首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> LITESTAR 4D -> LITESTAR 4D Litecale [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ` EgO&;1D)  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 VQ'DNv| 9  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 YMIX|bj6Y  
 光源和家具的管理 jjU("b=  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 [y1 x`WOk9  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 X8| 0RU@f  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 '(&,i/O  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 0OPpALl  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 F<|x_6a\  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 =d`/BDD  
[;8vO=Z  
室内照明 @Yy']!Ju  
(Gpk;DD  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ]Q*eCt;l"K  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Hpq?I-g<^  
 导入具有该区域特征的DXF文件 xH/Pw?^  
 手动插入单个光源或光源组 HA::(cXL  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) \<4Hp_2?  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ;O Y*`(Id  
 参数计算 ,?ci+M)  
 照度和亮度 7(1UXtT  
 眩光(UGR) n 2m!a0;  
参考标准和规范 `Wy8g?d;bn  
EN 12464-1 m-)yQM8  
$H2HVJ  
室外照明 *m 9,_~t  
Nw|m"VLb  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 7l|D!`BS  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) >5+]~[S  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 2$%E:J+2:$  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) u=9)A9  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) _Vf0MU;3f+  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 CxW-lU3G`  
 参数计算: Ij}k>qO/2  
 照度和亮度 ';OZP2  
 眩光(GR) XVNJ3/  
 光污染 %?~`'vYoi  
参考标准和规范 r%^J3  
EN 12464-2 2008 c DO<z  
X__>r ?oJ  
道路照明 H&3i[D!p  
-)2sR>`A%  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: E ^<.;  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 =(U&?1R4  
 手动插入单个光源或光源组 'AjDB:Mt$  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) .<|.nK`6  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 S|HnmkV66  
 参数计算: mFu0$N6]H  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 !mtq?LV  
 亮度 aO]FQ#l2b  
 眩光(fTI) K oF4e:2>  
 光污染 IoI ,IX]i)  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ?E88y  
J SOgq/\  
参考标准和规范 ;zc,vs  
 CIE 30.2 eX9Hwq4X44  
 CIE 140 k yI-nE  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 XK7$Xbd  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 07:N)y,  
 UNI 10419(意大利) GI40Ztms  
 RD 1890(西班牙) bPHqZ*f  
wqyrs|P  
隧道照明 }|Wn6X  
GDUOUl&  
j/<z[qr  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 5Sm)+FC :  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: /y<nAGtD&  
 向导(许可证Pro B和Pro G) |-SImxV  
 高级(Tunnel Plus模块) gE~]^B{  
 手动插入单个光源或光源组 Q lg~S1D_v  
 四种定义隧道部分的参数类型: 4v("qNw#  
 长方形 $JTQA  
 拱形 !33)6*s  
 椭圆形 !=w&=O0(  
 圆 +~~&FO2  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) K V-}:u(  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 3?rYt:Uf!  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: %tRQK$]c  
 Adrian图 klKd !  
 入口处的亮度值 S`qa_yI)Ed  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 ueM[&:g&MU  
 参数计算: />,Tq!i\4}  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 Mx<? c  
 亮度 XA*sBf  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) FNyr0!t,  
参考标准和规范 _CDl9pP36#  
 CIE 88-2004建议 4tb y N  
 UNI 11095:2003(意大利) +9[/> JM  
 UNI 11095:2011(意大利) =]auP{AlE  
=/b WS,=  
应急照明 iO,_0Y4  
s^n}m#T  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 0;bi*2U  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) b+g(=z+  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 |Qe#[Q7  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) JXBTd=r_oM  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 \~:Uj~  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 JGB 9Z   
参考标准和规范 B?G!~lQ)o  
 EN 1838 aj71oki)  
 通过关联窗口定义的当地标准 Q0\tK=Z/  
dD Zds k+!  
运动区照明  d Xiv8B1  
8<VO>WA>E  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: y[W<vb+F  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ?1G7=R  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) EM.7,;|N  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) H*Tc.Ie  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 b& l/)DU  
 参数计算: opKk#40  
 照度和亮度 EPZ^I)  
 眩光(GR) ![{>$Q?5  
 户外区域的溢散光 mF?GQls`  
参考标准和规范 yz CQ  
 EN 12193 2008年 .[1"3!T  
 FIFA 2011 c)HHc0KD  
注意 c~1X/,biA  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 @"\j]ZEnY  
QQ:2284816954 7HpfHqJ7  
查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D Litecale --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计