快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
b0b9#9x 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 $Je"z]cy- 设计要求如下: E`fssd~ 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 " ^baiN@ac ZSEARCH输入如下: /:`
i%E LOG ! to keep track of things later ON 98 SECQVA_y` TIME ! to see how long this run took CORE 14 -1 ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 huJq#5? '$XHRS/q] SYSTEM Bh,)5E^m ID ZSEARCH TEST (?BgT i\ OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi /iy*3P,` ! aperture. This defines the wide-field object I'9s=~VfY, UNI MM WAVL CDF END 4)HWPX ;3|Lw<D5; GOALS ZOOMS 7 6b]d| GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether C9U{^ ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom (+LR u1z ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters '[ g)v FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, iW@Vw{|i I ! which is the narrow field zoom {!1n5a3" 1 OBB 0 0.4666 90 bo;pj$eR3R i!W8Q$V ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the ^i+z_%V ! first and last Zng` oFD APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF Z4AAg GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be H='9zqYZ<W ! added to the merit function with a low weight. %HF$ COLOR M ! correct all defined colors aE\BAbD7 ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode ,(0XsBL ASTART 22 QHzX
5$IM k,R~oSA'n TSTART 12 END *_<*bhR< >?9 WeXG SPECIAL PANT CUL 1.75 W
B*`zCM FUL 1.75 END 8gtCY~m "56?/ jF SPECIAL AANT Cre0e$ a ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 K-EI?6`xM ACM 4 1 1 HCjn9 ACC 35 1 1 5d?!<(e6 _%Jl&0%q LUL 600 .1 10 A TOTL END "26B4* GO ! start ZSEARCH 2b4pOM7W TIME ! see how long the run took. Ef`5fgp?
S ]tQDk4&i 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 @b!R2Yq 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 :Q
r7:$S^ 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 o;VkoYV 运行ZSEARCH产生的宏。 {|5$1v 现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: Wt+y-ES CAM 15 SET ;V"yMWjc LD~Jbq 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: _.OMjUBZT CAM 100 eY4`k B)DC,+@$ 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: EK8E CAM 100 APERT Ie2w0Cs28 gl9pgY1ni 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下 7zg)h ZSPACE NONLIN 1.7 \L9?69B~ Y*kh$E%<# 在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。
&6\r 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 AY&9JSu6 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: 7TV>6i+7 ZOOM 1 Uin k M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT F8uRT&m B0 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 . QQ?w GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 Ko$ $dkSE GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 q'%[[< LUL 600 .1 10 A TOTL s`Yu"s
8}4 ZOOM 2 5w,lw M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT NIGB[2V( GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 $ ]W[y= GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 d`?U!?Si GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 Sl. KLc@@ LUL 600 .1 10 A TOTL Gg=aK~q6 ZOOM 3 lBlSNDs M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT 4i_spF-3 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 _=|nOj39 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 V17>j0Ev$W GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 }b_R5U$@@ LUL 600 .1 10 A TOTL Bmx(qE ZOOM 4 Y|%anTP M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT 22)0zY%\ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 :`+|'*b(A GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 3)6+1Yc GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 DAjG*K{ LUL 600 .1 10 A TOTL a4A`cUt ZOOM 5 bK?1MiXb M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT =dgo!k GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 ]LEoOdDN"C GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 ?!bd!:(N GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 p//T7rs LUL 600 .1 10 A TOTL B3y?. ZOOM 6 jMN)?6$= M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT W3De|V^ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 lbQ6
a GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 -h>Z,-DE6 GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 3.Ji5~ LUL 600 .1 10 A TOTL nAIH`L"X ZOOM 7 8{R&EijC M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT DW1@<X GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 vTpStoUM GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 tS?a){^:c GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 znt)]>f# LUL 600 .1 10 A TOTL fZ[kh{| *3;UAfHv 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 9Hu
d|n ZGROUP ALL E [S?
b=^ M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT a* D,*C5} GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 \,2gTi,= GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 :d.1;st GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 NeHx2m+ LUL 600 .1 10 A TOTL x5oOF7#5 END Q8;#_HE xPt*CB 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 md?b* ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 cA<<&C ZGROUP ALL _m Xs4 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 W@^J6sH GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 $ADPV,*gG GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 \]I END #:#Dz.$L END #,&8& L?8^aG 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 }S */b1 CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7 I+|uUg5 KnJx{8@z 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。 it)ZP H 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行
:=9< AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 0oSQY[ht/ 7(C x!Yb 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 Q.A \U>AgV 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? hU"F;4p SYNOPSYS AI>1 TH? )t%h[0{{ oxfF`L" The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 \lEkfcc =We2^W-{ 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 qfYG.~`5 ACC 50 1 1 <
bFy(+ NEVp8)w 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: \GL*0NJ ADT 7 .1 1 'wvMH;}u j;\[pg MR/ 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 ^=+e?F`:{ 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: ?#BV+#( ZFOCUS 5000 4 90 5 {<K=*rrZ 3v1 7" 您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 BpH%STEN 现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 yMxTfR 变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: =6\LIbO … %>zjGF< OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 CU$#0f> ZFILE 2 ^DB{qU CAM RANK 9 opp!0:jS* CAM EXPONENT 0.800000 4 1t)(+r 5 10 e2w&&B- 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC }x :f%Z5h … gU;&$ 7\Fs=\2l+' 现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! )`+YCCa6F 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 x({C(Q'O
在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? ~h)&&'a 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: 0*F}o)n/m XCOLOR ;Ii1B{W 73F5d/n 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 z|N3G E(.@ 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? (sTuG} 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 1m@^E:w 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 N#ioJ^}n: :iUF7P1I s'\$t
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