有好几种方法啊,我知道的有三种:
9`DY6qfly +fq;o8q (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
[&{NgUgu" )H1chNI)
cONfHl{ i$4lBy_2 (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
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L9 H.DNA /Pa<I^-# (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
"QV1G' Bqb3[^;~ 有兴趣你可以去试试。
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