| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 :? )!yI [attachment=99965] 9"^ib9M { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] [.>=>KJ_ 其中name为: "&H'?N%9Up [attachment=99966] -n7@r A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 h
8$.mQr ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 3!9JXq%Hl YA——光线Y坐标实际值; o1#3A YC——主光线在主波长下的Y坐标; oOprzxf"+Z YP——主光线在设置波长下的Y坐标; `]65&hWZL XA——光线X坐标实际值; +7%?p"gEY\ XC——主光线在主波长下的X坐标; g#i~^4-1 XP——主光线在设置波长下的X坐标; \SmsS^z(] ZA——光线Z坐标实际值; HKbV@NW OPD——光程差,单位为waves; CE
M4E OPP——光线差; s 4rva G@a RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; O^\:J2I( RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; 4Yvz-aSyO ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; k(G6` dY HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; P]m{\K UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; 3~fi#{ UNR——经表面折射后的光线角度; KK 7}q<&i HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; 0m1V@3]7> HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; dm/3{\ 4 FLUX——光通量; ~Q=;L>Qd XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; b$;oty9Y ZZG,HHG——全局角度切线; {3KY:%6qj XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; D?y-Y
XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; lO\HchGzB ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 f-#:3k*7S DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 mKtMI!FR HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 T x
Mh_ PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; r]LP=K1 OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; V(kK2az ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 1VYH:uGuAU HBAR——Y方向上物高分数坐标; ]N}/L
lq XEN——X方向上入瞳分数坐标; KPy)%i YEN——Y方向上入瞳分数坐标; R<1%Gdz GBAR——X方向上物高分数坐标; :kcqf,7 SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。
R/1e/ t l'<&H#A;' fwUvFK1G
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