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2006-12-09 11:50 |
AutoCAD2005视频教学光盘
;?Tbnn Wn Y(ykng 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。 s[>,X#7 y 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 Qp5VP@t -m zIT4 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: XX TL.. 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 Vr)S{k-Q 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. 4i;{!sT Y1\ }5k{> 第1课AutoCAD的基本操作 &J]K3w1p 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 QO:!p5^: 1.1.1 绘图区 |*xA8&/ 1.1.2 菜单栏 t.y2ff<[U 1.1.3 具栏 ,2oWWsC7 1.1.4 命令提示窗口 tKuwpT1Qc 1.1.5 状态栏 J1U/.`Oy 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 p$c6<'UqH 1.2 AutoCAD2002的菜单 2RX;Ob_ 1.2.1 文件菜单 O/(`S<iip 1.2.2 编辑菜单 q9K)Xk$LF 1.2.3 视图菜单 Wis~$" 1.2.4 插入菜单 net@j#}j- 1.2.5 格式菜单 xIW3={b 3 1.2.6 32具菜单 Z clQ 1.2.7 绘图菜单 P`+{@@ 1.2.8 标注菜单 p`dU2gV 1.2.9 修改菜单 Et_bH%0 1.2.10 窗口菜单 PdFKs+Z` 1.3 图形文件的管理
_"yh.N& 1.3.1 新建图形文件 ;8&3 dm] 1.3.2 打开图形文件 2zA4vZkbcw 1.3.3 保存或输出图形文件 ?!:ha;n 1.4 几个实用的按键与按钮 NA`SyKtg_ 1.5 课后练习 #Vt%@*
i 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 B]wk+8SMY. 2.1 坐标系 2wg5#i 2.2 点坐标的输入方法 ZQsJL\x[UK 2.3 精确绘图设置 ~W'{p 2.4 课后练习 f}ji?p 第3课 二维基本图形绘制之一 d"mkL- 3.1 绘制点 n,(sBOQ 3.2 绘制直线 A`$%SVgFV^ 3.3 绘制结构线 t|\%VC 3.4 绘制矩形 {6|G@""O 3.5 绘制正多边形 rU:`*b< 3.6 绘制云线 D/xbF` 3.7 本课知识点综合应用范例 #Y`~(K47 3.8 课后练习 c|y(2K)o[= 第4课 二维基本图形绘制之二 }OR@~V{Gj 4.1 绘制圆
.GXBc 4.2 绘制椭圆 GW@;}m( 4.3 绘制圆弧 1CD+B=pQG 4.4 绘制圆环 4jMFr, 4.5 绘制多义线 orpri O|qD 4.6 绘制样条线 dr}`H,X"3 4.7 绘制多线 O,
wJR 4.8 本课知识点综合应用范例 .t-4o<7 3 4.9 课后练习 Oc#syfO 第5课 二维基本图形绘制之三 !u[9a;Sa# 5.1 设置文字样式 }O5i/#.lR 5.2 添加单行文字 L(<*)No 5.3 添加多行文字 K`WywH3- 5.4 编辑文字 P>C~
i:4n 5.5 课后练习 LVfF[ 第6课 编辑二维图形之一 WIT>!|w_ 6.1 选择对象的方法 Tya1/w4 6.2 对象的删除与恢复 3?9IJ5p 6.3 复制对象 RDi]2 6.3.1 复制 &MQmu,4 6.3.2 镜像 `/XY>T}- 6.3.3 偏移 M61xPq8y5 6.3.4 阵列 Su7?;Oh/yI 6.4 本课知识点综合应用范例 ~O0 $Suv 6.5 课后练习 7M!I8C0!aO 第7课 编辑二维图形之二 i2Qz4 $z 7.1 移动 ->-KCd1b 7.2 旋转 Nq[uoaT 7.3 比例缩放 mt{nm[D!Xp 7.4 拉伸 !8d{q)JZ 7.5 拉长 .CABH,Po: 7.6 修剪 L:j<c5 7.7 延伸 vhW2PzHFRi 7.8 打断 oXh#a8 7.9 本课知识点综合应用范例 '&tG?gb& 7.10 课后练习 +H-6e P 第8课 编辑二维图形之三 jyUjlYAAv` 8.1 倒角 3>AMII 8.2 圆角 s}9S8@# 8.3 对齐 M*, -zGr 8.4 创建块 2g-j.TM 8.4.1 内部块 KNvZm;Q6 8.4.2 外部块 Uw. `7b>B 8.5 插入块 Nho>f 8.6 图块分解 U0y% u 8.7 本课知识点综合应用范例 QL&ZjSN 8.8 课后练习 5y[Oj^ 第9课 编辑二维图形之四 ^e _hLX\SW 9.1 使用关键点编辑图形对象 feDlH[$ 9.2 多线样式设置及编辑 H9`)BbR 9.2.1 多线样式设置 FEz-+X<q2 9.2.2 多线编辑 4i azNl# 9.3 编辑多段线 v\gLWq' 9.4 编辑图形对象属性 l'-Bu( 9.5 对象特性匹配 *SDs;kg 9.6 课后练习 | `2RShu 第10课 使用图层 |O\s|H 10.1 解图层 '4+
ur` 10.2 图层的建立与设置 W.f/pu 10.2.1 建立新图层 _LEK% 10.2.2 设定图层颜色 2ozax)GY 10.2.3 设置图层线型 XH 4 10.2.4 设置图层线宽 nLZTK&7} 10.3 在绘图中灵活使用图层 mP~QWx![N 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 JxdDC^> 0 10.5 修改线型外观 D&&9^t9S 10.6 本课知识点综合应用范例 h6D<go-b56 10.7 课后练习 np"\19^ 第11课 图案填充牙口调用符号 ~F|+o}a`
11.1 创建边界禾口面域 A@!qv#' 11.1.1 创建边界 b.JuI 11.1.2 面域 <e=#F-DE 11.2 填充图案 C\Wmq
[ 11.3 使用符号库 {0Yf]FQb-a 11.4 使用ToolPalettes工具面板 #C74z$ 11.5 本课知识点综合应用范例 Z*]9E^ 11.6 课后练习 O~#!l"0 L+ 第12课 复杂平面图形的绘制 Q0`wt.}V2 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 ;40/yl3r3[ 12.2 综合应用范例 Ct <udO 12.3 课后练习 >reU#j 第13课 尺寸标注之一 )np:lL$$ 13.1 关于尺寸标注 m{Wu"
;e 13.2 标注样式 `_Zg3_K.dS 13.2.1 新建尺寸标注样式 36&e.3/# 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 q.^;!f1 13.2.3 控制尺寸文字的状态 hB]Np1(' 13.2.4 调整标注位置 @su^0 9n 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 -n~1C{< 13.2.6 设置不同单位间的换算 T"}5}6rSG 13.2.7 设置尺寸公差 O_muD\ 13.3 课后练习 1Kw+,.@d 第14课 尺寸标注之二 E!)xj.aS$ 14.1 标注尺寸前的准备 c(f 14.2 标注长度尺寸 bivuqKA 14.2.1 线性标注 Drgv`z 14.2.2 对齐标注 {=9,n\85# 14.2.3 基准标注与连续标注 b;B%q$sntC 14.3 标注角度 YlJ@XpKM 14.4 半径标注和直径标注 \$~|ZwV{ 14.5 圆心标注 #1A.?p 14.6 本课知识点综合应用范例 \g`\`e53? 14.7 课后练习 vFzRg5lH 第15课 尺寸标注之三 hohfE3rd 15.1 引线标注 Zgp4`)}: 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 GE:vp>>}` 15.3 快速标注 Ws3)gvpPA 15.4 尺寸标注的编辑 xf\ C|@i 15.4.1 编辑标注 }1L4"}L. 15.4.2 编辑标注文本位置 R3)~?X1n 15.4.3 标注更新 )
yi
E@
X 15.5 本课知识点综合应用范例 @muRxi 15.6 课后练习 n:I,PS0H< 第16课 建立一张完整的工程图 q5J5> 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 Y!aSs3c 16.2建立标准图框 L:$ ,v^2 16.3 绘制主视图 u"r`3P` 16.4 绘制左视图 WH#1zv 16.5 图案填充与尺寸标注 8?B!2 16.6 插入标准图框并书写技术要求 A_"w^E{P 第17课 轴测图 l?v86k 17.1 解轴测投影 [NjXO`5#] 17.2 打开轴测投影模式 :[.vM 17.3 在轴测投影模式下绘图 Pf")e,u$ 17.3.1 直线的画法 58}U^IW 17.3.2 圆的画法 XFVE>/H 17.3.3 圆弧的画法 p}}R-D&K 17.4 在轴测面上写文字 )W,aN)1) 17.5 轴测图尺寸标注 UP$.+<vm 17.6 本课知识点综合应用范例 1SQ3-WUs 17.7 课后练习 =g7x'
kN 第18课 打印图形 9R!atPz9 18.1 设置绘图设备 gMi0FO' 18.2 设置打印参数 nI?[rCM 18.3 打印输出 F>SRs =_ 第19课 绘制三维曲面 { T/[cu< 19.1 绘制基本三维曲面 OR P\b 19.1.1 长方体曲面 XW2b| %T 19.1.2 棱锥及棱台曲面 o"s)eh 19.1.3 楔形体曲面 Y,qI@n< 19.1.4 圆锥曲面 np|Sy;: 19.1.5 圆环曲面 yt+L0wzzB 19.1.6 圆顶曲面 9 &dtd 19.1.7 球形曲面 .r=4pQ@# 19.1.8 圆盘曲面 c8 )DuJ#U 19.1.9 四边形网格曲面 zF`0J 19.2 绘制三维平面 M5LfRBO 19.3 绘制直纹曲面 c`)\Pb/O 19.4 绘制旋转曲面 h},IF 19.5 绘制边界曲面 O#4&8>;= 19.6 绘制拉伸曲面 EgEa1l!NSQ 19.7 本课知识点综合应用范例 ;DQ ZT 19.8 课后练习 `{@8Vsmy: 第20课 建立基本三维实体模型 ]6,\r" 20.1 建立基本三维实体模型 "`/h#np 20.1.1 长方体 ZuzEg *lb 20.1.2 球体 RXMISt3+{y 20.1.3 圆柱体 tH@Erh|% 20.1.4 圆锥体 ^cC,.Fdw 20.1.5 楔形体 @-07F,'W, 20.1.6 圆环体 .|KyNBn 20.2 二维图形旋转为实体模型 .D"m@~j7 20.3 控制实体的显示外观 n-2]M05O 20.3.1 定义多视窗 EmWn%eMN 20.3.2 观察三维模型 vQG5*pR*w 20.3.3 影响实体显示的变量 Uk wP 20.4 本课知识点综合应用范例 5:[0z5Hww 20.5 课后练习 3Y4?CM&0v 第21课 建立高级三维实体模型 =`oCLsz= 21.1 面域的布尔运算 r.=K~A 21.1.1 UNION(并) @}u*|P* 21.1.2 SUBTRACT(差) D(op)]8 21.1.3 iNTERSECT(交) biD$qg 21.2 二维图拉伸为实体模型 jxJ8(sr$ 21.3 实体的布尔运算 S&5&];Ag 21.3.1 UNION(并) :1Xz4wkWS* 21.3.2 SUBTRACT(差) XAKs0*J> 21.3.3 1NTERSECT(交) _#E0g'3 21.4 剖切实体 F@7jx:tI 21.4.1 SLICE命令 W&W5lArr 21.4.2 SECTION命令 B N5[,J 21.5 实体乾涉检验 w>&aEv/f 21.6 本课知识点综合应用范例 HXC ;Np 21.7 课后练习 nIf1sH> 第22课 编辑三维模型之一 =+-UJo5 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 5X$ jl;6 22.2 三维旋转 PcMD])Z{G 22.3 三维镜像 ;W
)Y
OT 22.4 三维阵列 <]t%8GB2V 22.5 三维对齐 e;q!6% 22.6 模型缩放
K=Z|/Kkh 22.7 模型倒角 A1$TXr 22.8 模型倒圆角 ?#G$=4;i 22.9 本课知识点综合应用范例 ?3`UbN: 22.10 课后练习 Y=?3 js?O 第23课 编辑三维模型之二 Xf]d. : 23.1 拉伸实体的表面 i v38p%Zm 23.2 移动实体的表面 epe)a 23.3 偏移实体的表面 3BUSv#w{i 23.4 旋转实体的表面 Ms#M+[a 23.5 复制实体的表面 OX7M8cmc+ 23.6 删除实体的表面 yjX9oxhtL 23.7 修改实体的颜色 B)g[3gQ 23.8 编辑实体的边线 `UyG_; 23.9 抽壳 x.6:<y 23.10 实体压印 UYJZYP%r 23.11 课后练习 1<@W6@] 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 ;?iW%:_, 24.1 消隐与着色 20 h, ^ 24.1.1 消隐(HIDE) AM \'RHL 24.1.2 着色(SHADE) N/2T[s_& 24.2 渲染 ;7V%#- 24.2.1 设置场景(SCENE) `5.'_3 24.2.2 设置光源(LIGHT) `i*E~'
24.2.3 设置材质(RMAT) g3/W=~r 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) %)W2H^
24.2.5 生成渲染图像(RENDER) OX!tsARC@ 24.3 本课知识点综合应用范例 u'DRN,h+ 24.4 三维建模综合范例 s Y Qk 24.5 课后练习 4N3R| J/aC}}5D 大家的支持,是我们收集信息的动力! wKxtre(v
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