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infotek 2020-09-24 13:35

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: AP+%T   
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 {a0yHy$H  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 yX.; x 0  
 光源和家具的管理 r3 dGXiu  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 4 q\&Mb3  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 (qzBy \\p  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 -tA_"q'^  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 =wlPm5  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 rV}&G!V_t  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 uyvjo)T  
V1yP{XT=  
室内照明 JHa\"h  
@H$Sv   
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: n(W&GSj|u9  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 06e dVIRr  
 导入具有该区域特征的DXF文件 RZ|M;c  
 手动插入单个光源或光源组 m(`O>zS  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) wz>[CXpi_  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 U|Uc|6  
 参数计算 a SMoee@!  
 照度和亮度 Nu euCiP  
 眩光(UGR) 7^<6|>j4  
参考标准和规范 tLcw?aB  
EN 12464-1 MzH'<`;BP  
[qU`}S2  
室外照明 fr`Q 5!0  
g(i8HU*{q  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: Q/0oe())  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) iK!FVKi}  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 B!U;a=ia  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ={;7WB$  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) =#vJqA  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 e*Y<m\*  
 参数计算: 0U8'dYf  
 照度和亮度 |g'ceG-  
 眩光(GR) >[;L.  
 光污染 7CH.BY  
参考标准和规范 I&`aGnr^^  
EN 12464-2 2008 B$qTH5)W  
A0OA7m:~4  
道路照明 fL*+[v4  
]D4lZK>H  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: F"1tPWn  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Q\>mg*79  
 手动插入单个光源或光源组 MRg Ozg  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ~n! & ~  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Qq'e#nI@  
 参数计算: 1OV] W f  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 DF UTQ:N  
 亮度 \01 kK)  
 眩光(fTI) eL.WP`Lz  
 光污染 AD+OQLG]`  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准)  n (|rs  
o2cc3`*8d  
参考标准和规范 /pV N1Yt  
 CIE 30.2  3Yo)K  
 CIE 140 O3mw5<%15  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 gAVD-]`  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 +o):grWvQ  
 UNI 10419(意大利) s6r(\L_Im  
 RD 1890(西班牙) 'Lw8l `7  
OMM5ALc(F  
隧道照明 R+_!FnOJ  
0 /9 C=v  
"n)AlAV@  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: #eX<=H]  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: R.DUfU"gp  
 向导(许可证Pro B和Pro G) >; tE.CJH  
 高级(Tunnel Plus模块) iSUu3Yv,_m  
 手动插入单个光源或光源组 |5ge4,}0  
 四种定义隧道部分的参数类型: z`.<dNg  
 长方形 ,fqM>Q  
 拱形 Z} t^i^u  
 椭圆形 *_7/'0E(3  
 圆 f/s"2r  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) nA{yH}D4  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 hg#O_4D  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: QPh3(K1w^  
 Adrian图 >< >%;HZ  
 入口处的亮度值 |)C *i  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 TI\xCIH  
 参数计算: MT:VQ>f C  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 cA|vH^:  
 亮度 gFrNk Uqp  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) JZ~wacDd  
参考标准和规范 aEh9 za  
 CIE 88-2004建议 3~V .  
 UNI 11095:2003(意大利) 1e7I2g  
 UNI 11095:2011(意大利) IF-y/]  
$d!Vxm  
应急照明 >\3\&[#"  
a s('ZD.9  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: tbiM>qxB  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) iK+Vla`}  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 c8Ud<M .  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) n\V7^N  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 {qbe ye!  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 rGXUV`5Na  
参考标准和规范 -%gEND-AP  
 EN 1838 So8 Dwz?  
 通过关联窗口定义的当地标准 eV/oY1B]<  
u"m(a:jQ  
运动区照明 |$e'y x6j  
q mv0LU  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: h_+  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Kd5 8'$  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) -u4")V>  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) __FEdO  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 "tl$JbRTY  
 参数计算: Kop(+]Q&n  
 照度和亮度 uwr7 .\7  
 眩光(GR) deVnAu =  
 户外区域的溢散光 xy4+ [u  
参考标准和规范 tl\<:8pI"  
 EN 12193 2008年 |FM*1Q[1  
 FIFA 2011 '21gUYm  
注意 S4[ #[w`=  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 hjM?D`5x  
QQ:2284816954 hV0fkQ.|  
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