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光行天下 -> SYNOPSYS -> SYNOPSYS 光学设计软件课程三十四:90度目镜 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

optics1210 2018-09-26 16:42

SYNOPSYS 光学设计软件课程三十四:90度目镜

k7*-v/ *S  
u;^H=7R  
在本课中,我们将设计一个目镜。我们将让计算机完成几乎所有工作。结果是一个具有良好性能的8片镜片的镜头。 "gI-S[  
我们假设望远镜物镜图像直径为1.2英寸,我们希望观察者看到90度的无畸变图像。 这种镜头可以通过两种方式设计:从物镜到眼睛,或者从眼睛到物镜。 在这个例子中,我们将选择前一个方案。 (在第37课中,我们将以另一个方案进行。) HI D6h!  
我们将从远处的物镜将光线对准镜头,首先对准镜头内一英寸的一点,并要求光线以45度的角度从轴上射出。

[7DU0Xg7  
以下是DSEARCH上运行的输入,它将为我们找到配置。
|n,O!29  
    CORE 16           ! if you have a multicore PC, by all means use it OI)k0t^;D  
'!Va9m*w7  
     如果您有多核PC,请一定要使用它 Om:Gun\%  
    PROJECT %1;Y`>  
:jTbzDqQ  
    DSEARCH 1 QUIET }.|a0N 5  
    SYSTEM s!YX<V  
    ID DSEARCH SAMPLE     ! to see how long the process took看看这个过程需要多长时间 w\d1  
    OBA -1 .6 .05      ! object starts 1 inch inside the lens物体在镜头内1英寸开始 5ip ZdQ^  
    WAVL 0.6563 0.5876 0.4861 ! visible light 可见光 4xs>X7  
%iIr %P?  
    AFOCAL           ! output will be collimated输出将是准直的 :+_H%4+  
    UNITS INCH      ! lens is in inches镜头以英寸为单位 X J]+F  
    OSNA 0.08333 6tVp%@  
    END @Kbj:S ;m  
T`v  
     GOALS j y p.2c  
     ELEMENTS 8     ! design for an F/6 objective lens设计用于F / 6的物镜 p,8:(|(  
     BACK 0 0 O&.gc p!  
     TOTL 0 0          ! control these with limits in the special section gEVoY,}/-U  
                                限制在特殊的部分控制这些 uh)f/)6  
     STOP TELECENTRIC      ! the input beam comes from a distant objective  RT 0.5 !_o1;GzK  
                                                 输入光束来自远程物镜RT 0.5 P&o+ut:  
     FOV 0.0 .3 .6 .9 1 ! correct three field points 纠正三个视场点 w"Zws[pm]  
     FWT 5.0 3.0 3 3 3 ! with these weights 和这些权重一起 @&G %cW(  
     ANNEAL 200 20 Q          ! annealing is slower, but works better退火速度较慢,但效果更好 Pvkr$ou  
     SNAPSHOT 10           ! watch the progress 看进度 ezJ^ r,D|  
     QUICK 30 40           ! do a quick scan of all designs, 20 passes. Then 20 more with }236{)DuN  
            快速扫描所有设计,扫描20次。然后再来20次 %7TG>tc  
     END fEK%)Z:0  
              ! real rays 真实的光线 sV~|9/r  
     SPECIAL PANT ) { "}bMf  
     VY 0 TH0  END          ! vary the object position within the eyepiece改变目镜内的物体位置 >]\oVG  
3=L5Y/  
    SPECIAL AANT ADT 1 .1 1 zBrqh9%8e  
    AEC .15 1 1           ! require edge thicknesses of 0.15 inches or more ~ebm,3?  
            要求边缘厚度为0.15英寸或更大 ,`ehR6b  
    ACA 60 1 1           ! stay away from critical angle refraction远离临界角度折射 r`0oI66B/  
    M .7 1 A BACK           ! specify 0.7 inch eye relief指定0.7英寸的出瞳距离 #{bT=:3a  
    LUL 6 1 1 A TOTL          ! allow lens length up to 6 inches镜头长度可达6英寸 Y5IQhV.  
    M -1 10 A P HH 1          ! require full-field ray angle of 45 degrees要求全场光线角度为45度 3XjY  
    M 0 1 A P YA 1 0 0 0 LB1 ! correct for pupil aberration at two fields纠正两个视场的瞳孔像差 |oOA;JC)(  
    M 0 1 A P YA .5 0 0 0 LB1 ! “LB1” means last surface but 1, or the eye point “LB1” F+Hmp\rM#  
    M 0 1 A P YA 1           ! control distortion this way ug`Jn&x!  
    S GIHT jvE&%|Ngw  
    END .a]av   
    GO                    ! run the search Bb5RZ#oa  
    PROJECT               ! see how long it took
$kQQdF  
/LCRi  
这是从DSEARCH 返回的图纸。
~m7?:(/lb  
这些都是合理的目镜配置。 最好的一个在顶部,名为DSEARCH08.RLE,它在PAD中自动打开。
gAGcbepX  
该程序创建了一个优化MACro并将其加载到编辑器窗口中。 在这里,您可以看到程序生成的目标以及DSEARCH输入中给出的特殊目标。
8g_GXtn(z  
    PANT 5=_))v<Tp  
    VY 0 TH0 G`jJKiC  
    VLIST RD ALL lS`VJA6l.  
    VLIST TH ALL h4M>k{  
    VY   1 GLM {1wjIo"ptg  
    VY   3 GLM ~rz%TDX0\  
    VY   5 GLM _3Q8R}  
    VY   7 GLM -S}^b6WL  
    VY   9 GLM `Yu4h+T  
    VY  11 GLM FVH R  
    VY  13 GLM 0_map z  
    VY  15 GLM /u'M7R  
    END _ <pO<S  
    AANT P AEC xOpCybmc  
    ACC qc^qCGy!z  
    GSR     0.500000     5.000000      4  M     0.000000 ivl_=  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.300000 0(!=N 1l  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.600000 =g^JJpS  
    GNR     0.500000     3.000000      4  M     0.900000 GNR     0.500000     3.000000      4  M     1.000000 PHn3f;I  
    ADT 6 .1 1 a<Pt m(,  
        AEC .15 1 1        ! REQUIRE EDGE THICKNESSES OF 0.15 INCHES OR MORE 需要0.15英寸或更大的边缘厚度 ]u O|YLWp  
        ACA 60 1 1         ! STAY AWAY FROM CRITICAL ANGLE REFRACTION 远离临界角度折射 yy3-Xu4  
        M .7 1 A BACK       ! SPECIFY 0.7 INCH EYE RELIEF 指定0.7英寸的出瞳距离 {W#VUB  
    LUL 6 1 1 A TOTL   ! ALLOW LENS LENGTH UP TO 6 INCHES 允许镜头长度达6英寸 Q pbzx/2h  
    M -1 10 A P HH 1   ! REQUIRE FULL-FIELD RAY ANGLE OF 45 DEGREES 需要45度的视场光线角度 !Ry4 w|w  
    M 0 1 A P YA 1 0 0 0 LB1  ! CORRECT FOR PUPIL ABERRATION AT TWO FIELDS 正确处理两个错误行为 yB^_dE  
    M 0 1 A P YA .5 0 0 0 LB1  !  LB1  MEANS LAST SURFACE BUT 1, OR THE EYE POINT LB1意味着最后的表面,而不是出射点 lW YgIpw  
    M 0 1 A P YA 1       ! CONTROL DISTORTION THIS WAY 以这种方式控制畸变 1:iT#~n  
    S GIHT |/35c0IM  
    END Kkds^v6  
    SNAP/DAMP 1 7 S2QTRvH  
    SYNOPSYS   25
Gl>_C@n0h  
2l!* o7  
让我们运行这个并观察镜头的改善结果。 以下是我们在进行一些优化和模拟退火后得到的结果:
gkDlh{  
我们想要进一步改进。将OPD光扇图分配到PAD 2上,我们在全视场看到一个波长的误差。 .EoLJHL }  
我们将一些OPD目标函数添加到评价函数中? 在AANT文件中添加如下内容
BIjQ8 t  
    GNO 0 .01 4 M 0 vb Mv8Nk  
    GNO 0 .01 4 M .3 Bl)DuCV  
    GNO 0 .01 4 M .6 b6UD!tXp  
    GNO 0 .01 4 M .9 .q7o7J%  
    GNO 0 .01 4 M 1
|\~!o N  
[P23.`G~J  
经过多次优化和模拟退火后,镜头更好:
G+xdh  
我们想要避免 “芸豆”效应,如果瞳孔有很多球像,就会出现这种效应。 随着你的眼睛移动,视场的一部分图像会消失。 [8Zvs=1  
在眼睛位置放大图像,然后单击按钮运行Pad Scan™ 。 光线可以很好地瞄准眼点。 虽不完美——但是,镜头的设计是关于权衡的,不是吗?我们认为这些小错误已经足够好了。 ~<#!yRy>r  
接下来我们要检查畸变。 一些质量差的目镜显示出明显的畸变,因此我们必须进行检查。 命令GDIS 21 G将生成如下图片:
RZ&T\;m,7  
我们通过在评价函数中加入一个项目得到了良好的性能,该项目取全局Y坐标并减去GIHT的值。可以这么做么?单位都错了! P 6|\ ^  
该镜头处于AFOCAL模式,输出Y坐标实际上是来自轴的光线角度,以弧度为单位。 GIHT类似地是在近轴上的弧度角。 如果两者数值相同,则系统没有畸变。 o=VDO,eS  
现在难点是, 我们必须检查图像质量。 这是大约1/2波长的横向色差。为了分析这一点,我们给镜头设置了10个波长,根据天文物体和人眼的光谱进行加权。 首先,我们删除曲率求解,因此半径不会随光谱改变。
xT$9M"  
    CHG /!Ng"^.e  
    NOP ! delete all pickups and solves 删除所有拾取和解 /? j vv&  
    END V<;w  
    MSW
mxV0"$'Fm  
@eGJ_ J  
当光谱向导打开时,我们选择天文学资源例如太阳,月亮,行星。 然后我们单击Visual并选择Visual,Bright light。 单击10个波长的选项,然后单击“获取光谱”。
AGxG*KuZ  
这是光源和探测器组合的光谱。 单击精细设置,将光谱向右移动一点。 然后对镜头单击Apply并关闭对话框。
zLiFk<G@Xi  
关闭向导并打开MPF对话框。 这将显示衍射点在视场上的扩散。 选择外观显示,通过4放大,然后执行。
n++L =&Wd  
0.9视场的图像不如全视场的图像好。让我们回到3个波长的版本,将OPD的权重增加到0.02,然后重新优化。
?R}a,k  
+MfdZD  
衍射限制了大部分视场的清晰度。我们必须判断目标值。这里显示的弥散斑与你眼睛能查看的清晰度相当。 <X_I`  
这个镜头是DSEARCH列表上的头一个镜头,但是我们有时会尝试其他初始结构的镜头。请检查它们——并注意,由于我们在本课中使用了模拟退火特性,每次返回的结果都会有所不同。所以多运行DSEARCH几次,每次都要优化和检查结果。并尝试使用RSTART的值。 oopACE>  
如果我们对这个目镜的结果满意的话,下一步就是把它优化成可加工的镜头。阅读有关IRG和ARGLASS的内容,您将了解更多。

箜尘april 2021-04-13 10:46
好高级的样子
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