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infotek 2020-11-03 11:05

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: <d5@CA+M  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。  n;wwMMBM  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 "jMqt9ysN  
 光源和家具的管理 7ftR 4  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 sLb8*fak  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 S_J,[#&  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 qAoAUD m  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 PU W[e%  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 {Fbg]'FQ  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 geksjVwPH  
tR kF   
室内照明 JIzY,%`\  
6?N4l ]l  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: z~,mRgc$B  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) $9 K(F~/  
 导入具有该区域特征的DXF文件 |^R*4;Phe  
 手动插入单个光源或光源组 Fh K&@@_  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) axmsrj W#  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 e@E17l-  
 参数计算 H@GE)I>^@  
 照度和亮度 @Mm/C?#*O  
 眩光(UGR) *ZaaO^!  
参考标准和规范 2-~|Z=eGW  
EN 12464-1 [)^mBVht  
iv*V#J>  
室外照明 owvS/"@  
<47k@Ym   
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ]jyM@  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) \<~}o I  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 HTV ~?E  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) #02Kdo&Vy  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) =!BobC- [b  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 LXj5R99S  
 参数计算: j(iuz^I  
 照度和亮度 u)a'  
 眩光(GR) UUeB;'E+  
 光污染 OR:[J5M)  
参考标准和规范 U&UKUACn"  
EN 12464-2 2008 ?s?$d&h  
` J]xP$)  
道路照明 UZGDdP  
.6 3=(o  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 2?W7I/F  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 }u%"$[I}  
 手动插入单个光源或光源组 5+- I5HX|~  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ](#&.q%5!  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 UL( lf}M  
 参数计算: Ye5jB2Z  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 glE^t6)  
 亮度 ecj7BT[mLI  
 眩光(fTI) "7,FXTaer  
 光污染  z [C3  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) G,XPT,:%  
Tde0~j}  
参考标准和规范 c0_E_~  
 CIE 30.2 ?<U{{ C  
 CIE 140 ujr(K=E  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 tnz+bX26  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 .&1C:>  
 UNI 10419(意大利) =WG=C1Z  
 RD 1890(西班牙) w8Vw1wW  
M6rc!K  
隧道照明 3GH(wSv9\  
D\1k.tI  
H={&3poBz  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 4-R^/A0  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: OtTBErQNF  
 向导(许可证Pro B和Pro G) ]]0,|My7  
 高级(Tunnel Plus模块) R"AUSO|{  
 手动插入单个光源或光源组 :7g=b%;  
 四种定义隧道部分的参数类型: x%N\5 V1  
 长方形 w%y\dIeI'  
 拱形 !ABiy6d  
 椭圆形 (;_FIUz0  
 圆 +Qxu$#  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) l"(6]Z 4  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 $HJTj29/  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: - nbMTY}  
 Adrian图 1L nyWZ  
 入口处的亮度值 |Ic`,>XM  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 EW<kI+0D  
 参数计算: ::5E8919  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 V\]" }V)"  
 亮度 lrWQOYf2  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) "LhvzM-<8  
参考标准和规范 (ljF{)Ml+=  
 CIE 88-2004建议 $wB^R(f@  
 UNI 11095:2003(意大利) 6w[}&pX"z  
 UNI 11095:2011(意大利) q.#[TI ^  
px;/8c-  
应急照明 w Y   
d XHB#  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: laKuOx}  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) E Y<8B3y  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 BYrZEVM9  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) X-LA}YH=tS  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 `d]IX^;  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 V/d/L3p  
参考标准和规范 >EsziRm  
 EN 1838 fBn"kr;  
 通过关联窗口定义的当地标准 hU]HTX'R  
lbdTQ6R  
运动区照明 YevyN\,}V!  
~[WF_NU1y  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: B/JO~;{  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) +  @9.$6N  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Ys+OB*8AE  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) h%; e0Xz|  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 <h).fX  
 参数计算: }9HmTr|  
 照度和亮度 LVJI_O{fH  
 眩光(GR) B(?Yw>Xd[  
 户外区域的溢散光 im7nJQ^H$q  
参考标准和规范 [D-Q'"'A  
 EN 12193 2008年 @`opDu!  
 FIFA 2011 .d;Iht,[  
注意 9E2j!  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 X,aYK;q%z  
{Gq*e/  
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QQ:2987619807 W7"{r)7  
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