摘要:本文介绍了运用UG技术进行加工丝锥螺旋槽成形铣刀廓形的设计原理和步骤,准确地做出铣刀回转面与丝锥螺旋槽的接触线——空间曲线。利用这种方法,通过已知的螺旋槽丝锥端面槽形,创建丝锥沟槽3D 模型,依据包络法加工原理设计出成形铣刀。 z,bX.*.-
丝锥螺旋槽成形铣刀传统设计方法是作图法和解析法。作图法比较直观,但丝锥螺旋角较大时,在二维平面上寻求三维共轭点是相当困难的,费时且误差大。解析法虽然精确但求解接触点运算复杂。应用UG NX7.5中的建模方法,能够准确做出成形铣刀回转面与丝锥螺旋槽的接触线,完成铣刀建模。 O wA~(
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1.设计原理 9$+^"ilk
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铣削加工丝锥螺旋槽时,沟槽螺旋面在切削点上与成形铣刀轴向廓形绕铣刀轴线的回转曲面相切,其切点为接触点。成形铣刀径向剖面与自身回转表面交线是一个圆,与螺旋槽表面的交线为平面曲线,圆与曲线相切,切点为接触点,切点连线即为接触线。将此接触线绕铣刀轴线回转,就可以得到刀具的回转实体。 sm;E2BR$
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2.设计方法 y~ _za(k
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丝锥螺旋槽加工是以端面截形为基础的,是决定沟槽形状的主要尺寸和角度,如芯圆直径、刃瓣宽度和前角由它的端面轮廓线所决定。其尺寸是标注在径向截面内的,也便于对加工后的螺旋槽进行参数检验。下面就以M36螺旋槽丝锥沟槽为例介绍一下成形铣刀的设计方法。 -R&E