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optics1210 2019-05-31 23:52

近轴像差

近轴像差由以下输入指定 puMpUY  
{ A / S / MUL / DIV } name ?bN8h)>QQ8  
u\=Nu4)Z F  
其中的name为以下中的一个:
, JVD ;u  
FOCL
TioI$?l>W(  
焦距
LX*T<|c`'  
BACK
wXNFL9F8  
后焦距
<niHJ*  
TOTL
&a48DCZ  
顶点到像面的长度
m$[ \(Z(/  
GIHT
`' 6]Z*  
高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
W.0dGUi*  
(见6.1节)
{u9VHAXCf  
EPP
(M5=8g%>d  
出瞳距离
4fpz;2%  
ENP
E;-R<X5n  
入瞳距离
UXIq>[2Z1  
DELF
eeB^c/k(P  
从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
A "S})  
FNUM
]^aece t  
F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
;t*45  
`n5|4yaG~  
&x;v&  
YP0或YPP0
<=jE,6_|  
物高,不适用于OBC或OBD
Z;??j+`Eo  
TH0
wU+ofj; +I  
物距
trgj]|?M  
UP0或UPP0
OZk(VMuI  
对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
\[Rh\v&  
W@pVP4F0xM  
XP0或XPP0
wl5!f|  
X方向的物高;不适用于OBC或OBD
PiAA,  
z@<`]  
UXP
H!oP!rzEo  
X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
0XXu_f@]9  
Fwho.R-.  
YP1
B6=8cf"i  
主光线高
CQ3;NY=o  
物体参数(见3.1.1节)
u49/LtB\  
XP1
&t%ICz&3  
主光线高,X方向
Mx$VAV^\  
YMP1
pBmacFP  
边缘光线高
BnAia3z  
XMP1
dos$d3B4  
边缘光线高,X方向
W%~ S~wx  
~?[@KK  
\{NeDv{A  
GBR
{ -<h5_h@  
高斯光束半径
7nIg3s%  
GWR
wm@1jLjrQ  
高斯束腰半径
hDVD@b  
(见5.12节)
w*Kw#m'U  
GBU或GBD
9[$g;}w  
高斯光束发散度
}$m_):t@@  
GWL
`db++Z'C  
高斯束腰位置
9{ciD "!&V  
##R]$-<4dQ  
m,*t}j0 7  
GXR
B8[H><)o\y  
X方向的高斯光束半径
i,* DWD+  
GXW
1VJE+3  
X方向的束腰半径
183'1Z$KA  
GXU
N}.h_~6  
X方向的光束发散度
gKS^-X{x  
GXL
) `;?%N\  
X方向的束腰位置
B`T9dL[E4  
SU H^]4>  
<lv:mqV  
ACCOM
I 9tdr<  
AFOCAL调节
L`];i8=I  
(见3.2节)
\N/T^,  
BTH
bumS>:  
从近轴(YMT)焦点的移位
Xo]FOJ 5  
BCL
MZ% P(5  
后间隙。见下文。
k]I<%  
SGTH
S{ fNeK  
玻璃厚度的总和。见下文。
9)H~I/9Y  
对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 + Uj~zx@  
另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。 U/{cYX  
虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 3MkF  
SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
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