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optics1210 2019-05-31 23:52

近轴像差

近轴像差由以下输入指定 /c_kj2& ]9  
{ A / S / MUL / DIV } name g9([3pV,  
-~<q,p"e  
其中的name为以下中的一个:
;G4HMtL  
FOCL
7/^TwNsv  
焦距
[/+dHW|  
BACK
JL.yd H79  
后焦距
"x:)$@  
TOTL
-KIVnV=&m  
顶点到像面的长度
(Qx-KRH  
GIHT
/,rF$5G,  
高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
_pH6uuB  
(见6.1节)
I7q?V1f u4  
EPP
!dbA (  
出瞳距离
80s~ae;  
ENP
B(en5|  
入瞳距离
I7G\X#,iz  
DELF
<PfPh~  
从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
Top#u  
FNUM
g<hv7?"[  
F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
WnJLX ^;  
$@u^Jt, ?  
-aH?7HV}  
YP0或YPP0
-9H!j4]T?  
物高,不适用于OBC或OBD
?9('o\N:  
TH0
"f&i 251  
物距
d,oOn.n&  
UP0或UPP0
{o5K?Pb  
对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
j6R{  
}lNuf u  
XP0或XPP0
,8J*S  
X方向的物高;不适用于OBC或OBD
OuBMVn  
2,XqslB)  
UXP
,$6MM6W;-F  
X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
-EkDG]my  
Z '>eT)  
YP1
/_k hFw  
主光线高
/[0 /8f6  
物体参数(见3.1.1节)
}d~FTre  
XP1
rt@-Pw!B  
主光线高,X方向
@rK>yPhf  
YMP1
7ck0S+N'b  
边缘光线高
qs c-e,rl  
XMP1
B'gk/^6$eg  
边缘光线高,X方向
wh7a|  
@'<j!CqQ o  
DO-K  
GBR
!iitx U  
高斯光束半径
R 6yvpH  
GWR
eZ.0,A*1B1  
高斯束腰半径
6rN5Xf cS  
(见5.12节)
0p>:rU~  
GBU或GBD
^0ZKHR(}e  
高斯光束发散度
Ay"2W%([`  
GWL
VrGb;L'[  
高斯束腰位置
KEVy%AP=*h  
0Li'a{n2  
w7t"&=pF7  
GXR
6m{$rBR  
X方向的高斯光束半径
Q!+{MsZ  
GXW
w`#0 Y9O  
X方向的束腰半径
pXT$Y8M  
GXU
sO4}kxZ  
X方向的光束发散度
!,JT91  
GXL
-Ib+/'  
X方向的束腰位置
x+:,b~Skk  
hzPB~obC  
K<7T}XzU$  
ACCOM
VF!kr1n!  
AFOCAL调节
W$MEbf%1  
(见3.2节)
xc]C#q  
BTH
#&2N,M!Q  
从近轴(YMT)焦点的移位
)|^<woli,  
BCL
>->xhlL*  
后间隙。见下文。
_M]rH<h  
SGTH
< ,cIc]eX  
玻璃厚度的总和。见下文。
m2< *  
对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 7F9g:r/^  
另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。 dZiWVa  
虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 gK#fuQ$hH  
SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
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