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2020-08-22 11:28 |
lighttools 8.4用户资料全(英文版)
lighttools-study.zip是我刚开始学弄的小小文件,适合完全新手学习 BeAk21xb 我给的资料里面有三个大文件没有,因为太大了上传不上,大家可以根据我给的方法在自己的软件上直接下载 &u&2D$K,tp [attachment=102769] cvxIp#FbW 8^i[j\Y;6 新建:命令行输入 New3DDesign wbBE@RU>! 退出:可以直接在命令行输入 exit RvWFF^, . 控制台:显示操作信息及错误信息 %cS#+aK6M' 更改系统参数:右击设计窗口空白处。选择查看首选项; JAN|aCzD [attachment=102763] Pv#KmSA9 直接在帮助,文档库中查看需要的部分,这里面文档很全面。 bG52s [attachment=102764] Bhj:9%` %j%%Rn 示例模型,工具-示例模型;在弹出的对话框中选择所需要的的模型 `Rrr>vj [attachment=102765] ?.8<- [attachment=102766] Ks|gL#)*Ku \Ph]*% Chapter 3 Learn by Doing: Analyze a Light Pipe .a {QA 1. 文件-打开-安装时Tutorial文件(安装时自带的),所在D:\Program Files(x86)\Tutorial(每个人的都不一样根据自己当时下载在哪里自己找一下);-选择TD_Lpipe_start.1.lts文件-打开。界面如下; !!9{U%s [attachment=102767] ,dOMW+{ 2mQOj$Lv [attachment=102768] wI*Y{J t`uc3ta"9 2. 可以通过:查看-渲染模式-“实体、线框、透明”选择自己所需的模式(这里用线框图) iL+y(] 如实体: fa"\=V2S 透明: av)?>J~; 线框图: hUBF/4s\ 3. 设计扇形光线追迹:在右侧工具栏选择:光线追迹-NS光线追迹-3点非序列11条光线 )q^(T1 li@kLh 单击点(X = 0,Y = 0,Z = -0.5)以启动射线扇。 单击后,请确保释放鼠标按钮。 每个点都是离散的。 3.单击(0,1,1)定义扇区的顶部,然后单击(0,-1,1)定义扇区的底部。 2f `&WUe 光标移动过程中会有提示光标位置坐标。 1p~5h(jI 可以采用命令栏输入方法:在命令栏输入 :xyz 0,0,-0.5 xyz 0,1,1xyz 0,-1,1 (注意中间全是空格键,最后也是空格,不要用回车。) bZu$0IG 输入后左侧系统浏览器窗口光源列表中会出现光源,然后可以用查看光线踪迹来模拟光源如下图。 jBS'g{y-! <H!O:Mf_p 4. Trace a ray fan:扇形追迹 Mg+4huT 点击光管的任意一条线框,其线框被渲染为其他颜色,然后依次点击右侧工具栏中:修改-三维编辑-trimsolid;如下图所示。 1PmX."a ;>5, 关于trimsolid可以采用帮助,点击:帮助-这是什么?;这时可以看到光标变了,光标旁边加了个“?”;然后再点击您想了解的图标,这里是trimsolid图标。会弹出介绍框 pVY4q0@ 3XnE y
+ 回归正传,点击完trim后点击点(0,0,6.5)(也可以采用在命令行输入) & | |