本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
v pg*J/1[ HXeX! 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
/"J3hSR +$uQ_ve tracepro设置如下
A!^
d8#~. ;b`kN;s 1. 设置光栅的表面属性
Z|#G+$"QV
KgH_-REN +=Y[RCXT 4)Bk:K 2. 插入几何物体,并设置表面
We`6# \Z X
Q4Zw<IZv5 +s j2C
Al
MMN"j "C]v 1 u~Xk? 3. 设置格点
光源 ip+?k<]z
kgb:<{pJ T5_/*`F 20,}T)}Tm 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
r}\m%(i
]as+gZ8 9Ro7xSeD
u2E}DhV ?mp}_x#= \S_o{0ZY} 最后附上
程序源代码
4[lym,8C
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 ysH'X95 ~LF/wx> 欢迎讨论和指教
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