FRED中全息元件的建模
简单2点HOE: Ab-S*|B
[attachment=93526] or~o'
图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉 >RBq&'f 指定结构光的位置 z(>{"t<C
[attachment=93527] Wb!%_1dER
图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。 !Il>,q&F
[attachment=93528] ~7b'4\
图3.从结构光1追迹光线 1p23&\\~ 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 #d*mG =
[attachment=93529] 23y7l=.b/
图4.从结构光#2追迹光线 B8|=P&L7N 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 6k42>e*p
[attachment=93530] C1|e1
图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次 X`:(-3T
[attachment=93531] }`IN5NdYp
图6.添加相位 A`=ESz
[attachment=93532] q uv`~qn
图7.多色光线追迹 最初的HOE设计波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。 <hdR:k@# 一般来说设计者会在ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构 2#*Bw= FRED可以读取CODE V和ZEMAX的光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。) .ymR%X_k
(来源:讯技光电)
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