本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
VcO0sa f` _x'6]f{n 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
mbxZL<ua 2!m/ tracepro设置如下
xp)sBM7A ;kQhx6Z 1. 设置光栅的表面属性
ox~o J|@
/{aj}M0kN b9J_1Gl] jh%Eq+#S 2. 插入几何物体,并设置表面
Vpz\.]
V)HG(k @ $ ;q;
{ ]{/t-= i{NzV /wEhVR`= 3. 设置格点
光源 v5#jZ$<F
D9=KXo^ qZtzO2Mt v6bGjVK[ 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
C=L>zOZ
Z,
Yb&b {j?FNOJn
5h=}j .+3g*Dv{& yy^q2P 最后附上
程序源代码
{9&;Q|D z
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 x_N'TjS^{ )9{0]u;9 欢迎讨论和指教
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