本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
Xu[(hT6 mT:Z!sS 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
CN(}0/ uC2-T5n' tracepro设置如下
+c&oF,=}!P a%FM)/oI|T 1. 设置光栅的表面属性
r0xmDJ@y
APR"%(xD# B:?MMXB v%|S)^c?: 2. 插入几何物体,并设置表面
F0i`HO{
BNj@~uC{ ZjB]pG+
B_ x?s JI5%fU%O#n ;1gWz
3. 设置格点
光源 cT&!_g#g
ZUg~8VVe d[( } r9\7I7z 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
sFrerv&0
m,3H] D# Gf.c
Zb? u'Vm=u @)^|U" AP:(/@K| 最后附上
程序源代码
LtK= nK
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 l(~i>iQ
4 *h V$\CLT. 欢迎讨论和指教
G*y!
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