快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
p`}'-A|@ 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 3r]N\c 设计要求如下: b%"Lwqdr7 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 NvU~? WN ZSEARCH输入如下: ^oT!%"\ LOG ! to keep track of things later ON 98 5\\a49k.p TIME ! to see how long this run took CORE 14 Uf<hzP ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 +8~C&K: eSlZAdK SYSTEM UthH ID ZSEARCH TEST <C6*-j1oz OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi L]ce13K ! aperture. This defines the wide-field object hA!kkNqV UNI MM WAVL CDF END SFQYrY F,'rW:{HMt GOALS ZOOMS 7 =vc8u&L2 GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether ~qj09 ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom qTD^Vz
V ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters xhmrep6+< FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, TE!+G\@ ! which is the narrow field zoom b w2KD7 OBB 0 0.4666 90 Fy8$'oc Q>[Xm)jr: ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the jt? .g' ! first and last i9Tq h APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF <4m@WG GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be eK=<a<tx ! added to the merit function with a low weight. fu]mxGPc COLOR M ! correct all defined colors jJOs`'~Q\ ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode BJ,9C.| ASTART 22 a/v!W@Zz} SV}C]< TSTART 12 END U81--'@y ;"N4Yflz SPECIAL PANT CUL 1.75 q+}KAk|]V FUL 1.75 END ;ZVT[gi* +dgHl_,i SPECIAL AANT ]`, jaD ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 0`D`
Je<t ACM 4 1 1 pi|P&?yw ACC 35 1 1 ?!Bf# "TY xq<3*Bcw LUL 600 .1 10 A TOTL END M 1
5_
GO ! start ZSEARCH
iE8 TIME ! see how long the run took. Jv+N/+M47 1q7Y,whp 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 `\vqDWh8- 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 2/ES.>K!. 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 h]{V/ 运行ZSEARCH产生的宏。 &ap&dM0@%a 现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: l1?$quM^V CAM 15 SET T1YCld a?dUJt 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: 2b i:Q9 CAM 100 d)yu`U N9}27T+4 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: E@(nKe&6T_ CAM 100 APERT ?Xq"Q^o4#e 4[VW~x07 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下 -\dcs? ZSPACE NONLIN 1.7 g;n6hXq4 BD.>aAi! 在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 vi1
D< 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 ^_rBEyz@ 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: "z6xS; ZOOM 1 9z9\pXFQ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT aB*'DDlx"r GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 Ua2wa A GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 P1u(0t GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 LjEG1$F> LUL 600 .1 10 A TOTL BJNZH# " ZOOM 2 A6Vb'Gqv{ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT FBP'AL| GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 4A{6)<e GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 y:Ne}S*ncE GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 =euMOs LUL 600 .1 10 A TOTL bCL/"OB ZOOM 3 Svl;Ul M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT Zb4+zps^- GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 nQaryL GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 >.o<}!FW GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 epm ~ LUL 600 .1 10 A TOTL r>;(\_@ ZOOM 4 5!Ho[ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT pt_]&3\e GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 /:. p{y GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 8quH#IhB GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 N eC]MW LUL 600 .1 10 A TOTL 8c3/n ZOOM 5 Tf{lH9ca$ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT X@pcL{T! GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 k((kx: GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 f!K{f[aDa GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 m8,jV R LUL 600 .1 10 A TOTL "%rzL.</ ZOOM 6 [R(d Cq> M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT %$6?em_ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 me
YSW GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 K
+l-A>Ic GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 8JojKH LUL 600 .1 10 A TOTL 044Q>Qz, ZOOM 7 Ie7S'.Lmq M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT ;;}}uW= GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 Y;1s=B9 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 A)80qx:
GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 AvZOR LUL 600 .1 10 A TOTL J;S Z"I' XES$V15 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 R
q .2 ZGROUP ALL 9|l6.$Me/ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT kIJ=]wU|v GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 <~hx ~"c GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 Z\S'HNU GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 x }.&?m LUL 600 .1 10 A TOTL RV>n Op}R END PnJA'@x *],=! 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 9/PX~j9O? ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 Bp/k{7 ZGROUP ALL xA>3]<O GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 {`+:!X GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 ?8ady%
.ls GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 )&[Zw{6P END +HF*X~},i END $AF,4Ir-b+ V;(Rg=5 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 I3AxKA CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7 7,3 g{8 hY/i)T{ 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。 RPZ
- 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行 98I m/v AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 b8h6fB:2 v
M $Tn 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 b4CXif 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? =/kT| SYNOPSYS AI>1 TH? LDbo=w P,bis7X. The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 ?jn";: s@K #M 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 =`t%p1 ACC 50 1 1 &t@|/~%[ 6BObV/S Jg 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: ~-BIUZ; ADT 7 .1 1 v;:. k,E0 vqRW^>~-B 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 6D29s]h2 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: ee*E:Ltz\ ZFOCUS 5000 4 90 5 `_E@cZ4 18JAca8Zs 您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 x<>In"QV 现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 E|ZLz~ 变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: rlSflcK\\( … 9m}c2:p OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 qViolmDz ZFILE 2 fHacVjJ CAM RANK 9 =aRE
CAM EXPONENT 0.800000 /;9]LC.g 5 10 3k* U/* 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC }tPI#[cfK … gro@+^DmT IfpFsq: 现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! ZJ}|t 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 ^vr`t9EE 在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? qW t 9Tr 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: /Avl&Rd XCOLOR vDVE#Nm_ c{cJ>d 0 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 J@Qw6J 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? ]`}R,'P 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 &&($LnyA] 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 Cs8e("w q/^&si <rFKJ^ B
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