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2020-09-24 13:35 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 6@[7 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 &?xZHr` 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 z<c%Xl\$% 光源和家具的管理 =xq+r]g6 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Gn8'h
TM 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 %}=:gF 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 <4|/AF*> 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 w( ^
打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 n$O[yRMI[ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 zZax![Z 3pF7}P 室内照明 s}3`%?,6y qXw^y 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: P@wu k1 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) fT.GYvt` 导入具有该区域特征的DXF文件 A3|hFk 手动插入单个光源或光源组 GF=rGn@,)` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ZcLW8L 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ,'f^K!iA 参数计算 9_ 照度和亮度 'M'k$G@Z 眩光(UGR) L"
GQQ 参考标准和规范 f6r~Ycf,f EN 12464-1 XDdF7i} ~0 Ifg_G 室外照明 /)<x<7FKW p9`!.~[ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ;qN;oSK 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Sd |=*X 导入具有该区域特征的Dxf文件 "h'+!2mf 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $%P?2g"j, 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 'C2X9/!, 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 <lo\7p$A 参数计算: %Y:"5fH 照度和亮度 Ok V*,n 眩光(GR) u9zEhfg8 光污染 [Ep%9(SgA' 参考标准和规范 1XpG7 EN 12464-2 2008 \~!!h.xR HPz3"3n! 道路照明 "-T[D9(A x,% %^( 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: d^(7\lw| 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 !jTtMx 手动插入单个光源或光源组 J^V}%N". 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) !ay:h
Iv 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 tg%#W` 参数计算: ~9 [O' 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 /f}!G 亮度 6|G&d>G$_ 眩光(fTI) 2t[P-on 光污染 SIridZ*% IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 77b^d9! ~ zo|
' 参考标准和规范 ?` lD|~ CIE 30.2 [. Db56 CIE 140 D>fg EN 13201:2003-1+2+3+4 tP][o494\& EN 13201:2015-1+2+3+4+5 o"!C8s_6 UNI 10419(意大利) ~jR4%VF RD 1890(西班牙) [o"<DP6w CBr(a'3{Z 隧道照明 )UCc! +6`+Q2qi tiGBjTPt 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: W=:AOBK 通过两种方式进行隧道的设计和管理: r@a]fTf 向导(许可证Pro B和Pro G) IE|? &O 高级(Tunnel Plus模块) smUSR4VK 手动插入单个光源或光源组 z?^oy. 四种定义隧道部分的参数类型: `FGYc 长方形 85T"(HhT 拱形 `y|_hb 椭圆形 Vak\N)=u 圆 ?o6X_UxW! 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) X- ZZLl# 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 Rb!y(&>v 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: E|vXM"zFl Adrian图 ]t0St~qUL) 入口处的亮度值 3_ly"\I\ Excel / CSV文件表征的自由曲线 n_4 r'w 参数计算: j'k
< 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 u4h0s1iI 亮度 N[rAb*iT 固定和移动观察者的眩光(fTI) AP1&TQ,& 参考标准和规范 k2@]nW"S CIE 88-2004建议 f{.4#C' UNI 11095:2003(意大利) ]|-sZ<?<i UNI 11095:2011(意大利) .VCF[AleS
+CM>]Ze 应急照明 ", p5}}/ ]"&](e6* 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: f"*k>=ETI 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) i! x>)E 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 hvG D` 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 84WX I#BH 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 " Lh&s<[ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;I&XG 参考标准和规范 Ptc+ypTu EN 1838 kO5lLqE 通过关联窗口定义的当地标准 Sx[
eX,q E.Q]X]q 运动区照明 t/}NX[q jU $G<G 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ^)wKS]BQ.. 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) V)5K/ U{ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) vK%*5 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) "M, 1ElQ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /Kd7#@ 参数计算: \{}dn,?Fv 照度和亮度 0,nz*UDk 眩光(GR) :r@t ' 户外区域的溢散光 {#:31)P 参考标准和规范 z&WtPSyGj EN 12193 2008年 {l)$9! FIFA 2011 6\ yBA_z 注意 !b"?l"C+u 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 D#G%WT/" QQ:2284816954 R{fJ"Q5'
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