| 小火龙果 |
2020-04-17 17:50 |
用户指定光线像差
用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 uy-Ncy [attachment=99965] i K[8At"Xo { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ] zt?w n*_ 其中name为: 6=lQT
9u{ [attachment=99966] A`/7>'k/q[ A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 :pjK\ ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 r~Ubgd ]U YA——光线Y坐标实际值; np>!lF: YC——主光线在主波长下的Y坐标; WI4_4 YP——主光线在设置波长下的Y坐标; PaeafL65= XA——光线X坐标实际值; ~u`! Gi XC——主光线在主波长下的X坐标; !<PTsk F XP——主光线在设置波长下的X坐标; 5'Ay@FJ: ZA——光线Z坐标实际值; &+{xR79+& OPD——光程差,单位为waves; gV44PI6h OPP——光线差; ]{U*+K%,J RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; 0m!ZJH e RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; b2f2WY |z> ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; hgr ,v" HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; 4_:e+ ql UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; 4wD^?S!p UNR——经表面折射后的光线角度; l
YA+k5 HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; 3K:Xxkk HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; C)^\?DH FLUX——光通量; '0M0F'R XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; "lzg@=$|) ZZG,HHG——全局角度切线; daJ-H XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; m/B9)JzY XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; kRa$jD^? ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化的镜头。 :*%\i' $!/ DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 g^^m
a}i HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 Z:gsguX PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; ?gP/XjToMg OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; 4IE#dwZW ILLUM——这个像差比较给定视场的照明和轴上的照明。 tl^;iE!- HBAR——Y方向上物高分数坐标; o@~gg* XEN——X方向上入瞳分数坐标; [c%}L 3B YEN——Y方向上入瞳分数坐标; UiN ^x GBAR——X方向上物高分数坐标; {73DnC~N SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 Ds5&5&af
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