切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3927阅读
    • 16回复

    [求助]视场角的大小与设计难度 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线edison_k
     
    发帖
    20
    光币
    10
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2016-10-12
    大家好小弟新人,刚刚接触光学镜头设计,我打算将投影仪投射出来的图案进行缩小,投影到屏幕上,不知道大家有没有见过这方面的设计实例(做3D打印面成型方式)。。现在有几个疑问想请教一下大家: nKdLhCN'=  
    1、现在仅仅采用一个单透镜,发现存在畸变和像差,需要设计透镜组进行校正(将投影仪外镜头拆了,从投影仪出射发现距离其2cm左右处呈像很清晰)。咨询移位光学老师给出的建议是如果是视场角比较小的话,可以自己设计,视场角比较大的话就找人设计。那么我想问一下这样是不是与设计难度相关联,视场角的话可以认为近轴光学,设计难度比较低,是这个原因吗? \BL9}5y  
    另外视场角是不是与透镜焦距的大小和物体大小相关,焦距大相对而言视场角就会比较小? j7&l&)5  
    2、有没有大家见过这样的设计实例? 2B7&Ll\>  
    3、如果找公司设计的话,有没有比较靠谱的公司推荐一下,谢谢(我导师倾向于找公司设计,但是这样对于我而言得不到提高,所以我想着还是尽量自己设计) "dOzQz*E  
    4、这个论坛是否有可以提供技术有偿指导的,收费如何? %:*HzYf  
    谢谢大家了。小弟今天刚注册,没有许多光币,恩情先记下,以后有了在报答~ @d\F; o<  
    Bh?;\D'YC  
     
    分享到
    离线edison_k
    发帖
    20
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2016-10-12
    我再补充一下,我现在使用的DMD(DLP)芯片,追求的目标就是能够将DLP芯片1:1的投影到显示屏幕上。谢谢大家
    离线edison_k
    发帖
    20
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2016-10-12
    大哥过来撑撑场子啊
    本帖提到的人: @mtiger2008
    离线edison_k
    发帖
    20
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2016-10-13
    不要沉下去啊,来人那
    在线studyyy
    发帖
    313
    光币
    53
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2016-10-14
    支持下😊
    离线xiaoxin1229
    发帖
    14
    光币
    46
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2016-10-14
    全视场设计是很难的,因为无法权衡各像差 畸变对成像本身是不影响的 看你具体什么像差了
    离线kimclps
    发帖
    588
    光币
    1165
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2016-10-14
    樓主的意思是說,要設計一個鏡頭將DLP以1:1的比例投影到屏幕上嗎? K&/W cuP &  
    如果是的話,請問DLP到屏幕的距離多遠?
    离线xingguang
    发帖
    147
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2016-10-16
    想看源文件,
    发帖
    226
    光币
    1008
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2016-10-17
    虽然我不懂,帮你顶一下!
    离线mtiger2008
    发帖
    1627
    光币
    15860
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2016-10-25
    找光刻镜头