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infotek 2020-11-03 11:05

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: A1D^a,  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ]?+p5;{y4  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 `c5"d  
 光源和家具的管理 X=!^] 3zH  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 0y;*Cfi9  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Nj xoTLI  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 zHL@i0>^  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 1H@>/QC  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 9N<<{rQ,F  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 g-H N  
Y*>#T  
室内照明 %Yicg6:  
s'a/j)^  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: Z&4&-RCi  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 9XyYHi  
 导入具有该区域特征的DXF文件 %?uc><&?e  
 手动插入单个光源或光源组 0Lc9M-Lg  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) &7b|4a8B%  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 +5o8KYV  
 参数计算 GCX G/k?w:  
 照度和亮度 ?R Oqn6k&c  
 眩光(UGR) OjF_ %5  
参考标准和规范 )Xak JU^o  
EN 12464-1 rI>aAW'  
H!nr^l'+  
室外照明 7_Z#m (  
B}?5]N==]  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: X M#T'S9y8  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) WObvbaK  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 jbu8~\"  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) x&9hI  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ,:`4%  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 a /#PLP  
 参数计算: }i`PGx  
 照度和亮度 vj\dA2!~  
 眩光(GR) n9A7K$ZD@  
 光污染 aj}sc/Qa  
参考标准和规范 .k9{Yv0  
EN 12464-2 2008 ?-^m`  
k RD%b[*d  
道路照明 ;3: q?&  
`v}%33$hA  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Nwt" \3  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 w{uuSe  
 手动插入单个光源或光源组 Jn3 An  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) %Gj8F4{  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 c`WHNky%j  
 参数计算: 1~ t{aLPz  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 >teO m?@U  
 亮度 IlE_@gS8  
 眩光(fTI) rEv*)W  
 光污染 'XofD}dm  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) .YnFH$;$  
Z]WnG'3N  
参考标准和规范 \eb|eN0i  
 CIE 30.2 {g~bQ2wDC  
 CIE 140 iMFgmM|  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 ;3@YZM'wt  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 \nB8WSvk2W  
 UNI 10419(意大利) GbA.UM ~  
 RD 1890(西班牙) QgD g}\P  
iNWo"=J  
隧道照明 pY~,(s|Qb  
mBJeqG  
,H2D  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: /`;n@0k>2  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: C?=P  
 向导(许可证Pro B和Pro G) P<2 +L|X?}  
 高级(Tunnel Plus模块) ;Y mTw  
 手动插入单个光源或光源组 R:AA,^Z  
 四种定义隧道部分的参数类型: u#A<hq;  
 长方形  "t$k  
 拱形 7Wa?$6d  
 椭圆形 +|{RE.DL  
 圆 Q33"u/-v  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 2gjGeM  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 aJe^Tp(  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: h:)Ci!D;  
 Adrian图 6^n0[7  
 入口处的亮度值 X!},8}~J~  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 K+)%KP  
 参数计算: d:q +  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 J~iBB~x.  
 亮度 F@!Td(r2  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) TtDg*kZ  
参考标准和规范 {(#%N5%  
 CIE 88-2004建议 Bo+DJizu  
 UNI 11095:2003(意大利) Af5D>/  
 UNI 11095:2011(意大利) ,prF6*g+WE  
lvpc*d|K  
应急照明 dg7=X{=9jv  
bo=ZM9  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: *P!e:Tm)  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) qr50E[  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 b7\ cxgRq  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) &Q=ZwC7#  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 [;oCYb$9  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 W Qzj[  
参考标准和规范 GOB(#vu  
 EN 1838 3q:{1rc  
 通过关联窗口定义的当地标准 gbStAr.  
G02m/8g3  
运动区照明 Q2%QLM:.,  
}Y1>(U  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: V*$L;xbC|  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) :9Y$'+ <&H  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ^D_/=4rz8  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) +~U=C9[gj  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 O^I[ (8Y8  
 参数计算: l0Ti Z  
 照度和亮度 JH]K/sC>  
 眩光(GR) l  n }}5Q  
 户外区域的溢散光 Y ?r po  
参考标准和规范 B)h>8 {  
 EN 12193 2008年 '7B"(dA&C  
 FIFA 2011 iG ,t_??  
注意 oXt,e   
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 @TA9V@?)  
7C?.L70ZY  
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QQ:2987619807 ,rwuy[Q8  
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