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设计相位型空间光调制器以生成高帽光束
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infotek
2020-11-16 10:04
设计相位型空间光调制器以生成高帽光束
空间光调制器(SLM.0001 v1.1)
S3sxK:
应用示例简述
W$`p ,$ .n
:,Mg1Zf
1. 系统说明
L+Q.y~
光源
kmM->v
— 高斯光束
V%JG :'6L
组件
3>%:%bP
— 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统
x%%OgO+>
探测器
3?s1Yw>?
— 视觉感知的仿真
L~HL*~#d
— 电磁场分布
v|wO qS
— 效率、SNR,一致性偏差,杂散光评估
frUO+
建模/设计
KVp3pUO
— 基于迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计位相传递函数,将高斯光束整形为高帽光束
{xCqz0
— 场追迹:光在空间光调制器像素阵列的衍射。
aUbmEHFTV
uolEX+
2. 系统图示
%Iv*u sXP
?K= X[
s]2_d|Y
3. 建模与设计结果
N.?)s.D(
15CKcM6
x"{WLZ
4. 总结
$m;DwlM
QN^AihsPi
VirtualLab内置的工具,如:
%)sG 34
迭代傅里叶变换算法(IFTA)
Kd;)E 9Ti
一个辅助会话编辑窗口
;0-Y),
经典场追迹仿真引擎,提供多样化选项以最合适的方法来处理衍射效应。
/Gvd5
?(>fB2^
我们可以:
#9(L/)^
[)t1"
1. 为反射空间光调制器(SLM)生成一个优化后的位相调制分布设计
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2. 在最终系统的设置中对仿真结果进行分析。
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HD153M,
应用示例详细内容
g @qrVQv
系统参数
@h!nVf%fe
G }U'?p
1. 内容概览
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首先在系统详述中给出了仿真参数、常规系统以及评估结果。
OtZc;c
接下来通过一步一步的描述来帮助你了解如何设置此系统。
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最后的部分给你必要的信息,即到处必要的设计核分析数据以用于实际的SLM模块。
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DgODTxiX
2. 应用实例的内容
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h+j{;evN
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3. 设计&仿真任务
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U$7]*#@&
tWaM+W
对于2F系统和一个给定的SLM,我们设计了所需的位相用于生成一个矩形高帽光束(超级高斯)光分布。
` *q>E
SLM偏折光线以在远场生成高帽形状光束,傅里叶透镜将光束聚焦,并决定了最终的工作距离。
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T[ltOQw?Y
E@_]L<Z
4. 参数:输入激光束
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][ 1 iKT
文件: SLM.0001_TopHat_SLM-Design_1_InputField.ca2
.dKFQH iYJ
Xhp={p;
5. 参数:2f系统&期望输出光束
ZiaHLpk
;3Z6K5z*f
文件: SLM.0001_TopHat_SLM -Design_2_OutputField.ca2
PdSYFJM
' ?uwUBi
^!rAT1(/_
6. 参数:设计条件
GL'l "L
一般DOE vs SLM设计
XU|>SOR@z
对于结构置于基底材料的衍射光学元件,像素尺寸在x和y方向可以自由选择。对于SLM应用, 这些尺寸都是基于SLM的像素尺寸而固定的。
A^vvw~!d
反射系统
jKr>Ig=$tA
在反射SLM系统中,其SLM是倾斜的,入射光仅可以“看见”倾斜的SLM像素区域。因为设计和优化算法都是假设光线垂直入射,因此,传输函数的像素尺寸必须适应设计。
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T,/:5L9
7. 参数:SLM像素阵列=传输
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在该设计中,忽略了SLM像素间隔。
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如在SLM.0001中,我们假设一个区域填充因子为100%。
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JVR,Py:%G
Ot;)zft
(*)实际上Hamamatsu X10468的区域填充因子为98%。其效应将如SLM.0002标题所述。
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8. 设计的压缩长度
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