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optics1210 2019-05-23 11:15

synopsys中的波导设计

偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 kf#S"[/E  
P m&^rC;  
这种物体输入建模如下: t**d{P+  
_c-(T&u<  
OBW SEMIAP MULTIPLIER J4 U]_|  
此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 yS3or(K  
"9N;&^ I  
A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) =.J cIT'  
{XD':2E  
和  RHO = SQRT( X**2 + Y**2). NS;L FeGD  
g_?Q3  
然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 0kw)-)=  
9E4^hkD&  
以下是波导光束分析的示例: \'|t>|zhp  
Vi0D>4{+  
RLE 2OqEyXh  
ID TEST OBW txQr|\4k  
WA1 2000.000                                 ZF8`= D`:R  
WT1 1.00000                             yf-2E_yB  
APS              1 @RL'pKab9  
UNITS MM oiD{Z  
OBW      65     2.405 C~. T[Mlu  
  0 (AIR) Prc1U)nfo  
  1 CV     0.0000000000000   TH  20000.00000000 tZFpxyF  
  1 AIR e-1G\}E  
  2 CAO    600.00000000      0.00000000       0.00000000 uc|ej9N  
  2 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 O`aNNy  
  2 AIR =)*Z rD  
  3 CV     0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR Lr= ^0  
  3 AIR "5?1S-Vl  
END 02,.UqCz  
在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: 2 !9Zw$  
C@<gCMj,"  
DPROP P 0 0 1 SURF c\O2|'JzE  
[attachment=93438] 7@m+ y  
此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米:  5PC:4  
[attachment=93439] ]\k& l ['  
A>HCX 4i  
这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: `O;4 b#!g  
[attachment=93440] 5g$>J)Ry  
IS;[oJef  
条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 Ttp%U8-LJR  
YD{N)v  
与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。
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