| optics1210 |
2019-05-23 11:15 |
synopsys中的波导设计
偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 ?H R%bngK gmSQcN) 这种物体输入建模如下: uL?vG6% ^1 0&fl#]oCE OBW SEMIAP MULTIPLIER %3Bpn=k> 此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 UU@fkk tjv\)Nn' A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) ;8B.;%qkL ,|To#umym> 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). q'(z #h,cv "2Op[~V 然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 $EBb"+Y'T eXy"^xp^ 以下是波导光束分析的示例: s\0K o1 m s~8QL RLE :mv`\ ID TEST OBW E,*&BDW WA1 2000.000 =ak7ldA=2 WT1 1.00000 [>w%CY<Fd APS 1 AZZRa69= UNITS MM
CB*/ =Y OBW 65 2.405 uMFV%+I 0 (AIR) .gT4_ 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 N\R=cwk 1 AIR V_a)jJ 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 FrZ]=: 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 ^@.G,u 2 AIR QB 77:E 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR d5U; $q{o 3 AIR ^9ng) END Jyu`-=It 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: YU\Gj S~>& ,d
7Z DPROP P 0 0 1 SURF aR:<<IF\ [attachment=93438] -i_En^Fi 此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: O{n<WQd{CY [attachment=93439] (K!4Kp^m NJ$e6$g) 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: 9e5gy [attachment=93440] 2a[9h# |%ZpatZA5 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 /PC` 0/b u7muaSy 与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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