本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
3qf?n5"8 #1fL2nlP*E 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
]QC9y:3 ;P
*`v tracepro设置如下
1A%0y)] cl04fqX 1. 设置光栅的表面属性
r)S:-wP "w&IO}j;= 9$k0 eWWqK9B.- 2. 插入几何物体,并设置表面
>piVi[` 9U>OeTh( j+9;Rvt2 @U+#@6 mqtX7rej hT`fAn_ 3. 设置格点
光源 ]!q>@b >{S
~(KxK av&~A+b.r nuH=pIq6x 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
8Kw,
1O: Vy=P* qv^P xkC M*5: EXMW, $Qz<:?D 最后附上
程序源代码
jW]"Um-] test grating.rar (6 K) 下载次数:40 zLgc j(; 5tyA{&Ao 欢迎讨论和指教
$l2`@ia"