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optics1210 2019-05-23 11:15

synopsys中的波导设计

偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 ?HR%bn gK  
gmSQcN)  
这种物体输入建模如下: uL?vG6% ^1  
0&fl#]oCE  
OBW SEMIAP MULTIPLIER %3Bpn=k>  
此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 UU@fkk  
tjv\)Nn'  
A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) ;8B.;%qkL  
,|To#umym>  
和  RHO = SQRT( X**2 + Y**2). q'(z #h,cv  
"2Op[~V  
然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 $EBb"+Y'T  
eXy"^x p^  
以下是波导光束分析的示例: s\0Ko1  
ms~8QL  
RLE :mv`\  
ID TEST OBW E,*&BDW  
WA1 2000.000                                 =ak7ld A=2  
WT1 1.00000                             [>w%CY<Fd  
APS              1 AZZRa69=  
UNITS MM CB*/ =Y  
OBW      65     2.405 uMFV% +I  
  0 (AIR)  . gT4_  
  1 CV     0.0000000000000   TH  20000.00000000 N\R=cwk  
  1 AIR V_a)jJ  
  2 CAO    600.00000000      0.00000000       0.00000000 FrZ]=:  
  2 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 ^ @.G,u  
  2 AIR QB 77:E  
  3 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR d5U; $q{o  
  3 AIR ^9ng)  
END Jyu`-=It  
在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: YU\Gj S~>&  
,d 7Z  
DPROP P 0 0 1 SURF aR:<<IF\  
[attachment=93438] -i_En^Fi  
此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: O{n<WQd{CY  
[attachment=93439] (K!4Kp^m  
NJ$e6$g)  
这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: 9e5gy  
[attachment=93440] 2a[9h #  
|%ZpatZA5  
条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 /PC` 0/b  
u7muaSy  
与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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