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 <title><![CDATA[光学设计及经验]]></title>
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 <description><![CDATA[最新帖子]]></description>
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 <pubDate><![CDATA[Tue, 25 Aug 2026 01:39:27 +0000]]></pubDate>
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 <title><![CDATA[光学系统里的"光污染"：杂散光到底从哪来？]]></title>
 <description><![CDATA[<p style="text-indent: 2em;">你有没有遇到过这种情况——相机拍出来的照片，总有奇怪的光斑、眩光，甚至整张图发白？</p><p style="text-indent: 2em;">这在普通拍照里只是小烦恼，但在AOI检测、卫星遥感、深空探测、红外制导这些精密光学系统里，杂散光就成了灾难级别的存在。</p><p style="text-indent: 2em;">它能让AOI“摸不着头脑”，星敏感器&quot;找不着北&quot;，让红外探测器&quot;看啥都热&quot;，让弱目标信号直接被淹没。</p><p style="text-indent: 2em;">那杂散光到底从哪来的？今天一次性讲清楚。</p><p style="text-indent: 2em;">一、视场外杂散光：不该来的非要来</p><p style="text-indent: 2em;">光学系统都有个&quot;视野范围&quot;，也就是视场角。视场之外的光，本来就不该进来。</p><p style="text-indent: 2em;">但现实没这么理想。</p><p style="text-indent: 2em;">比如空间相机，太阳光从视场外照过来，经过镜筒内壁反射、透镜散射、结构件衍射，七拐八拐最后还是到了探测器上。这就是视场外杂散光。</p><p style="text-indent: 2em;">典型&quot;罪犯&quot;有三个：</p><p style="text-indent: 2em;">&#128313; 太阳光——最亮的杂散光源，所以卫星都有&quot;太阳规避角&quot;，角度够了才安全。</p><p style="text-indent: 2em;">&#128313; 地气光——太阳光照到地球，被大气散射、地表反射，又弹回太空，重新进入相机。</p><p style="text-indent: 2em;">&#128313; 周边环境反射光——相机附近的结构件反射的光，也能&quot;偷渡&quot;进视场。</p><p style="text-indent: 2em;">你就想象成看电影时，影厅门没关严，走廊灯光漏进来——虽然不在银幕上，但就是让你看得不爽。</p><p style="text-indent: 2em;">二、视场内杂散光：自己人&quot;叛变&quot;了</p><p style="text-indent: 2em;">比外部漏光更麻烦的，是本该成像的光线自己走歪了。</p><p style="text-indent: 2em;">怎么走歪的？原因多了：</p><p style="text-indent: 2em;">&#128312; 表面粗糙度——再光滑的镜片，放大看都跟月球表面似的。光一照上去，该反射的没反射，该透射的没透射，跑偏了。</p><p style="text-indent: 2em;">&#128312; 镜片缺陷——气泡、条纹、划痕、污染……都是散射源头。</p><p style="text-indent: 2em;">&#128312; 非光学面——镜片边缘、结构件表面、光阑边缘，这些&quot;非工作面&quot;也会散射光线。</p><p style="text-indent: 2em;">&#128312; 鬼像——光在透镜之间来回反射，产生额外的&quot;幽灵像&quot;。你拍夜景时镜头里的绿色光斑，就是鬼像的一种。</p><p style="text-indent: 2em;">就像会议室里开会，本来该发言的人没说话，旁边同事插了句嘴——信息就乱了。</p><p style="text-indent: 2em;">三、热辐射杂散光：红外系统特有的&quot;体温病&quot;</p><p style="text-indent: 2em;">这个比较特殊，主要针对红外系统。</p><p style="text-indent: 2em;">红外探测器是靠温差&quot;看&quot;东西的。但问题是——系统自己也在发热。</p><p style="text-indent: 2em;">镜筒、镜座、电路板……都有温度，都会向外辐射红外线。这些&quot;自家人&quot;辐射的红外光，直接落到探测器上，就成了背景噪声。</p><p style="text-indent: 2em;">应对办法有两个：</p><p style="text-indent: 2em;">&#9989; 冷光阑——制冷型探测器里有个&quot;冷光阑&quot;，只让该来的光进来，不该来的热辐射统统挡在外面。100%冷光阑效率是设计目标。</p><p style="text-indent: 2em;">&#9989; 防止冷反射——更麻烦的是，探测器自身也会辐射红外光，如果被某个镜面反射回探测器自己，就成了&quot;自拍式&quot;噪声。这种叫冷反射，在变焦系统里尤其容易发生。</p><p style="text-indent: 2em;">好比你在漆黑的房间里用夜视仪，结果仪器本身的发热把屏幕照得一片白——看到的是自己，不是目标。&#128517;</p><p style="text-indent: 2em;">四、微粒污染物：看不见的&quot;灰尘杀手&quot;</p><p style="text-indent: 2em;">这个最容易被忽视，但也最常见。</p><p style="text-indent: 2em;">镜片上的灰尘、油污、金属碎屑……光线一照上去，原本光滑的表面变成了&quot;粗糙战场&quot;。</p><p style="text-indent: 2em;">微粒造成的破坏有三板斧：</p><p style="text-indent: 2em;">&#128313; 散射——光被灰尘弹到各种方向，哪哪都是光，就是没到该去的地方。</p><p style="text-indent: 2em;">&#128313; 衍射——光绕过微粒边缘，产生干涉条纹。</p><p style="text-indent: 2em;">&#128313; 反射——某些金属颗粒直接把光反射走。</p><p style="text-indent: 2em;">特点也很明显：</p><p style="text-indent: 2em;">微粒越大，散射越强，对比度直接下降</p><p style="text-indent: 2em;">散射方向乱七八糟，光路复杂倍增</p><p style="text-indent: 2em;">短波光更倒霉，蓝光、紫外光散射更严重</p><p style="text-indent: 2em;">就像投影仪镜头上落了一粒灰，投出来的画面就多了个模糊黑点，周围还带光晕。</p><p style="text-indent: 2em;">五、孔径不匹配：设计挖的坑</p><p style="text-indent: 2em;">最后一种，属于设计层面的&quot;先天不足&quot;。</p><p style="text-indent: 2em;">光学系统、探测器、遮光罩，三者视场得对齐。如果不匹配，问题就来了：</p><p style="text-indent: 2em;">&#128312; 光学系统是圆视场，探测器是矩形像面——四个角之外的&quot;多余视场&quot;就漏了杂散光进来。</p><p style="text-indent: 2em;">&#128312; 遮光罩视场比光学系统大——挡了个寂寞，视场外光直接杀进来。</p><p style="text-indent: 2em;">&#128312; 光学系统视场比探测器小——浪费了探测器面积，还减少了成像范围。</p><p style="text-indent: 2em;">最佳实践是： 三者的视场形状尽量一致，都用矩形，配合矩形挡光环，从设计层面堵死杂散光的入口。</p><p style="text-indent: 2em;">总结一下</p><p style="text-indent: 2em;">杂散光来源五花八门，但归根结底就五类：</p><p style="text-indent: 2em;">类型&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一句话概括</p><p style="text-indent: 2em;">视场外杂散光&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不该来的硬闯</p><p style="text-indent: 2em;">视场内杂散光&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;该来的走歪了</p><p style="text-indent: 2em;">热辐射杂散光&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;自己发热添乱</p><p style="text-indent: 2em;">微粒污染物&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;灰尘暗中作祟</p><p style="text-indent: 2em;">孔径不匹配&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;设计留了后门</p><p style="text-indent: 2em;">所以说，好的光学系统，不光要会&quot;聚光&quot;，更要会&quot;挡光&quot;。</p><p style="text-indent: 2em;">这也是为什么超黑材料、消光涂层、精密光阑设计在现代光学中越来越重要——把杂散光摁死在源头，才能让真正的信号被看见。</p><p style="text-indent: 2em;"><div align="center"></div> <div style="margin-top: 10px;"><span style="background: none repeat scroll 0 0 #F3F9FB;border: 1px solid #A6CBE7;padding: 3px 10px;">本主题包含附件，请 <a style="color: #014C90;" href="http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-178253.html" target="_blank">访问</a> 社区查看</span></div></p>]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-178253.html]]></link>
 <author><![CDATA[webmaster@opticsky.cn (清碳纳米)]]></author>
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 <pubDate><![CDATA[Tue, 25 Aug 2026 01:39:27 +0000]]></pubDate>
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 <title><![CDATA[应用光学公式汇总]]></title>
 <description><![CDATA[分享，网上找到的，应用光学公式汇总，方便大家交流学习<div style="margin-top: 10px;"><span style="background: none repeat scroll 0 0 #F3F9FB;border: 1px solid #A6CBE7;padding: 3px 10px;">本主题包含附件，请 <a style="color: #014C90;" href="http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-178260.html" target="_blank">访问</a> 社区查看</span></div>]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-178260.html]]></link>
 <author><![CDATA[webmaster@opticsky.cn (cc24)]]></author>
 <category><![CDATA[光学设计及经验]]></category>
 <pubDate><![CDATA[Tue, 25 Aug 2026 09:08:34 +0000]]></pubDate>
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