设计和优化生成2D光标的光束分束器元件
这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 zqd@EF6/bz Bm.afsM; 1.建模任务 ?J'Y& /xG*,YL/q 2.照明光束参数 HPpR. h}-3\8 > vrl;"Fm+ 波长:532nm hrmut*<| 激光光束直径(1/e2):500um *RT>`,t/ 1pQn8[sc@ 3.理想输出场参数 du+y5dw r)qnl9?;`] 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP J2d.f}- 衍射级次距离:1mm×1mm liEPCWl& 效率:>60% U6=..K!q 杂散光:≤10% c~6>1w7SZ4 一致性误差:<10% 01[NX? qEa #1J &7F1 >82@Q^O 4.设计和优化方法 %el"BSB VzBqjE_ VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 z|fmrwkN'$ 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 R5"K]~ %lL.[8r| 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 2*rH?dz8E PiY Y6i0
图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter 8 m5p_\& 图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 Xsa2(- 2) 确定输入光场参数 0WT{,/> -7m:91x
图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 INUG*JC6 图4 指定光源的波长&束腰直径 Fd#?\r. 3) 配置光学系统 uB |Ss Vw[ 6t>`
图5 确定光学系统类型 yphS'AG
图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径 Xf0M:\w=M 4) 构建期望输出场 - *F(7$ W8Q|$ZJ88F
图7 指定期望输出场构建方式 ttXXy3G# yPM3a7-Bm
图8 选择相应的bitmap图片 L Y6;.d$J
图9 确定期望输出场级次间的间距 vQ<90ZxqB 5) 选择优化函数 f5F@^QXQ l6(-I
Tb
图10 选择所需的约束函数 'iy*^A `Y 6) 衍射光学元件透过率参数设置 whonDG4WP .tkT<o-u<J
图11 指定透过率参数类型以及相位阶次 ur*T%b9& 点击Finish,完成设计 5'0xz.)!
9Kg21-? 7) 分析最终的光束分束器系统 !) S
?m ;g6M%;1-
图12 点击Go!进行模拟 b5,x1`#7k 8) 输出评估 Y^36>1.: ]DZE% VirtualLab允许评估任意优化函数。 U;bK!& |