optics1210 |
2019-05-23 11:15 |
synopsys中的波导设计
偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 kf#S"[/E P
m&^rC; 这种物体输入建模如下: t**d{P+ _c-(T&u< OBW SEMIAP MULTIPLIER J4
U]_| 此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 yS3or(K "9N;&^I A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) =.JcIT'
{XD':2E 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). NS;LFeGD g_?Q3 然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 0kw) -)= 9E4^hkD& 以下是波导光束分析的示例: \'|t>|zhp Vi0D>4{+ RLE 2 OqEyXh ID TEST OBW tx Qr|\4k WA1 2000.000 ZF8`=D`:R WT1 1.00000 yf-2E_yB APS 1 @RL'pKab9 UNITS MM oiD{Z OBW 65 2.405 C~.T[Mlu 0 (AIR) Prc1U)nfo 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 tZFpxyF
1 AIR e-1G\}E 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 uc|ej9N 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 O`aNNy 2 AIR =)*ZrD 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR Lr=^0 3 AIR "5?1S-Vl END 02,.UqCz 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: 2!9Zw$ C@<gCM j," DPROP P 0 0 1 SURF c\O2|'JzE [attachment=93438] 7@m+y 此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米:
5PC:4 [attachment=93439] ]\k&
l
[' A>HCX 4i 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: `O;4b#!g [attachment=93440] 5g$>J)Ry IS;[oJef 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 Ttp%U8-LJR YD{N)v 与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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