本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
gTM*td(~^ 5wE+p<-KX 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
wB(X(nr
DXa!"ZU tracepro设置如下
w *pTK + g7UZtpLTm 1. 设置光栅的表面属性
hl/) 1sOIR
& FpoMW >iV2>o _ ZLGglT'EW> 2. 插入几何物体,并设置表面
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G`e!Wv C u]z87#4 "-
?uB Mz 3. 设置格点
光源 p9y@5z
/prR;'ks j[RY &} rmDx 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
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BO,xA -+ ?u4t; .
#FJM2Xk 最后附上
程序源代码
W]oILL"d
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 W9G1wU h
J H 欢迎讨论和指教
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