小火龙果 |
2020-04-13 15:11 |
镜头分析方法——羽化
可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 h?@G$%2 FEATHER SN [HAAP[PLOT]] }{7e7tW6 在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 @b!"joEy 可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 >AD=31lq 下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 QHf$f@bjI [attachment=99789] t7#lsd`_ ^<V9'Ut 在Command Window中输入FEATHER 1 ^Uw[x\%#gD [attachment=99790] ?`sy%G lHBI 输入MUT,打开对话框设置如下: a,'Cyv"> [attachment=99791] #,f{Ok+ K6\` __mLf [attachment=99792] kv|,b
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