| optics1210 |
2019-05-23 11:15 |
synopsys中的波导设计
偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 ^-u HdafP S I7B6c 这种物体输入建模如下: U.U.\ UD2<!a'T OBW SEMIAP MULTIPLIER Wk?|BR]O 此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 S=,1}
XZ Oq,.Kz A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) (QSWb>np fVUBCu 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). VaSNFl1_M AvE^
F1 然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 /]zib@i _c8.muQ< 以下是波导光束分析的示例: yH%+cmp7 xzl4v=7 RLE C;q}3c*L ID TEST OBW npcBpGL{ WA1 2000.000 x7Rq|NQ WT1 1.00000 Y-q@~vZ] APS 1 +?Jk@lE< UNITS MM 9c{%m4 OBW 65 2.405 sNfb %r 0 (AIR) Cw[Od"B\?U 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 CS5jJi"pD3 1 AIR {O kik}Oh 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 ^la i!uZVa 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 90iW-"l+[ 2 AIR # )mkD4 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR QP5:M!O<) 3 AIR 5Vnr"d END +<\cd9 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: "gN* J)!x y-<PsP-I DPROP P 0 0 1 SURF )SL@>Cij [attachment=93438] B N*,!fx 此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: 'RV\}gqZ [attachment=93439] ys[i`~$ &lh_-@Xz 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: 9hR:y. [attachment=93440] ~I\r1Wj; ]u4>;sa 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 x|v[Dxf] nhP~jJn 与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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