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    [求助]POP設定與理論公式 [复制链接]

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    离线jeep168917
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2015-04-27
    想要驗證模擬跑出來的數值與理論公式之間的差異,希望不要差太多。 k-Fdj5/  
    Layout是雷射光經過擴束鏡(凹透鏡+凸透鏡組合成),再經過凸透鏡,聚焦在平面上。 V!xwb:J  
    雷射的參數:beam waist position在出光口的左邊250mm,而距離第一面鏡子約250mm ESIzGaM  
    POP設定: jN6b*-2  
    General→suface to beam = -500 mm \yG`Sfu2  
    Beam Definition→ Gaussian Waist →Waist X =0.275 Waist Y=0.275 yb?{LL-uy  
    在雷射光束打在第一面鏡子時的光斑大小w(取1/e2值) = 0.6719 mm waCboK'  
    d&u 7]<yDA  
    理論公式 G'9{a'  
    .H2qs{N!  
    thptm  
    可發現理論公式與模擬跑出來的值約有0.37%誤差。 5oJ Dux }  
    但,對於在聚焦後的光斑大小,也有理論公式,如下: 8R}K?+]  
    :+:6_x  
    我利用POP,在surf6 光斑直徑為3.434mm <s}|ZnGE   
    x'qWM/  
    代入理論公式,得d0 = 0.03945 mm Sdx Y>;  
    hiwIWd:H  
    而模擬跑出來的光斑直徑是0.17236mm @KA1"Wb_  
    %`+'v_iu  
    x@m<Ym-  
    誤差很大,想請問各位,不知道是否哪我算錯或是設定錯誤了呢? c#QFG1  
    附上源文件 Qn.[{rw  
    QrC/ssf}  
    VNj@5s  
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    离线jeep168917
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    只看该作者 1楼 发表于: 2015-04-29
    求助阿~~~~~~