首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 光学设计及经验 -> 求助VR中一些光学参数的知识 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

猫爷爷不吃鱼 2019-05-16 16:26

求助VR中一些光学参数的知识

对于VR中的一些参数很混乱,不太了解什么意思,整理了一下向各位大佬请教: db~:5#*  
1. 一个双目的VR系统中,如果单目的分辨率为1280*720,那么双目的分辨率为多少? fC|u  
2.  以单目1280*720为例,分辨率与像素数的关系及标识 L|w-s4L  
3. 2K屏,4K屏,8K屏与分辨率的关系 :/qO*&i,N  
4. 如果单目视场角50°,双目视场角为多少? %MNV 5UA[w  
5. 视频格式中的1080P,960P,和VR中的分辨率、像素数有双目关系,用2K/4K/8K屏效果一样吗?
yu-xuegang 2019-05-22 15:38
多看看几何光学,对这些问题理解的更多了就。 -`EoTXT*U  
1.双目不会提高分辨率。 1?\Y,+  
2.分辨率高像素多。 p]eD@3Wz  
3.8K分辨率高,像素数是8k个。 %/zZ~WIf  
4.1080P说的就是分辨率,1k就是。肯定没有2k\4k\8k好。
猫爷爷不吃鱼 2019-05-23 10:14
yu-xuegang:多看看几何光学,对这些问题理解的更多了就。 g1 ,  
1.双目不会提高分辨率。 :X*LlN  
2.分辨率高像素多。 H_nJST<v`  
3.8K分辨率高,像素数是8k个。 F9r*ZyNlx  
4.1080P说的就是分辨率,1k就是。肯定没有2k\4k\8k好。 (2019-05-22 15:38)  ^/vWK\-  
1H7Q[ 2E  
谢谢~那如果是两个屏的模组,分辨率也不会提高吗?
zhunengsheng 2019-11-13 17:41
1. 双目的分辨率为2560*720; $t'I*k^N  
2.  以单目1280*720为例,像素数等与分辨率的长乘宽 7!w nx.  
3. 2k通常指1080P,也就是分辨率为1920*1080,4K则是3840*2160; . *xq =  
4. 如果单目视场角50°,双目视场角为50°; WEAXqDjM  
5. 同一尺寸下分辨率越大越清晰;
猫爷爷不吃鱼 2019-11-15 12:13
zhunengsheng:1. 双目的分辨率为2560*720; G$uOk?R#5c  
2.  以单目1280*720为例,像素数等与分辨率的长乘宽 W+C_=7_  
3. 2k通常指1080P,也就是分辨率为1920*1080,4K则是3840*2160; v} ;qMceJ  
4. 如果单目视场角50°,双目视场角为50°; 0.+eF }'H  
5. 同一尺寸下分辨率越大越清晰; (2019-11-13 17:41)  }(EOQ2TI  
dU^<7 K:S  
谢谢~请问为什么双目的分辨率是横向分辨率的叠加但是纵向不叠加呀
查看本帖完整版本: [-- 求助VR中一些光学参数的知识 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计