快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
,l`q 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 %"DEgIP 设计要求如下: >)U 7$<&b 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 >OwVNG ZSEARCH输入如下: g{f1JTJ7 LOG ! to keep track of things later ON 98 HH2*12e TIME ! to see how long this run took CORE 14 [cru+c+O: ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 ."PR Z, j46fQ SYSTEM IX^k<Jqr ID ZSEARCH TEST 2,;+) OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi o
1#XM/Z ! aperture. This defines the wide-field object ?Gj$$IAe UNI MM WAVL CDF END mhp5} or~o' GOALS ZOOMS 7 >RBq&'f GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether z(>{"t<C ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom .F?yt5{5No ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters ?a~=CC@ FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, 91%+Bf()J6 ! which is the narrow field zoom lyIstfRh15 OBB 0 0.4666 90 ]^&DEj{ @| %t<{y^I ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the DhY9)>4M ! first and last V_~}7~
I APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF >;HbDp GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be Q]w;o&eo ! added to the merit function with a low weight. Xe*@`&nv@ COLOR M ! correct all defined colors ,<|EoravH ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode 27E6S)zv ASTART 22 bI@+Or //e.p6"8h TSTART 12 END g84~d(\? *2 4P T7 SPECIAL PANT CUL 1.75 s:R>uGYOd FUL 1.75 END t_3)} :{LVS
nG SPECIAL AANT cIja^xD ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 L`x:Y>C( ACM 4 1 1 WaN0$66[: ACC 35 1 1 mv SNKS 2j4VW0: LUL 600 .1 10 A TOTL END b\][ x6zJp GO ! start ZSEARCH 7SXi#{ TIME ! see how long the run took.
?O\n!c o&;+!Si@T 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 y$*Tbzp 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 8_Y{7;<ey 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 {^"c>'R 运行ZSEARCH产生的宏。 -YA1Uk 现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: #g{ZfO[# CAM 15 SET [ #A!B#` 5^GUuFt5m 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: cm-cwPAh CAM 100 g}$]K!F YqR
MVWcnk 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: &{x5 |$SD CAM 100 APERT ',kYZay 3UD_2[aqN( 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下
Cg}cD. ZSPACE NONLIN 1.7 0RYh4'=F [*vk& 在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 +X
cB 5S> 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 ]8d]nftY 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: #2_phm' ZOOM 1 ut& RKr3 M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT 2ztP' GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 GLnj& Ve GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 ;|soc:aH GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 {{SQL)yJ LUL 600 .1 10 A TOTL 9"=:\PE ZOOM 2 7AV !v` M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT i)+@'!6 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 _D$|lk- GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 #
T$^{/J GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 )(PA:j LUL 600 .1 10 A TOTL 8!b#ez ZOOM 3 QI=",vmau M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT |"5NI'X? GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 iKLN !QR GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 'r(}7>~fC GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 !RFlv LUL 600 .1 10 A TOTL K> lA6i7? ZOOM 4 Jq<&`6hn M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT $ze%!C GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 f lR6^6E GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 xs.>+(@|; GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ?\(E+6tpP LUL 600 .1 10 A TOTL ou6yi;
l% ZOOM 5 i0v;mc M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT uPr@xff GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 pu0IhDMn GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 k9.@S GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 P`@d8%*; LUL 600 .1 10 A TOTL FU;Tv). ZOOM 6 P"XF|*^U M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT sn@gchO9s GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 *q=pv8&*s GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 Nm\0>} GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 k_
UY^vz. LUL 600 .1 10 A TOTL *_!nil 3(i ZOOM 7 $!G7u<`na M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT l"f.eo0@7 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ZMt9'w; GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 U rm&4&y GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 7!]$XGz[ LUL 600 .1 10 A TOTL P5P:_hr K;k_MA310 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 plh.-" ZGROUP ALL r.lH@}i%n M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT Oq7M1|{ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 Ckj2$c~ GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 *Cz>r}W GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 blpX_N LUL 600 .1 10 A TOTL P%8
Gaa= END fFMGpibkM 5k)QjZo 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 6y)TXp ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 Pv17wUB ZGROUP ALL ?T3zA2 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 "T=Z/@Vy GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 P(l$5x]g, GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 EcxPbRg END aHNR0L3$}{ END j1Fy'os"! UOJx-o!c? 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 )e d5~ok CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7
?3D|{ ~Z9Eb|B 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。 NoTEbFrV 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行 c@wSv2o$ AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 |`+kZ-M* Bi;D d?. 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 [=7=zV;}4 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? $N'AZY]4] SYNOPSYS AI>1 TH? jfP2n5X83 s6bILz-u The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 7I;xRo| Y~gDS^8 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 9>yLSM,!rS ACC 50 1 1 BgRfy2: {; #u~e(W 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: 0zQ"5e?qy ADT 7 .1 1 ;\ ^'}S|3Z 7#d>a=$h 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 FJXYKpY[r 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: '#RzX8|v< ZFOCUS 5000 4 90 5 PP)iw@9j ,cZhkXd
您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 C))5,aX 现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 q.0Evr: 变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: W!vN(1:( … 4wYD-MB OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 % `Q[?(z ZFILE 2 Ne<={u% CAM RANK 9 Z6s-n$dSm CAM EXPONENT 0.800000 BIGln`;,f 5 10 Geyy!sr`` 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC I@Cq<:+(3 … 0U|t@&q 1(%9)).K 现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! ?YE'J~0A6 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 =og>& K 在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? nhV\< 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: <A|X4; XCOLOR ?QA![ paKur%2u 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 x}\x3U 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? gJa48 pi 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 w>#{Nl7gz 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 h?_Cv*0q pH&*5=t} w
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