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optics1210 2019-05-31 23:52

近轴像差

近轴像差由以下输入指定 n04lTME  
{ A / S / MUL / DIV } name s:f%=4-7  
'rSP@  
其中的name为以下中的一个:
%5rC`9^  
FOCL
(n {,R  
焦距
r?:xD(}Q  
BACK
 Unc_e  
后焦距
'A)r)z {X  
TOTL
#a|.cm>6  
顶点到像面的长度
T(4OPiKu  
GIHT
e%K oecq  
高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
 PH6NU&H  
(见6.1节)
RM `zxFn  
EPP
|a{~Imz{  
出瞳距离
Qs1e0LwA9  
ENP
DVLF8]5  
入瞳距离
oJ`cefcWo  
DELF
8-uRn38  
从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
R(dOQ. ;  
FNUM
rQM$lJ[x  
F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
ml\2%07  
Aat-938FP6  
zilM+BZ8  
YP0或YPP0
m%[`NP (  
物高,不适用于OBC或OBD
1?hx/02  
TH0
,'c?^ $J|z  
物距
ed:[^#Lj  
UP0或UPP0
{-Q=YDR  
对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
1C]mxV=%  
Y}UVC|Ef  
XP0或XPP0
A$;"9F@  
X方向的物高;不适用于OBC或OBD
#[ZNiaWT  
@?YO_</  
UXP
8P[aX3T7G  
X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
A[6D40o  
AttS?TZr  
YP1
"GY/2;  
主光线高
Q( g&/O  
物体参数(见3.1.1节)
3Lw&HtH  
XP1
P{ HYZg  
主光线高,X方向
y L|'K}  
YMP1
qr|v|Ejd~  
边缘光线高
KCc7u8   
XMP1
"CcdwWM  
边缘光线高,X方向
.QVZ!  
@?E|]H!S]  
xG"*w@fs7  
GBR
:,[=g$CT:  
高斯光束半径
UD}#c:I  
GWR
~&\}qz3  
高斯束腰半径
SoPiEq  
(见5.12节)
{ M&Vh]  
GBU或GBD
0<'Q;'2* L  
高斯光束发散度
&w7Ev21  
GWL
] lONi  
高斯束腰位置
2T >K!jS  
 @& fAR2  
guc[du  
GXR
>u R0 Xs;V  
X方向的高斯光束半径
zC<k4[.  
GXW
K#_x.: <J  
X方向的束腰半径
waRK$/b (  
GXU
*s1^s;LR  
X方向的光束发散度
'wm :Xa  
GXL
<A+n[h  
X方向的束腰位置
;2\+O"}4H  
BK;Gh0mp  
_ 0g\g~[  
ACCOM
yNU.<d 5  
AFOCAL调节
{>rGe#Vu  
(见3.2节)
T_3JAH e  
BTH
uzgQ_  
从近轴(YMT)焦点的移位
OJ!=xTU%h  
BCL
DITo.PU  
后间隙。见下文。
3 jR I@  
SGTH
9?J 3G,&  
玻璃厚度的总和。见下文。
mJN*DP{  
对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 Md[M}d8  
另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。 vj,OX~|  
虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 +0Z,#b  
SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
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