本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
wH_n$w :UDn^(# 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
PVS<QN% fov=Yd! tracepro设置如下
$sL|'ZMbS +65~,e 1. 设置光栅的表面属性
Gz[ymj)5
m~j\?mb{+ ADv"_bB:h _[{:!?-? 2. 插入几何物体,并设置表面
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DYT -#Ht u_6BHsU
;&W; aO^:dl5 |:(23O 3. 设置格点
光源 ~[uV
1t\b a1x y3KcM#[ sR>`QIi(a 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
g* \P6
I| W'n-4Y W) 33;E/}
(!0j4' 4#@W;' C?w<$DU 最后附上
程序源代码
0~Iu7mPY
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 Vedyy\TU && DD 欢迎讨论和指教
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