表面。 4J}3,+ 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 $W, zO|- 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 ZIW7_Y>_ 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 "tX7%( hS_.l}0yf ]-Lruq# QQ:2987619807 vHc#m@4o
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