快速设计一个30倍的变焦镜头:SYNOPSYS 光学设计软件
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IegC( 第38课展示了如何设计8X变焦镜头。现在我们做一个复杂的设计,以30X变焦为目标,来设计一款变焦镜头。 HKU~UTRnZ 设计要求如下: ujDd1Bxf? 1. 变焦30倍 2. 半视场角14° 3. 最后一面的半孔径为3mm 4. 使用11个镜片 5. 四组镜片,其中两组是用来变焦 6. 像高5mm 7. 后焦距20mm 8. 总长600mm 9.物距从无穷远到5m范围内对焦清晰 ~k\fhx ZSEARCH输入如下: q4R5<LW" LOG ! to keep track of things later ON 98 [=E TIME ! to see how long this run took CORE 14 x*![fK ZSEARCH 3 QUIET ! save results in library location 3 b=g8eMm _g+JA3sIJ SYSTEM ta35 K" ID ZSEARCH TEST >z/#_z@LV OBB 0 14 3 ! infinite object, 14 degrees semi field, 2.85 mm semi q+Lr"&'Q ! aperture. This defines the wide-field object X>d"]GD UNI MM WAVL CDF END =+/eLKG 9*2[B"5 GOALS ZOOMS 7 VeGL) GROUPS 2 3 4 2 ! lens has four groups with 11 elements altogether /,89p&h ZGROUP 0 Z Z 0 ! and groups 2 and 3 will zoom &qMPq-> ZFOCUS 5000 4 90 5 ! also correct range focus at 5 meters )jU)_To FINAL ! declare the desired object at the last zoom position, nc~F_i= ! which is the narrow field zoom M=%l}FSTw( OBB 0 0.4666 90 '[U8}z3 j K!Au ZSPACE NONLIN 1.7 ! other zoom objects will be nonlinearly spaced between the VbJiZw(aR ! first and last I, -hf=- APS 19 ! put the stop on the first side of the last group DELAY OFF ||T2~Q*:y GIHT 5 5 10 ! the image height is 5 mm for all zooms, with a weight of 10. BACK 20 .1 ! the back focus is 20 mm and will vary. A target will be sc|_Q/`\. ! added to the merit function with a low weight. ?{\nf7Y COLOR M ! correct all defined colors |
h`0u'# ANNEAL 50 10 Q ! anneal the lens as it is optimized in both modes QUICK 40 40 ! 40 passes in quick mode, 40 in real-ray mode )hd@S9Z.Y ASTART 22 `NnUyQ;T ;o^eC!:/% TSTART 12 END c]$i\i# P<PJ)> SPECIAL PANT CUL 1.75 m`IC6* FUL 1.75 END @PN#p"KaT R?,an2 SPECIAL AANT IM:=@a{ ACA 55 1 1 ! monitor rays to keep away from the critical angle. AEC 2 1 1 Q~814P8] ACM 4 1 1 +!k&Yje ACC 35 1 1 kd=GCO ;KOLNi-B& LUL 600 .1 10 A TOTL END !$DIc GO ! start ZSEARCH 2{]`W57_= TIME ! see how long the run took. J cg,#@ pwO>h>ik 运行这个宏一段时间后,我们得到了一个有潜力的初始结构。 K)-U1JE7 我们只纠正了7个变焦位置,在完成设计之前,可能还需要更多的变焦位置,但是前期选择少量的变焦位置做参考,会使ZSEARCH运行得更快。 /,1D)0 打开工作表并将APS命令更改为APS -19。这将产生一个真实的光瞳。 dI*pDDq# 运行ZSEARCH产生的宏。 \[BK1JP 现在让我们增加变焦组的数量。输入以下命令: 4FEk5D CAM 15 SET IN4=YrM^ 9!f/aI 运行变焦滑块,会显示在变焦范围内设计得到了很好的纠正,但是在中间的位置会出现离焦。我们预设置为7个变焦位置。让我们看看变焦组是如何分布的。输入以下命令: QBtnx[ CAM 100 3j,Q`+l/6d [r3 !\HI7x 在这张图的左端数据变化最快,所以在这一区域,需要分配更多的变焦位置,来控制像差和焦点。输入以下命令: P.6nA^hXB CAM 100 APERT
u*e.yN 7x#Ckep:I 现在这个图与前面的图片比例不再相同。我们可以看到左边的变焦位置比右边的变焦位置靠得更近。命令如下 @*}D$}aR'V ZSPACE NONLIN 1.7 {xwm^p(f k xP-,MD 在ZSEARCH文件中,更大的非线性值会将它们分布的更广泛一些;而小于1.0的值会将它们聚集在图片的左边区域,这是我们不希望看到的情况。 HqI t74+ 现在镜头已经定义了15个变焦组,同样聚集在凸轮曲线的左边,因为镜头还没有被校正。变焦运动是从原来的凸轮曲线插值而来的,只有7个变焦组是准确的。 EM]s/LD@% 我们需要修改ZSEARCH的宏,原始的ZSEARCH宏如下: |w_7_J2 ZOOM 1 =2[7
E M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT GRGzP&}@ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 tDSJpW'd GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 '=[?~0(B GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 M54j@_81pX LUL 600 .1 10 A TOTL Ks=>K(V6 ZOOM 2 .9R
[*< M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT zEs>b(5u GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 |\QgX%
GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 Tg!i%v(-t GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ([
jF4/ LUL 600 .1 10 A TOTL 0zo?eI ZOOM 3 F_Z- 8>P M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT `^bgUmJ~ GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 PH `9MXh GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 @[5xq GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 .}'qUPNR LUL 600 .1 10 A TOTL b}0,\B% ZOOM 4 VGtC)mG8) M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT }tsYJlh5 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 szsk;a GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 >"gf3rioW GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 W.z;B< LUL 600 .1 10 A TOTL i%ZW3MrY~ ZOOM 5 ZaeqOVp/j M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT *&?c(JU;< GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 Ae69>bkE0 GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 W- i&sUgy GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 "5;;)\o~ LUL 600 .1 10 A TOTL SfgU`eF%B ZOOM 6 M(jgd M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT #Xhdn\7 GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 rrQQZ5fh b GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 ,
FhekaA GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 !lEY=1nHOJ LUL 600 .1 10 A TOTL G:<`moKgL ZOOM 7 u`y><w4i M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT Of{/t1o? GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 K)qF+Vb^j GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 +
` s@ GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 O<96/a' LUL 600 .1 10 A TOTL fQ/
0R -QOw8vm 为了简化操作,我们将删除除第一个变焦组之外的所有内容,并将其更改为zoom group的设置。这将在所有变焦组中进行如下操作,在三个视场中创建光线像差操作。 ,S'p%g ZGROUP ALL j{Hao\F8 M 0.500000E+01 0.100000E+02 A GIHT zXv3:uRp. GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 +|bmT GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 bA\<.d GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 ?"zY"*>4 LUL 600 .1 10 A TOTL [
j3&/ END %6L^2
X fQL"O}Z 该程序还向AANT文件中添加了ZFOCUS命令,然后是另一组变焦设置,我们再次用单个ZGROUP ALL命令替换它们。该部分更改物距参数,将第一组移动90毫米,并在所有已定义的变焦组中再次纠正像质。请注意,END命令将会关闭ZGROUP文件,另一个END命令将会关闭文件AANT部分。 43={Xy ZFOCUS 0.500000E+04 4 0.900000E+02 0.500000E+01 M@4UGM`J ZGROUP ALL 'rMN=1:iu" GSR 0.000000 5.000000 4 M 0.000000 /I)yU>o GNR 0.000000 3.000000 4 M 0.750000 [F*.\ GNR 0.000000 1.000000 4 M 1.000000 p!sWYui END pX&pLaF END v-yde>( o&`<+4
i 在我们运行这个宏之前,调整物距位置是个好主意。我们将数字从7增加到15,但是这个选项只是插入了之前的数据,这些数据很接近,但并不准确。输入命令 .q[SI$qO/ CAM ZMAG 0.0333333 NONLIN 1.7 X>NhZ5\ c6nflk.l 现在运行这个优化宏。镜头是合理的,但需要进一步改进。
emK$`9 让我们尝试添加镜片来检验是否对像质有帮助。在PANT文件之前,添加如下命令行 `)GrwfC AEI 4 1 123 0 0 0 20 2 PZ{Dv'C 0{dz5gUde 运行宏。程序建议在第4个镜片组中添加了一个镜片,像质得到很大的提高。 6&bY} i^K 我们想进一步改进像质。我们发现第一个镜片中心较厚,但它的边缘很薄。现在的厚度是多少? .pfP7weQ SYNOPSYS AI>1 TH? ZKQG:M~| S}$r>[t The thickness or spacing of surface number 1 is 35.36316744 M9y<t' ?T>'j mmV= 我们的评价函数里有一个监视器,可以防止中心厚度变得太大,我们已经指定了一个35毫米的默认控制。但这个透镜是一个体积相当大,显然我们需要增加允许的厚度。将ACC监视器更改为 q4}PM[K?=\ ACC 50 1 1 {?J/c{=/P .A-]_98Z 注释掉AEI命令行,再一次优化,模拟退火(22,2,50)。评价函数下降了。但是镜片2的厚度太薄,所以在MF中添加一个新的命令: +n<k)E@>J ADT 7 .1 1 Ga# :P F0 qZ}P*+`Q 取消AEI命令行的注释,并重新优化。这将控制每个镜片的直径/厚度比,并添加一个镜片。现在系统看起来很好。 {e+-vl 把这个设计分配给下一个ACON,我们要用它来查看物距5米处的像质。点击按钮 ;然后输入如下命令: *uo'VJI7_, ZFOCUS 5000 4 90 5 = M]iIWQ@` yY[<0|o u 您已经设置物距为5米,并将第4个面的厚度调整为90毫米,调整物体高度,使高斯像高保持在5毫米。我们想看看它是如何工作的。运行变焦滑块,在缩放范围内查看此ACON的性能。它和无穷远处的性能很相似。在物距范围内聚焦不会有任何问题。最大的像差出现在zoom 15中,这是一种长焦设置,对于这种镜头来说是正常的 UW9?p}F 现在点击PAD Scan按钮 ,检查每个field point的像差是否得到控制。在变焦范围的两端都这样做,你会发现每个地方都得到了很好的控制。如果某个中间视场点出现较大的像差,我们将在出现问题的视场点向AANT文件添加另一个GNR命令,但在目前的结果下没有必要这样做。 ZO4*sIw%
变焦滑块显示了镜头在整个变焦范围内的焦点-但我们也需要进行调整 打开工作表并单击ZFILE按钮 以显示当前变焦参数。滚动到编辑窗格的顶部并添加两个命令,如下面的红色字体所示: p98~&\QT … a@\D$#2r OBB 0.000000 14.00000 3.00000 -60.69895 0.00000 0.00000 3.000 <Q?a=4 ZFILE 2 &^}6
9 CAM RANK 9 vG;zJ#c CAM EXPONENT 0.800000 &Y
4F!Rb 5 10 _)]+hUwY 11 18 DFOCUS RSOLVES CUBIC \MjJ9u `8 … 1Wm)rXW[x ;5tazBy&:C 现在该程序将对凸轮曲线使用分段三次拟合(而不是目前默认使用的幂级数多项式),并将调整第二组的变焦位置,以保持在所有变焦时近轴离焦的平稳过渡。再次运行变焦滑块,焦点处在正确的位置上! cs1l~bl 打开MRG菜单(Menu, Real Glass),选择Guangming材料库,点击OK。像质得到了改善。 ?0YCpn 在本课中,我们需要多次调整参数运行,直到得到满意的结果为止。例如,上面显示的ZSEARCH输入包含CUL和FUL命令,以限制玻璃模型变量允许的最高折射率。在这种情况下,我们限制它们为1.75。但也有其他玻璃品种的折射率高达1.9。为什么不用这些材料呢? } ~"hC3w 这些玻璃材料,尤其是燧石材料的玻璃,比折射率较低的玻璃更容易吸收蓝光。如果这款镜头是用于空中侦察任务,经常会添加一个黄色滤镜来透过雾霾,那么高折射率的材料将是首选,因为这样可以更好的校正像差,而蓝光则不重要。输入以下命令: {dL?rQ>5L XCOLOR lW(px^&IN QHWBAGA 看看什么颜色的光线能通过镜头,你可以查看下面左边的图片。让折射率上升到1.9,重复整个过程,我们得到了更好的分辨率镜头,但是蓝色波长的光的传输更差,如右图所示。 [8Qro8 我们现在有一个很好的变焦镜头。但我们能做得更好吗? 7zHh@ B:] 我们可能需要更好的分辨率镜头,这就需要在插入真正的玻璃材料之前,再次运行AEI命令。也许我们更喜欢短一点的镜头。这要求再次运行ZSEARCH,在TOTL上使用不同的设置。如果我们在快速模式下运行更多的循环会发生什么?很可能我们会得到一组不同的10个镜头。如果关闭98开关,我们再次运行相同的设置,结果可能会有所不同。 ]S(%[| 从一个简单的方法开始,了解什么可行,什么不可行,根据需要增加复杂性,SYNOPSYS为此目的提供了许多强大工具。 `.T}=j| em\ 9'L^ ~BDu$
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