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2020-09-24 13:35 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: AP+%T
室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 {a0yHy$H 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 yX.; x 0 光源和家具的管理 r3dGXiu 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 4q\&Mb3 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 (qzBy \\p 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 -tA_"q'^ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 =wlPm5 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 rV}&G!V_t 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 uyvjo)T V1yP{XT= 室内照明 JHa\"h @H$Sv 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: n(W&GSj|u9 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 06e dVIRr 导入具有该区域特征的DXF文件 RZ|M;c 手动插入单个光源或光源组 m(`O>zS 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) wz>[CXpi_ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 U |Uc|6 参数计算 aSMoee@! 照度和亮度 NueuCiP 眩光(UGR) 7^<6|>j4 参考标准和规范 tLcw?aB EN 12464-1 MzH'<`;BP [qU`}S2 室外照明 fr`Q
5!0 g(i8HU*{q 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: Q/0oe()) 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) iK!FVKi} 导入具有该区域特征的Dxf文件 B!U;a=ia 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ={;7WB$ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) =#vJqA 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 e*Y<m\* 参数计算: 0U8'dYf 照度和亮度 |g'ceG- 眩光(GR) >[;L. 光污染 7CH.BY 参考标准和规范 I&`aGnr^^ EN 12464-2 2008 B$qTH5)W A0OA7m:~4 道路照明 fL*+[v4 ]D4lZK>H 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: F"1tPWn 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Q\>mg*79 手动插入单个光源或光源组 MRg Ozg 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ~n!&~ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Qq'e#nI@ 参数计算: 1OV] W
f 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 DF
UTQ:N 亮度 \01 kK) 眩光(fTI) eL.WP`Lz 光污染 AD+OQLG]` IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准)
n(|rs o2cc3`*8d 参考标准和规范 /pV N1Yt CIE 30.2 3Yo)K CIE 140 O3mw5<%15 EN 13201:2003-1+2+3+4 gAVD-]` EN 13201:2015-1+2+3+4+5 +o):grWvQ UNI 10419(意大利) s6r(\L_Im RD 1890(西班牙) 'Lw8l `7 OMM5ALc(F 隧道照明 R+_!FnOJ 0
/9 C=v "n)AlAV@ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: #eX<=H] 通过两种方式进行隧道的设计和管理: R.DUfU"gp 向导(许可证Pro B和Pro G) >; tE.CJH 高级(Tunnel Plus模块) iSUu3Yv,_m 手动插入单个光源或光源组 |5ge4,}0 四种定义隧道部分的参数类型: z`.<dNg 长方形 ,fqM>Q 拱形 Z}t^i^u 椭圆形 *_7/'0E(3 圆 f/s" 2r 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) nA{yH}D4 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 hg#O_4D 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: QPh3(K1w^ Adrian图 ><>%;HZ 入口处的亮度值 |)C*i Excel / CSV文件表征的自由曲线 TI\xCIH 参数计算: MT:VQ>fC 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 cA|vH^: 亮度 gFrNk
Uqp 固定和移动观察者的眩光(fTI) JZ~wacDd 参考标准和规范 aEh9za CIE 88-2004建议 3~V. UNI 11095:2003(意大利) 1e7I2g UNI 11095:2011(意大利) IF-y/] $d!Vx m 应急照明 >\3\&[#" as('ZD.9 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: tbiM>qxB 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) iK+Vla`} 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 c8Ud<M . 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) n\V7^N 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 {qbe
ye! 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 rGXUV`5Na 参考标准和规范 -%gEND-AP EN 1838 So8
Dwz? 通过关联窗口定义的当地标准 eV/oY1B]< u"m(a:jQ 运动区照明 |$e'yx6j q mv0 LU 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: h_+ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Kd58'$ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) -u4")V> 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) __FEdO 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 "tl$JbRTY 参数计算: Kop(+]Q&n 照度和亮度 uwr7 .\7 眩光(GR) deVnAu = 户外区域的溢散光 xy4+
[u 参考标准和规范 tl\<:8pI" EN 12193 2008年 |FM*1Q[1 FIFA 2011 '21gUYm 注意 S4[#[w`= 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 hjM?D`5x QQ:2284816954 hV0fkQ.|
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