本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
*2MM W}+f}/&l 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
[~&C6pR k<b`v&G tracepro设置如下
JQVu&S KX*Hev'K 1. 设置光栅的表面属性
HVb9YU+
S<n3wR"^ ?VM# Nf\ (nP 6Xq 2. 插入几何物体,并设置表面
HV:mS* e
tPO\ e] ?3:OPP`s
z`gdE0@;d3 nquKeH p/V 3. 设置格点
光源 X|.M9zIx
x'Z< S312h'K
j 2N]u!S ;d 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
%qA +zPf
\'(
@{ LS:3Dtq
JL~QE-pvD YxMOr\B Peha{]U 最后附上
程序源代码
?p{xt$<p
test grating.rar (6 K) 下载次数:40 oOk.Fq DbSl}N ; 欢迎讨论和指教
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