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小火龙果 2020-04-07 12:18

非序列照明阵列

举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 ='TE,et@d  
RLE 1heS*Fwn'  
ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           YC_1Ks  
WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ho>k$s?  
APS     1 @iEA:?9uX  
GLOBAL nenU)*o  
NOSEQUENTIAL V7TVt,-3  
UNITS MM e@{i  
OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       :>itXD!  
  0 AIR P ~PIMkt  
  1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 E*?<KZe"  
  1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 P>9aI/d9  
  1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR [!%![E  
  1 CC     -1.04500000 K(XN-D/c  
  1 AIR %T7nO%p  
  2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 5MzFUv0)  
  2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR \;rYo.+  
  2 AIR ?YeWH WM  
END D~o$GW%  
&i!vd/*WlD  
RSOL 10 20 2 0 123                                                                         kD[ r.Dma  
PLOT sl2@umR7%(  
                                                                                     ZylJp8U  
BLUE                                                                                       V^Hu3aUx8  
PUP 1 200 S~]mWxgZ  
z"*/mP2  
OBI INDEX 0 1                                                                             G<M:Ak+~  
TRACE P 0 0 200 h[Gg}N!  
_,</1~.  
OBI INDEX 0 0  jq08=  
RED jNeI2-9c}  
TRACE P 0 0 200 '_b.\_s-d  
m[k_>e\ u  
OBI INDEX 0 -1 P]z[v)}  
GREEN xnE|Umz  
PUPIL 1 200 TNJG#8n%Y  
TRACE P 0 0 200                                                                         ]:34kE}e5  
END 5s?Hxn  
[attachment=99567] <w\:<5e'  
r\;ut4wy  
评估光线分布的方法: @AYRiOodi  
1.查看在最终表面上的足迹图 ^fz+41lE\  
在Edit Window中输入: hR5_+cuIp  
mw5?[@G-  
PUPIL 1 400 ^*\XgX  
RED -|rLs$V1r  
OBI IND 0 0                                                                               j1 =`|  
PLOT 2 1 0 0                                                                             TY(bPq  
TRACE P 0 0 400 z4E|Ai  
OBI IND 0 1 h~wi6^{&Y  
BLUE I}2P>)K  
TRACE P 0 0 400 jmg!Ml  
OBI IND 0 -1 n&A'C\  
GREEN f3|@|' ;  
TRACE P 0 0 400                                                                           /k"`7`!  
END (RtueEb.~E  
[attachment=99568] Q?AmOo-a  
%6--}bY^  
gT/@dVV  
2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ud fe  
u{z``]  
OBI INDEX 0 1 !gnj]k&/c  
GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS eiJ2NwR\w  
OBI INDEX 0 0 Vb qto|X@  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS hp"L8w  
OBI INDEX 0 -1 *-s,. F+c  
GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Nm):9YQ/  
.d/: 30Y  
FOR RECTANGLE 1 y}2+Kk  
SIZE 5 5 6oSQQhge  
VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 V<HU6w  
PLOT 8}w6z7e|{  
这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 lnGq :-  
[attachment=99569] =uDgzdDyE  
 fI\9\x  
3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 `"@X.}\  
输入格式: _lW+>xQ  
[attachment=99570] ny-7P;->8  
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