wysxmu |
2018-03-30 10:22 |
自定义表面标准面源代码问题us_stand.c
研究了一下代码中实际光线追迹部分: h`O"]2 a = (UD->n) * (UD->n) * FD->k + 1; !cP2,l'f b = ((UD->n)/FD->cv) - (UD->x) * (UD->l) - (UD->y) * (UD->m); >b2j j+8 c = (UD->x) * (UD->x) + (UD->y) * (UD->y); |C:^BWrU* rad = b * b - a * c; Y+il>.Z if (rad < 0) return(FD->surf); /* ray missed this surface */ USF9sF0l if (FD->cv > 0) t = c / (b + sqrt(rad)); )8`7i{F else t = c / (b - sqrt(rad)); 0$RZ~ l=EnK"aU SU,S1C_q8 与自己推导的有差异,图中公式的红色部分,有没有人帮我看看啊,其实知道肯定是我的问题,就是搞不清在哪里 |wF_CZ*1 [attachment=82787] @.IGOh MBy0Ky 5%H(AaG*q
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