有好几种方法啊,我知道的有三种: I4q9|'-yx
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(1)在ray trace中,有主光线角度,如下图 > eIP.,9
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(2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN) 364`IC( a
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9!}8UALD
(3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。 {|:;]T"y
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有兴趣你可以去试试。 0dhaAq`k