AutoCAD2005视频教学光盘
MS_&;2 `IFt;Ja\6 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。 zTAt% w5 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。 !b7]n-1zs R^f~aLl 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍: ^qIp+[/' 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。 {!o-y= 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用. 9K Ih}Q@P d3&gHt2 第1课AutoCAD的基本操作 kIiId8l 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面 ~ifq_Ag. 1.1.1 绘图区 +T"kx\< 1.1.2 菜单栏 Zo-E0[9 1.1.3 具栏 g4oFUyk{ 1.1.4 命令提示窗口 gTH1FR8$y 1.1.5 状态栏 gD@ &/j7 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板 jE&kN$.7j 1.2 AutoCAD2002的菜单 >XSe[K 1.2.1 文件菜单 8rGW G 1.2.2 编辑菜单 GWM2l?zOP 1.2.3 视图菜单 mE}`` 1.2.4 插入菜单 ie
2X.# 1.2.5 格式菜单 {YcVeCq+N 1.2.6 32具菜单 U#Wc!QN-t 1.2.7 绘图菜单 6@]Xwq 1.2.8 标注菜单 >|o-&dk 1.2.9 修改菜单 lqF{Y<l 1.2.10 窗口菜单 p<Ah50!B 1.3 图形文件的管理 )gmDxD
^C 1.3.1 新建图形文件 ga4 gH>4 1.3.2 打开图形文件 UacN'Rat 1.3.3 保存或输出图形文件 $Y,,e3R3 1.4 几个实用的按键与按钮 l0U6eOx 1.5 课后练习 k]qZOO} 第2课 AutoCAD绘图的预备知识 JAC W#'4hV 2.1 坐标系 vk5pnCM^3 2.2 点坐标的输入方法 [YHvyfk~_ 2.3 精确绘图设置 Wey-nsk 2.4 课后练习 %,K |v 第3课 二维基本图形绘制之一 `yP-,lA$ 3.1 绘制点 Jj fNH
~ 3.2 绘制直线 d;mQ=k
1 3.3 绘制结构线 \xDu#/^ 3.4 绘制矩形 Jtd@8fVi 3.5 绘制正多边形 U"%k4]:A 3.6 绘制云线 umcbIi(' 3.7 本课知识点综合应用范例 ,^26.p$ 3.8 课后练习 {;n?c$r 第4课 二维基本图形绘制之二 7@fd[ 4.1 绘制圆
CV]PCq! 4.2 绘制椭圆 Kp~k!6x 4.3 绘制圆弧 at,Xad\j 4.4 绘制圆环 smIZ:L% 4.5 绘制多义线 3a!/EP 4.6 绘制样条线 L]K*Do 4.7 绘制多线 w?jmi~6 4.8 本课知识点综合应用范例 g#9w5Q 4.9 课后练习 2}$Vi$
R 第5课 二维基本图形绘制之三 [O"i!AQ 5.1 设置文字样式 O<6/0ub&+h 5.2 添加单行文字 jph~g*Z 5.3 添加多行文字 Mky$#SI11 5.4 编辑文字 zesEbR)j 5.5 课后练习 iN`/pW/JE 第6课 编辑二维图形之一 /D1Bf:'( 6.1 选择对象的方法 `Jm{K*&8Q 6.2 对象的删除与恢复 @]3(l 6.3 复制对象 &U4]hawbOU 6.3.1 复制 <' P|g 6.3.2 镜像 GVn9=[r 6.3.3 偏移 W.MJyem 6.3.4 阵列 k_P`t[YZV 6.4 本课知识点综合应用范例 D.*JG7;=Z 6.5 课后练习 o&(%:| 第7课 编辑二维图形之二 Ic#+*W\ZW 7.1 移动 \RQ5$!O 7.2 旋转 Kw!`u^> 7.3 比例缩放 /
s H*if 7.4 拉伸 Mh~T.;f.qq 7.5 拉长 $XyGCn 7.6 修剪 C>T6{$xkC 7.7 延伸 YQQ!1hw 7.8 打断 I=(O,*+PQ 7.9 本课知识点综合应用范例 X){F^1CT{ 7.10 课后练习 }-r"W7]k 第8课 编辑二维图形之三 Tw!x* 8.1 倒角 2mU}"gf[ 8.2 圆角 JSGUl4N 8.3 对齐 t&eD;lg : 8.4 创建块 GExG1n- 8.4.1 内部块 B@iIj<p~ 8.4.2 外部块 fi bR:8 8.5 插入块 A]H+rxg 8.6 图块分解 V{d"cs>9 8.7 本课知识点综合应用范例 *,'"\n 8.8 课后练习 _ORW'(:Z 第9课 编辑二维图形之四 f_Wn[I{ 9.1 使用关键点编辑图形对象 xHD!8B) 9.2 多线样式设置及编辑 Ei}DA=:s 9.2.1 多线样式设置 xFpJ#S& 9.2.2 多线编辑 e;!<3b 9.3 编辑多段线 >`oO(d}n[0 9.4 编辑图形对象属性 ^eZqsd8a 9.5 对象特性匹配 %+pXzw`B 9.6 课后练习
VJ=!0v 第10课 使用图层 (>;~((2 10.1 解图层 A@DIq/^xM 10.2 图层的建立与设置 q5HHMHB 10.2.1 建立新图层 *-P@|eg 10.2.2 设定图层颜色 niA{L:4 10.2.3 设置图层线型 M2oKLRt)L 10.2.4 设置图层线宽 Pc4sReo' 10.3 在绘图中灵活使用图层 GbL,k?ey 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽 7gJy xQ 10.5 修改线型外观 O]~p)E 10.6 本课知识点综合应用范例 ^ )+tn 10.7 课后练习 DH9?~| 第11课 图案填充牙口调用符号 lT(MywNsg 11.1 创建边界禾口面域 |20p#]0E+ 11.1.1 创建边界 !MGQ+bD6 11.1.2 面域 E4{^[=} 11.2 填充图案 u;Z~Px4]v 11.3 使用符号库 XDI@mQmzB 11.4 使用ToolPalettes工具面板 JgxOxZS`@ 11.5 本课知识点综合应用范例 |5FyfDaFBX 11.6 课后练习 ml3]CcKn 第12课 复杂平面图形的绘制 rsc8lSjH 12.1 复杂平面图形的绘制步骤 e8gD(T 12.2 综合应用范例 7,(:vjIXd 12.3 课后练习 A!j&g(Z"Q 第13课 尺寸标注之一 )fC^h=Qp 13.1 关于尺寸标注 | 9(uiWf 13.2 标注样式 $)\ocsO 13.2.1 新建尺寸标注样式 N}^\$sVu_ 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头 l$zM|Z1wR` 13.2.3 控制尺寸文字的状态 !J+5l& 13.2.4 调整标注位置 ?p}m[9@ 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度 yTmoEy. q 13.2.6 设置不同单位间的换算 >S!QvyM(V 13.2.7 设置尺寸公差 m+V'*[O{ 13.3 课后练习 ;zp0,[r 第14课 尺寸标注之二 M#2DI?S@ 14.1 标注尺寸前的准备 :PjHs Np;^ 14.2 标注长度尺寸 f4:gD*YT 14.2.1 线性标注 yyBy|7QgO 14.2.2 对齐标注 xy[R9_V 14.2.3 基准标注与连续标注 Q;`#ujxL 14.3 标注角度 U?H!:?,C 14.4 半径标注和直径标注 IEO5QV:u: 14.5 圆心标注 :uqsRFo&4 14.6 本课知识点综合应用范例 lB3W|-Ci 14.7 课后练习 M"5,8Q`PkI 第15课 尺寸标注之三 KLlW\MF1 15.1 引线标注 M2mte#h 15.2 尺寸公差与形位公差的标注 r1xNU0A 15.3 快速标注 t|d9EC]c( 15.4 尺寸标注的编辑 vMDV%E S1t 15.4.1 编辑标注 jsc1B 15.4.2 编辑标注文本位置 L)J0TSh 15.4.3 标注更新 (B]rINY| 15.5 本课知识点综合应用范例 B&`#`] 15.6 课后练习 X.bNU 第16课 建立一张完整的工程图 8`kK)iCq 16.1 建立一张完整工程图的基本过程 6:#zlKYJ 16.2建立标准图框 >
QDmSy*& 16.3 绘制主视图 BUuNI_?M#5 16.4 绘制左视图 uI!rJc>TX 16.5 图案填充与尺寸标注 E9YR *P4$ 16.6 插入标准图框并书写技术要求 O2-9Oo@#, 第17课 轴测图 tc.R(F96 17.1 解轴测投影 SBgBZm}% 17.2 打开轴测投影模式 ?ep93:j 17.3 在轴测投影模式下绘图 F/IXqj 17.3.1 直线的画法 tQ&.;{5[f 17.3.2 圆的画法 K}L-$B*i 17.3.3 圆弧的画法 0V@u] 17.4 在轴测面上写文字 |^[]Oy= 17.5 轴测图尺寸标注 Xk8+m> 17.6 本课知识点综合应用范例 O=?WI
17.7 课后练习 `<cB 6 第18课 打印图形 (i^{\zv 18.1 设置绘图设备 4#1[i|:M 18.2 设置打印参数 uckag/tv 18.3 打印输出 vT#zc)j 第19课 绘制三维曲面 ?|s1Cuc 19.1 绘制基本三维曲面 hOx'uO`x( 19.1.1 长方体曲面 ;!v2kVuS] 19.1.2 棱锥及棱台曲面 `lX |yy" 19.1.3 楔形体曲面 *$1M=$ 19.1.4 圆锥曲面 ^$}9
Enj+Y 19.1.5 圆环曲面 KuL2X@)} 19.1.6 圆顶曲面 BqC!78Y/e 19.1.7 球形曲面 Y?a*-" 19.1.8 圆盘曲面 ouL/tt_~ 19.1.9 四边形网格曲面 nlOM4fJ( 19.2 绘制三维平面 PGF=q|j9K 19.3 绘制直纹曲面 a{v1[i\ 19.4 绘制旋转曲面 }RowAGWL 19.5 绘制边界曲面 $1y8gm 19.6 绘制拉伸曲面 ze@NqCF 19.7 本课知识点综合应用范例
) jv]Oz 19.8 课后练习 {7.."@Ob<v 第20课 建立基本三维实体模型 7=(rk 20.1 建立基本三维实体模型 _w0t+=& 20.1.1 长方体 +P:xB0Tm
D 20.1.2 球体 kclClB:PS 20.1.3 圆柱体 ,5$V;| 20.1.4 圆锥体 ,K'>s<} 20.1.5 楔形体 SR7$m<0t* 20.1.6 圆环体 &MKG#Y} 20.2 二维图形旋转为实体模型 |\;oFuCv## 20.3 控制实体的显示外观 rH
Et]Xa 20.3.1 定义多视窗 Y /$`vgqs 20.3.2 观察三维模型 (hWr!(>C4] 20.3.3 影响实体显示的变量 #-*7<wN 20.4 本课知识点综合应用范例 F9@,T8I 20.5 课后练习 /I&Hq7SW` 第21课 建立高级三维实体模型 mO<sw 21.1 面域的布尔运算 H'7AIY} 21.1.1 UNION(并) 0goKiPx 21.1.2 SUBTRACT(差) 29]-s Utqv 21.1.3 iNTERSECT(交) *W
aL}i(P1 21.2 二维图拉伸为实体模型 |TM&:4D]^ 21.3 实体的布尔运算 =.NZ{G 21.3.1 UNION(并) l,AK 21.3.2 SUBTRACT(差) J%}9"Q5 21.3.3 1NTERSECT(交) 2ED^uc:
0S 21.4 剖切实体 NJK?5{H' 21.4.1 SLICE命令 6QS[mWU 21.4.2 SECTION命令 0s )B~ 21.5 实体乾涉检验 ;ELQIHnD" 21.6 本课知识点综合应用范例 Y8!T4dkn 21.7 课后练习 yem*g1 第22课 编辑三维模型之一 v\7k 22.1 使用二维绘图中的编辑工具 w20E]4" 22.2 三维旋转 @gzm4 22.3 三维镜像 +W|MAJtg 22.4 三维阵列 3?|gBiX 22.5 三维对齐 jCdKau&9 22.6 模型缩放 ;4.D% 22.7 模型倒角 +9Z RCmV 22.8 模型倒圆角 S~^0
_? 22.9 本课知识点综合应用范例 K8E:8`_cx 22.10 课后练习 _|%pe]St 第23课 编辑三维模型之二 V#
Mw 23.1 拉伸实体的表面 lsmzy_gV7 23.2 移动实体的表面 hCRW0
I 23.3 偏移实体的表面 8\c=Un 23.4 旋转实体的表面 H{|a+ 23.5 复制实体的表面 SR>Sq2cW0 23.6 删除实体的表面 dbU 23.7 修改实体的颜色 J]uYXsC 23.8 编辑实体的边线 AU1P?lk 23.9 抽壳 MU5@(s3B? 23.10 实体压印 bqY}t. Y&" 23.11 课后练习 xTQV?g
J 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例 /Z<" 6g? 24.1 消隐与着色 .N~qpynY 24.1.1 消隐(HIDE) #sit8k`GR8 24.1.2 着色(SHADE) Bm%.f!` 24.2 渲染 k f~71G+ 24.2.1 设置场景(SCENE) 2,|*KN*e`W 24.2.2 设置光源(LIGHT) t!^FWr& 24.2.3 设置材质(RMAT) g3{)AX[Uy 24.2.4 设置背景(BACKGROUND) rN?
L8 24.2.5 生成渲染图像(RENDER) U,/NygB~ 24.3 本课知识点综合应用范例 ^5vFF@to 24.4 三维建模综合范例 D[{p~x^ 24.5 课后练习 &*g5kh{ u&l2s&i 大家的支持,是我们收集信息的动力! }]sI?&xB
http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html
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