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小火龙果 2020-04-07 12:18

非序列照明阵列

举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 3C'`K ,  
RLE ?0 93'lA  
ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           __o`+^FS  
WAVL .6562700 .5875600 .4861300 = }0M^F  
APS     1 >oSNKE  
GLOBAL C%_^0#8-0  
NOSEQUENTIAL /J!C2  
UNITS MM 3 r4QB  
OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       *W aL}i(P1  
  0 AIR |`d,r.+P7  
  1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 H EdOo~/~  
  1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 E`s9SE  
  1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR x dDR/KS  
  1 CC     -1.04500000 9DcUx-   
  1 AIR DY1?37h  
  2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 J%}9"Q5  
  2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ] AkHNgW  
  2 AIR ^T*^L=L_(  
END 7.g)_W{7}  
#!V [(/  
RSOL 10 20 2 0 123                                                                         y Nb&;E7 H  
PLOT %.^8&4$+  
                                                                                     Y*nzOD$  
BLUE                                                                                       v l59|W6  
PUP 1 200 *I,3,zO  
oEPO0O  
OBI INDEX 0 1                                                                             Cx$C+  
TRACE P 0 0 200 y\0<f `v6  
Vfew )]I  
OBI INDEX 0 0 $jMU| {  
RED wUkLe-n,dE  
TRACE P 0 0 200 ] =ar&1}J  
$T* ##kyE9  
OBI INDEX 0 -1 .s$#: ls?  
GREEN dv3+x\`9  
PUPIL 1 200 nTrfbK@  
TRACE P 0 0 200                                                                         b(&~f@% |  
END _\yrR.HIa  
[attachment=99567] Y#'mALC2  
qT]Bl+h2  
评估光线分布的方法: fq-$u;~h  
1.查看在最终表面上的足迹图 #k? Rl  
在Edit Window中输入: [?TQ!l}8A  
OdX-.FFl  
PUPIL 1 400 !R,9Pg*Ey  
RED }G n2%  
OBI IND 0 0                                                                               *]G&pmMs  
PLOT 2 1 0 0                                                                             )Y':u_Lo  
TRACE P 0 0 400 pAg;Rib  
OBI IND 0 1  v|+}>g  
BLUE YbZ<=ZzO4  
TRACE P 0 0 400 7Cf%v`B4D  
OBI IND 0 -1 xo{f"8}^  
GREEN Ycb<'M*jE  
TRACE P 0 0 400                                                                           !NuYx9L?L  
END :&$4&\_F  
[attachment=99568] oiAU}iK:  
YLk; ^?  
js )G   
2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 Bu?"b=B*  
<LM<,  
OBI INDEX 0 1 3}O.B r|  
GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS i gzISYC_  
OBI INDEX 0 0 Y{y #us1  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS bu"Jb4_a>  
OBI INDEX 0 -1 2c fzLW(  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS QI>yi&t  
~D@pk>I  
FOR RECTANGLE #r 1 $=GY  
SIZE 5 5 %Fb"&F^7  
VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 U@[P.y~J  
PLOT 2YK4 SL  
这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 S |T:rc(~  
[attachment=99569] nut;ohIh  
xXO& -v{  
3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 e 1{t qNJ  
输入格式: /b@0HL?  
[attachment=99570] ia|^>V>-  
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