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光行天下 -> SYNOPSYS -> SYNOPSYS 光学设计软件课程三十四:90度目镜 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

optics1210 2018-09-26 16:42

SYNOPSYS 光学设计软件课程三十四:90度目镜

{hN\=_6*EW  
%S"z9@  
在本课中,我们将设计一个目镜。我们将让计算机完成几乎所有工作。结果是一个具有良好性能的8片镜片的镜头。 DM v;\E~D  
我们假设望远镜物镜图像直径为1.2英寸,我们希望观察者看到90度的无畸变图像。 这种镜头可以通过两种方式设计:从物镜到眼睛,或者从眼睛到物镜。 在这个例子中,我们将选择前一个方案。 (在第37课中,我们将以另一个方案进行。) _;^x^  
我们将从远处的物镜将光线对准镜头,首先对准镜头内一英寸的一点,并要求光线以45度的角度从轴上射出。

l'[;q '  
以下是DSEARCH上运行的输入,它将为我们找到配置。
h #gI1(uL  
    CORE 16           ! if you have a multicore PC, by all means use it }~&0<8m  
o=94H7@  
     如果您有多核PC,请一定要使用它 Has}oe[  
    PROJECT a0]GQyIG  
G6{ PrV#  
    DSEARCH 1 QUIET rD$5]%Y  
    SYSTEM tk -)N+M.  
    ID DSEARCH SAMPLE     ! to see how long the process took看看这个过程需要多长时间 QZ(O2!Mg  
    OBA -1 .6 .05      ! object starts 1 inch inside the lens物体在镜头内1英寸开始 y|B HSc3  
    WAVL 0.6563 0.5876 0.4861 ! visible light 可见光 %"c;kvw  
zqU$V~5;rG  
    AFOCAL           ! output will be collimated输出将是准直的 $X:,Q,?  
    UNITS INCH      ! lens is in inches镜头以英寸为单位 |O)ZjLx  
    OSNA 0.08333 FZU1WBNL%t  
    END ~)$R'=  
GGwwdB\x'  
     GOALS 6(?@B^S>2  
     ELEMENTS 8     ! design for an F/6 objective lens设计用于F / 6的物镜 0Y* "RbG  
     BACK 0 0 K!(WcoA&2i  
     TOTL 0 0          ! control these with limits in the special section 20 $Tky_  
                                限制在特殊的部分控制这些 0=7Ud<  
     STOP TELECENTRIC      ! the input beam comes from a distant objective  RT 0.5 (&)uWjq `  
                                                 输入光束来自远程物镜RT 0.5 K)l*$h&-  
     FOV 0.0 .3 .6 .9 1 ! correct three field points 纠正三个视场点 ER-Xd9R  
     FWT 5.0 3.0 3 3 3 ! with these weights 和这些权重一起 'bZw-t!M@  
     ANNEAL 200 20 Q          ! annealing is slower, but works better退火速度较慢,但效果更好 LjGLi>kI~  
     SNAPSHOT 10           ! watch the progress 看进度 &<#1G u_  
     QUICK 30 40           ! do a quick scan of all designs, 20 passes. Then 20 more with jJYCGK$=  
            快速扫描所有设计,扫描20次。然后再来20次 YH%U$eS#g  
     END %vf;qVoA~  
              ! real rays 真实的光线 tjV63`LD  
     SPECIAL PANT t:lDFv4s  
     VY 0 TH0  END          ! vary the object position within the eyepiece改变目镜内的物体位置 (?uK  
?5Z-w  
    SPECIAL AANT ADT 1 .1 1 f]2gjQHM  
    AEC .15 1 1           ! require edge thicknesses of 0.15 inches or more |9 *$6Y  
            要求边缘厚度为0.15英寸或更大 dUn]aS  
    ACA 60 1 1           ! stay away from critical angle refraction远离临界角度折射 <MO40MP  
    M .7 1 A BACK           ! specify 0.7 inch eye relief指定0.7英寸的出瞳距离 OmK0-fa/  
    LUL 6 1 1 A TOTL          ! allow lens length up to 6 inches镜头长度可达6英寸 *a_QuEw _k  
    M -1 10 A P HH 1          ! require full-field ray angle of 45 degrees要求全场光线角度为45度 { ~{D(k  
    M 0 1 A P YA 1 0 0 0 LB1 ! correct for pupil aberration at two fields纠正两个视场的瞳孔像差 3- d"-'k  
    M 0 1 A P YA .5 0 0 0 LB1 ! “LB1” means last surface but 1, or the eye point “LB1” c\P}Z Q  
    M 0 1 A P YA 1           ! control distortion this way uVZm9Sp  
    S GIHT <.lN'i;(  
    END 4K;0.W;~|  
    GO                    ! run the search >4>. Ycp  
    PROJECT               ! see how long it took
?OO !M  
R. ryy  
这是从DSEARCH 返回的图纸。
)"P.n-aF  
这些都是合理的目镜配置。 最好的一个在顶部,名为DSEARCH08.RLE,它在PAD中自动打开。
Nt<Ac&6 s  
该程序创建了一个优化MACro并将其加载到编辑器窗口中。 在这里,您可以看到程序生成的目标以及DSEARCH输入中给出的特殊目标。
ByWad@-6i  
    PANT e6gj'GmY  
    VY 0 TH0 c7?|Tipc  
    VLIST RD ALL >i1wB!gc8  
    VLIST TH ALL JP]4* l  
    VY   1 GLM (|6!pQ7  
    VY   3 GLM 86&r;c:  
    VY   5 GLM {[H#lX 4  
    VY   7 GLM ;''S} ;  
    VY   9 GLM I[ZWOi\- ;  
    VY  11 GLM lg (>n&  
    VY  13 GLM n n8N 9w  
    VY  15 GLM hA~5,K0b  
    END CS"k0V44}  
    AANT P AEC ? zic1i  
    ACC r_a1oO:  
    GSR     0.500000     5.000000      4  M     0.000000 {2|sk9?W  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.300000 }2?-kj7  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.600000 7BA9zs392  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.900000 GNR     0.500000     3.000000      4  M     1.000000 6Vu??qBy  
    ADT 6 .1 1 g;3<oI/P  
        AEC .15 1 1        ! REQUIRE EDGE THICKNESSES OF 0.15 INCHES OR MORE 需要0.15英寸或更大的边缘厚度 5bK:sht  
        ACA 60 1 1         ! STAY AWAY FROM CRITICAL ANGLE REFRACTION 远离临界角度折射 Mr K?,7*Xi  
        M .7 1 A BACK       ! SPECIFY 0.7 INCH EYE RELIEF 指定0.7英寸的出瞳距离 +w3k_^X9c  
    LUL 6 1 1 A TOTL   ! ALLOW LENS LENGTH UP TO 6 INCHES 允许镜头长度达6英寸 #0qMYe>Y  
    M -1 10 A P HH 1   ! REQUIRE FULL-FIELD RAY ANGLE OF 45 DEGREES 需要45度的视场光线角度 oB}rd9  
    M 0 1 A P YA 1 0 0 0 LB1  ! CORRECT FOR PUPIL ABERRATION AT TWO FIELDS 正确处理两个错误行为 !.{{QwZ  
    M 0 1 A P YA .5 0 0 0 LB1  !  LB1  MEANS LAST SURFACE BUT 1, OR THE EYE POINT LB1意味着最后的表面,而不是出射点 fV/  
    M 0 1 A P YA 1       ! CONTROL DISTORTION THIS WAY 以这种方式控制畸变 n lvDMZ  
    S GIHT ~Oj-W6-+&,  
    END A56aOI=  
    SNAP/DAMP 1 yF&?gPh&  
    SYNOPSYS   25
##NowO  
0ipYXbC  
让我们运行这个并观察镜头的改善结果。 以下是我们在进行一些优化和模拟退火后得到的结果:
0jefV*3qpB  
我们想要进一步改进。将OPD光扇图分配到PAD 2上,我们在全视场看到一个波长的误差。 !3at(+4  
我们将一些OPD目标函数添加到评价函数中? 在AANT文件中添加如下内容
g!;Hv  
    GNO 0 .01 4 M 0 T^ah'WmNw  
    GNO 0 .01 4 M .3 ~hA;ji|I  
    GNO 0 .01 4 M .6 oU~e|  
    GNO 0 .01 4 M .9 A832z`  
    GNO 0 .01 4 M 1
7\;gd4Ua1  
VrRBwvp-K  
经过多次优化和模拟退火后,镜头更好:
] yXrD`J!  
我们想要避免 “芸豆”效应,如果瞳孔有很多球像,就会出现这种效应。 随着你的眼睛移动,视场的一部分图像会消失。 [@t 6,g  
在眼睛位置放大图像,然后单击按钮运行Pad Scan™ 。 光线可以很好地瞄准眼点。 虽不完美——但是,镜头的设计是关于权衡的,不是吗?我们认为这些小错误已经足够好了。 T/l2B1  
接下来我们要检查畸变。 一些质量差的目镜显示出明显的畸变,因此我们必须进行检查。 命令GDIS 21 G将生成如下图片:
y {1p#  
我们通过在评价函数中加入一个项目得到了良好的性能,该项目取全局Y坐标并减去GIHT的值。可以这么做么?单位都错了! Ed~2Qr\65  
该镜头处于AFOCAL模式,输出Y坐标实际上是来自轴的光线角度,以弧度为单位。 GIHT类似地是在近轴上的弧度角。 如果两者数值相同,则系统没有畸变。 !;C *Wsp}  
现在难点是, 我们必须检查图像质量。 这是大约1/2波长的横向色差。为了分析这一点,我们给镜头设置了10个波长,根据天文物体和人眼的光谱进行加权。 首先,我们删除曲率求解,因此半径不会随光谱改变。
W>7o ec  
    CHG Vt," 5c  
    NOP ! delete all pickups and solves 删除所有拾取和解 %8GY`T:^  
    END u%Yr&u  
    MSW
m&#a M8:\  
VlFDMw.4.+  
当光谱向导打开时,我们选择天文学资源例如太阳,月亮,行星。 然后我们单击Visual并选择Visual,Bright light。 单击10个波长的选项,然后单击“获取光谱”。
1G+ ?/w  
这是光源和探测器组合的光谱。 单击精细设置,将光谱向右移动一点。 然后对镜头单击Apply并关闭对话框。
Ax+q/nvnb  
关闭向导并打开MPF对话框。 这将显示衍射点在视场上的扩散。 选择外观显示,通过4放大,然后执行。
U5wO;MA  
0.9视场的图像不如全视场的图像好。让我们回到3个波长的版本,将OPD的权重增加到0.02,然后重新优化。
q^w3n2  
*[_>d.i  
衍射限制了大部分视场的清晰度。我们必须判断目标值。这里显示的弥散斑与你眼睛能查看的清晰度相当。 R'r^v  
这个镜头是DSEARCH列表上的头一个镜头,但是我们有时会尝试其他初始结构的镜头。请检查它们——并注意,由于我们在本课中使用了模拟退火特性,每次返回的结果都会有所不同。所以多运行DSEARCH几次,每次都要优化和检查结果。并尝试使用RSTART的值。 |LDo<pE*V4  
如果我们对这个目镜的结果满意的话,下一步就是把它优化成可加工的镜头。阅读有关IRG和ARGLASS的内容,您将了解更多。

箜尘april 2021-04-13 10:46
好高级的样子
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