光强 |
2007-02-10 18:03 |
光学设计基础
首先是几何光学基础 ZB/1I;l`c XAtRA1. 几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 '#,C5*` Wyeb1 实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 j*4:4B% F8Mf,jnPs 在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 RQ^
\|+_ 其次是象差理论 U^U
hZ! 光学系统有七种初级象差: V3d$C&<( 球差 1~LfR 慧差 asLrXGGyT 象散 UA]fKi 场曲 r_
B.bK 畸变 Rr[Wka9[ 位置色差 tXZMr 垂轴色差 A^LS^!Jz wrX n|aV 然后是材料的选择和公差的分配 9nFWJn 玻璃按下列各项质量指标分类和分级: ~
L>M-D4o 折射率和色散系数 NPM2qL9&J 同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性 "5sA&^_#_ 光学均匀性 gNA!)}m\ 应力双折射 ,IE.8h)H 条纹度 X')l04P@% 气泡度 Cx.##n0 光吸收系数 3?L[ohKH?: KtH^k&z.f 最后要了解光学工艺 )EKWsGNe/ 光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。
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