| 小火龙果 |
2020-04-07 12:18 |
非序列照明阵列
举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 6rN.)dL.#N RLE <!derr-K ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE a}'dIDj WAVL .6562700 .5875600 .4861300 }EN-WDJD\ APS 1 '_FxxLAO GLOBAL J(Zz^$8]<? NOSEQUENTIAL Tvd: P^C UNITS MM
T}Ve:S OBI -5. 0.5 80. 14. 14. 1 3 75H;6(7 0 AIR |}wT/3>\ 1 CAO 6.00000000 0.00000000 0.00000000 #2?3B 1 CAI 0.26400000 0.00000000 0.00000000 #? 7g_ 1 RAD 0.0020000000000 TH 100 AIR {EyWSf" 1 CC -1.04500000 NPLJ*uHH 1 AIR qzii[Mf 2 RAO 200.00000000 100.00000000 0.00000000 0.00000000 P$&l1Mp 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR @J<RFgw# 2 AIR QQ./! END gm7 [m}
O<y65#68Z RSOL 10 20 2 0 123 z(1`Iy
M PLOT {ukQBu#}< #S"s8wdD
BLUE -b=Aj8h PUP 1 200 [rReBgV Sn[/'V^$a OBI INDEX 0 1 ?vmoRX TRACE P 0 0 200 =!IoL7x (9v%66y OBI INDEX 0 0 deCi\n RED `pfRY! TRACE P 0 0 200 ^n*:zmD >YR2h/S OBI INDEX 0 -1 *Nur>11D GREEN <yw56{w, PUPIL 1 200 m[s$) -T TRACE P 0 0 200 DY1"t7
9E END x pBQ(6Y [attachment=99567] ZNJ<@K- >O~ 评估光线分布的方法: ,91 n 1.查看在最终表面上的足迹图 `Nv P)| 在Edit Window中输入: t)4]2z)$ D_ XOYzN} PUPIL 1 400 2W}jbOy RED )oy+-1dE OBI IND 0 0 FA{(gib@9 PLOT 2 1 0 0 ;Swy5z0=ro TRACE P 0 0 400 uj+{
tc OBI IND 0 1 |g1Pr9{wy BLUE
9s?gI4XN TRACE P 0 0 400 M"yOWD~s~ OBI IND 0 -1 w|61dB GREEN '~zi~Q7M TRACE P 0 0 400 %uvA3N> END \4>& zb4 [attachment=99568] ]U,m
1 x|)pZa YmLpGqNv 2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 &FWz7O>1 <TgVU.* OBI INDEX 0 1 W#\{[o GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS 9(lcQuE9 OBI INDEX 0 0 ZP
]Ok GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS FSYs1Li_C OBI INDEX 0 -1 M9?f`9 GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Tt4Q|"CJA -FW^fGS+ FOR RECTANGLE eu'~(_2 SIZE 5 5 z=Xh VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 G|TnvZ KX PLOT S_38U 这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 3 6t^iV*3 [attachment=99569] ?RS4oJz,5g Xh }G=1} 3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 P3v4!tR 输入格式: H'Jz:6 [attachment=99570] 25<qo{
|
|