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2020-09-24 13:35 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ny=iAZM>q 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Gj 3/&'k6 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 rej[G! 光源和家具的管理 wn`budH?c8 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 )
|vFrR 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Ek3O{< 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 :%{7Q$Xv< 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 uk,f}Xc 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 z@~rm9d 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 zdCt#=QV?R
t2iFd? 室内照明 n:P}K?lg 2dfA}i>k 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 8@-US ,| 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) yFG&Ir 导入具有该区域特征的DXF文件 X*KT=q^?n 手动插入单个光源或光源组 *?{)i~ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) RswR DLl 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 #Z : r 参数计算 T[~X~dqwn" 照度和亮度 U*cj'`eqC 眩光(UGR) RMXP)[ 参考标准和规范 N5^:2ag EN 12464-1 /NZR| x>cu<,e$d\ 室外照明 8J} J;Ga 1Q<a+
l 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: #u_-TWVt 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) # V+e 导入具有该区域特征的Dxf文件 2;/hFwm 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) <d4^gAfs* 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) <$E8T>U 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 =B 9U 参数计算: H,'c& 照度和亮度 u|e2T@t= 眩光(GR) ;I>`!|mT 光污染 f4q-wX_1 参考标准和规范 945psG@| EN 12464-2 2008 JmkJ^-A 6 9 wc=B(a| 道路照明 &PbH!]yd ~1p
f ? 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Lxl?6wZ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 N}\i!YUD 手动插入单个光源或光源组 ||qW'kNWM 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) gb-n~m[y 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !T}`h' 参数计算: ][3 "xP 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 52oR^| 亮度 /Mv'fich( 眩光(fTI) QeGU]WU{ 光污染 @I%m}>4Jm IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) DGcd|>q }+z}vb 参考标准和规范 "QMHY\C CIE 30.2 k,2%%m CIE 140 t^q/'9Ai&J EN 13201:2003-1+2+3+4 jsuQR EN 13201:2015-1+2+3+4+5 )[A}h'J) UNI 10419(意大利) 1*XqwBV RD 1890(西班牙) yY}`G-)g~* #p^D([k
\ 隧道照明 Q?~l=}2 {2!.3<# fSj^/> 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: \!_ >ul 通过两种方式进行隧道的设计和管理: t ,0~5>5 向导(许可证Pro B和Pro G) qu?D`29 高级(Tunnel Plus模块) /Z^+K 手动插入单个光源或光源组 c Mq|`CM 四种定义隧道部分的参数类型: b( wiJ&t 长方形 E]bjI$j 拱形 XWkYhTaY 椭圆形 G*ecM`Bl 圆 Ax&+UxQ0| 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) w!61k \ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 #fQStO 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: GZse8ng Adrian图 &",pPuq 入口处的亮度值 (i { Excel / CSV文件表征的自由曲线 bEM-^SR 参数计算: ^;L;/I[- 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 < d?O#( 亮度 ondF 固定和移动观察者的眩光(fTI) =V(I 参考标准和规范 [-Dx)N CIE 88-2004建议 1D 6iJ UNI 11095:2003(意大利) 5@?P 8 UNI 11095:2011(意大利) Iu=iC.50} 1%H]2@ 应急照明 `w2hJP <~'\~Z d+ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: yKi* 8N"e< 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ri6_u;Ch 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 XJGOX
n$/ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) k<m{Wp;- 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 H.*XoktC] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 k5(@n>p 参考标准和规范 p;g$D=2 EN 1838 sk9*3d5I 通过关联窗口定义的当地标准 WJ8i,7 U5odSR$ 运动区照明 $`mxOcBmQ %6L{Z *( 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: G;MmD?VJ g 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) =j6f/8 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) .#@*)1A#t 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 2]hQ56Yv3 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 8e x{N3 参数计算: $0
eyp]XC\ 照度和亮度 0KE+RzrB 眩光(GR) ,@Xl? 户外区域的溢散光 $o0o5 ^Z- 参考标准和规范 k68\ _ NUL EN 12193 2008年 jUYb8:B FIFA 2011 `J#(ffo- 注意 V^[o{'+ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ,,OO2EgZ` QQ:2284816954 -r7*C:E
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