切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 7858阅读
    • 3回复

    [讨论]asap basic  版本有什么限制吗? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线poon
     
    发帖
    589
    光币
    2725
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2005-08-27
      我想知道这个软件有什么限制吗?
     
    分享到
    离线stars-man
    发帖
    156
    光币
    11091
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2005-08-29
    在命令輸入窗口鍵入DIMENSIONS,你就看的到了.
    离线stars-man
    发帖
    156
    光币
    11091
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2005-09-02
    這是我從oecr論壇上找到的soft朋友發的帖子,有興趣可以去看全文.www.oecr.com/bbs `~1!nfFD  
    _e%D/}  
    ASAP/Basic t,/ G  
    ASAP/Basic 模块包含了开发和分析您的照明系统所需要的功能。可以建立最多达到1000 个光学组件构成 "*g+qll!5d  
    的机构和光学系统。您可以建立任何一个系统模型,从由反射镜和透镜组成的简单系统到由成像和聚光 z8kO)'  
    设备组成的复杂系统。事实上,利用ASAP/Basic 模块,可以建立任何一个非相干光源模型,例如点光 K)Y& I  
    源,光线栅格和光扇,以及白炽灯和高压放电灯。 KK|w30\f  
    ASAP/Basic 的核心是非连续光线追迹引擎。光线能够以任何顺序和任何次数到达光学元件表面。ASAP 在 Pt]>AW;i  
    速度上被最优化,你可以在几分钟到几小时的时间范围内选择追迹成千上万条光线,光线可以是前向追迹、后向追迹、连续追迹、或是分步追迹。 %? ~'A59  
    ASAP/Basic 包含有大量的分析工具,以及所有你需要进行分析、可视化和描述系统性能的图形功能。 s%[F,hQRk  
    非成像(照明)系统 %6K7uvTq  
    简化的几何学和源代码生成器 ,'L>:pF3  
    DXF 格式输入/输出 q0sf\|'<}  
    IGES 格式输出 2y [Q  
    Radiant SourcesTM *TOdIq&z  
    BRO 光源库 #w$Y1bjn  
    BSDF Fit Utility ;(Yb9Mr)z  
    功能强大的脚本语言 E)b$;'  
    全文本编辑器 So%X(, |  
    上下文相关的在线帮助 u?').c4  
    Array Dimensions: =H95?\}T[  
    光学元件数量: 1,000 =lacfPS  
    几何实体: 3,000 [4KQcmJc#  
    像素图: 736 x 736 b?wrOS  
    源代码数量:Number of sources: 999 lg%fjBY  
    媒介/模型/膜层: 60 kHM Jh~  
    总的几何体存储量: 3,000,000 Ple.fKu  
    最大傅立叶变换大小: 512 !2!~_*sGe  
    ASAP/Pro (可以增加到ASAP/Basic 模块中) 4jT6h9%  
    ASAP/Pro 模块具有强大的功能,如果你处理庞大的系统,或者将大机构的CAD 文件输入到ASAP 中,或 kc'$4 J4Tw  
    者您想增加5 台机器联机使用ASAP ,那么,ASAP/Pro 模块是必需的。 X9>fE{)!  
    ASAP/Pro 模块允许您能够分析更大的系统,与ASAP/Basic 相比,最多可达到9,999 个物体,并且能够 I}$`gUXX8x  
    提高您的分析的空间分辨率。在ASAP 7.1 和更高的版本中新增的Remote feature 特征可以使得在局域网中多达5 台机器同时使用ASAP。 vHaM yA-  
    Array Dimensions: z8=THz2f  
    物体数量: 9,999 q(sTKT[V  
    几何实体: 30,000 +LHU}'|  
    像素图: 2896 x 2896 d_[H|H9i6  
    源代码数: 999 =vThtl/azD  
    媒介/模型/膜层: 100 MGdzrcF  
    总的几何存储量: 3,000,000 floating point numbers K)SWM3r  
    最大傅立叶变换大小: 2048 I| TNo-!$  
    每个物体同时光栅阶数: 99 r[9m-#)>  
    每个物体重要散射面积: 20 J"gMm@#C4  
    实例记数: 2 &61U1"&$R  
    ASAP/CAD (可以增加到ASAP/Basic 模块中) Upz)iOqLi  
    ASAP/CAD 模块是为具有计算机辅助设计工具的设计者而准备的。ASAP/CAD 不仅可以输入您的CAD 6@]o,O  
    图形,而且将这种变换得到最优化,虽然由于产生的参数化表面而增加了复杂性,但是光线追迹的速度依 4[ uqsJB  
    然是很高的。ASAP/CAD 包含了一个Rhinoceros? 3D Surface Modeler CAD 软件的拷贝,这使得用户能够快速建立复杂光学系统的模型。将ASAP/CAD 和ASAP/Pro 模块结合起来,您将获得市场上用于照明系 oZ{,IZ45  
    统性能分析的最好的商业性的分析工具。 rFzNdiY  
    在您确认并将您的几何机构保存到Rhinoceros 中以后,您就可以利用内部集成的smartIGESTM 文件转换 A;cA|`b  
    器将IGES 格式文件输入到ASAP 中。这使得您不必再购买另外的CAD 软件包, 也不必花费很大的精力去 '1u?-2  
    输入和修改CAD 文件。接下来您可以指定光学属性、名称、色彩等等。利用轻松的鼠标点击,你可以在 aIgexi,  
    三维窗口中观看您的系统。 }i9:k kfq2  
    同时在ASAP 中你的系统也可以应用另一个特性,即在需要光源或增加光源的情况下可以加大系统的几何 N2:Hdu :  
    尺寸。当你在优化你的系统时,可以在三维窗口中监视结果。 y_PA9#v7  
    关于Rhinoceros 三维平面/立体模型软件包更多的信息请访问http://www.rhino3d.com/ cXXZ'y>FP  
    IGES (Initial Graphics Exchange Specification)输入。 G1|1Z5r  
    利用IGES 文件转换器,可以将输入到CAD 系统中的三维表面形状直接转换成ASAP 具有边缘特征的实 _z p<en[  
    体。这些边缘实体可以描述几乎任何一种外形,包括10000 点的贝塞尔曲线。因为CAD 模型可能有大量 ^[hAj>7_8$  
    的对象,所以用户需要ASAP/Pro, 它可以允许处理更大量的对象并具有更好的图形分辨率。 ^^q&VL  
    ASAP/Optical (可以增加到ASAP/Basic 模块中) @ZEBtM%.O  
    ASAP/Optical 模块可以用来分析衍射、相干光源、波导传播和偏振光。光线追迹也通过双倍精度的光线定位和定向而增加了精度。每一条光线的光程信息都可以被计算出来并加以存储。同时也保存了每一条光线的许多历史信息,这样就可以更详细的分析系统中存在问题的路径。ASAP/Optical 包含了导入Oslo?, <Bo\a3Z  
    CODE V?, and ZEMAXTM 格式文件转换器。 <ZT C^=3  
    ASAP/ELTM (可以增加到ASAP/Basic 模块中) 082}=Tsx   
    The Exterior Lighting Test Module 可以依照30 SAE, 27 ECE, and 18 FMVSS 标准来评估你的光学系统。有关ASAP 软件的其他详细资料请访问http://www.breault.com
    离线xvxiaohui
    发帖
    46
    光币
    23
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2007-08-17
    Re:asap basic  版本有什么限制吗?
    这是个高手呀,佩服佩服