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2020-11-03 11:05 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: <d5@CA+M 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 n;wwMMBM 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 "jMqt9ysN 光源和家具的管理 7ftR4 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 sLb8*fak 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 S_J,[#& 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 qAoAUDm 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 PU W[e% 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 {Fbg]'FQ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 geksjVwPH tR kF
室内照明 JIzY,%`\ 6?N4l ]l 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: z~,mRgc$B 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) $9K(F~/ 导入具有该区域特征的DXF文件 |^R*4;Phe 手动插入单个光源或光源组 Fh K&@@_ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) axmsrjW# 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 e@E17l- 参数计算 H@GE)I>^@ 照度和亮度 @Mm/C?#*O 眩光(UGR) *ZaaO^! 参考标准和规范 2-~|Z=eGW EN 12464-1 [)^mBVht iv*V#J> 室外照明 owvS/"@ <47k@Ym 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ]jyM@ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) \<~}o I 导入具有该区域特征的Dxf文件 HTV ~ ?E 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) #02Kdo&Vy 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) =!BobC- [b 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 LXj5R99S 参数计算: j(iuz^I 照度和亮度 u)a' 眩光(GR) UUeB;'E+ 光污染 OR:[J5M) 参考标准和规范 U&UKUACn" EN 12464-2 2008 ?s?$d&h `
J]xP$) 道路照明 UZGDdP .63=(o 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 2?W7I/F 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 }u%"$[I} 手动插入单个光源或光源组 5+- I5HX|~ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ](#&.q%5! 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 UL(
lf}M 参数计算: Ye5jB2Z
水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 glE^t6) 亮度 ecj7BT[mLI 眩光(fTI) "7,FXTaer 光污染 z[C3 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) G,XPT,:% Tde0 ~j} 参考标准和规范 c0_E_~ CIE 30.2 ?<U{{C CIE 140 ujr(K=E EN 13201:2003-1+2+3+4 tnz+bX26 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 .&1C:> UNI 10419(意大利) =WG=C1Z RD 1890(西班牙) w8Vw1wW M6rc!K 隧道照明 3GH(wSv9\ D\1k.tI H={&3poBz 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 4-R^/A0 通过两种方式进行隧道的设计和管理: OtTBErQNF 向导(许可证Pro B和Pro G) ]]0,|My7 高级(Tunnel Plus模块) R"AUSO|{ 手动插入单个光源或光源组 :7g=b%; 四种定义隧道部分的参数类型: x%N\5 V1 长方形 w%y\dIeI' 拱形 !ABiy6d 椭圆形 (;_FIUz0 圆 +Qxu$# 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) l"(6]Z 4 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 $HJTj29/ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: -nbMTY} Adrian图 1L nyWZ 入口处的亮度值 |Ic`,>XM Excel / CSV文件表征的自由曲线 EW<kI+0D 参数计算: ::5E 8919 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 V\]" }V)" 亮度 lrWQOYf2 固定和移动观察者的眩光(fTI) "LhvzM-<8 参考标准和规范 (ljF{)Ml+= CIE 88-2004建议 $wB^R(f@ UNI 11095:2003(意大利) 6w[}&pX"z UNI 11095:2011(意大利) q.#[TI ^ px;/8c- 应急照明 w
Y dXHB # 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: laKuOx} 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) E
Y<8B3y 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 BYrZEVM9 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) X-LA}YH=tS 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 `d]IX^; 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 V/d/L3p 参考标准和规范 >EsziRm EN 1838 fBn"kr; 通过关联窗口定义的当地标准 hU]HTX'R lbdTQ6R 运动区照明 YevyN\,}V! ~[WF_NU1y 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: B/JO~;{ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) + @9.$6N 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Ys+OB*8AE 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) h%; e0Xz| 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 <h).fX 参数计算: }9HmTr| 照度和亮度 LVJI_ O{fH 眩光(GR) B(?Yw>Xd[ 户外区域的溢散光 im7nJQ^H$q 参考标准和规范 [D-Q'"'A EN 12193 2008年 @`opDu! FIFA 2011 .d;Iht,[ 注意 9E2j! 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 X,aYK;q%z {Gq*e/ kE8>dmH23 QQ:2987619807 W7"{r)7
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