首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 讯技光电&黉论教育 -> LITESTAR 4D Litecale [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2020-11-03 11:05

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: DJ;g|b  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 >|udWd^$3  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 'Z8aPHD  
 光源和家具的管理 jX */piSq  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 `~F5 wh~  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 f}fsoDoQ=  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Je7RrCz  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 G*n2Ii  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 UH3t(o7O  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 vK$^y^  
Np,2j KF(  
室内照明 cvo[s, p  
zICI_*~  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 9`Q@'( m  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) B@K[3  
 导入具有该区域特征的DXF文件 Dz&+PES_k  
 手动插入单个光源或光源组 z@h~Vb&I  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) *y7 $xa4  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 <@#PF$!  
 参数计算 z'MS#6|}  
 照度和亮度 F:T GsV#  
 眩光(UGR) %u!XzdG  
参考标准和规范 r/r:oXK  
EN 12464-1 >mm' -P  
zK5bO= 0j  
室外照明 b`~wG e  
C7qYiSv  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 9f+RAN(  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) _m'ysCjA  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 ;A#~` P  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ujzW|HW^v  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) t1i(;|8|  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 o$J6 ~dn  
 参数计算: ,=By$.rr'  
 照度和亮度 3Sh+u>w  
 眩光(GR) 2CLB1  
 光污染 "yh Pm  
参考标准和规范 F[E? A95W  
EN 12464-2 2008 ^Kq|ID AP  
;e{5)@h$  
道路照明 v5$s#f<   
<^><3U`  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ?[= U%sPu=  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 kX;$}7n  
 手动插入单个光源或光源组 8vD3=yK%^  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ok0X<MR!I  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 S+I^!gT  
 参数计算: =_-C%<4  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 +_mr  
 亮度 l4T:d^Eb  
 眩光(fTI) vjlGXT`m  
 光污染 nX[;^v/  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) \{v,6JC  
O%JSViPw  
参考标准和规范 J!p<oW)a!  
 CIE 30.2 km 5E)_]  
 CIE 140 Q7a(P  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 \< 65??P  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ->oz#  
 UNI 10419(意大利) XB/'u39  
 RD 1890(西班牙) `XMM1y>V9>  
Gp|JU Fo  
隧道照明 ;z>p8N  
jD9lz-Y@  
nQLs<]h1  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: {bkGYx5.C  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: (!</%^ZI  
 向导(许可证Pro B和Pro G) d*-Xuv  
 高级(Tunnel Plus模块) }76.6=~  
 手动插入单个光源或光源组 =5s$qb?#  
 四种定义隧道部分的参数类型: lB:l)!]||=  
 长方形 !J^tg2M8:  
 拱形 pVG>A&4  
 椭圆形 vm}G[  
 圆 08r[K(bfb,  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ^H=o3#P~L  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 3$_2weZxYn  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: wn84?$BGd  
 Adrian图 0k1MKzi Q  
 入口处的亮度值 K&S@F!#g  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 Xj ,j0  
 参数计算: ? ( 12aU  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 - L`7+  
 亮度 ^5x4q  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) :ICr\FY$  
参考标准和规范 q/'MS[C  
 CIE 88-2004建议 pqfT\Kb>  
 UNI 11095:2003(意大利) b]#~39Iph  
 UNI 11095:2011(意大利) [V5-%w^  
gKQ@!U U8  
应急照明 z7q%,yw3N  
RKk"  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: B;c=eMw  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) m X:bA5db  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 <2)v9c  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 7'UWRRsxUF  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Ar5JP_M`E  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 a71}y;W  
参考标准和规范 Y_lCcu#OA  
 EN 1838 mxhW|}_-j  
 通过关联窗口定义的当地标准 G5+]DogS  
GfNWP  
运动区照明 opnkmM&[  
S41)l!+2  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: \S5V}!_  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) O 3}P07  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) !vrnoFVu  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) cJV!> 0ua  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 d!!3"{'  
 参数计算: ,s8&#1rJ-  
 照度和亮度 .lG +a!)  
 眩光(GR) d-i&k(M  
 户外区域的溢散光 g4T3?"xMB_  
参考标准和规范 4sQ~&@[Q+  
 EN 12193 2008年 Oo$%Yh51~  
 FIFA 2011 i59k"pNm  
注意 >oB ?  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 98ayA$  
KZ @l/s  
-%N}A3m!5  
QQ:2987619807 C7T;;1P?  
查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D Litecale --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计