wysxmu |
2018-03-30 10:22 |
自定义表面标准面源代码问题us_stand.c
研究了一下代码中实际光线追迹部分: \e%H5Wx a = (UD->n) * (UD->n) * FD->k + 1; W8:?y*6 b = ((UD->n)/FD->cv) - (UD->x) * (UD->l) - (UD->y) * (UD->m); KXEDpr c = (UD->x) * (UD->x) + (UD->y) * (UD->y); X8uVet]D~ rad = b * b - a * c; aZGX`;3 if (rad < 0) return(FD->surf); /* ray missed this surface */ u?[dy
n if (FD->cv > 0) t = c / (b + sqrt(rad)); =k#SQ/@ else t = c / (b - sqrt(rad)); " >QNiR! Fv \yhR xWX1P%` 与自己推导的有差异,图中公式的红色部分,有没有人帮我看看啊,其实知道肯定是我的问题,就是搞不清在哪里 IKhpe5} [attachment=82787] kYw k'\s Gma)8X# 0*S2_&Q)
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