首先介绍脚本的基本知识: 8JtI&aH-L
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什么是bind? 4ye`;hXy
Hz3 S^o7
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 U&w5&W{F}
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比如: -9H!j4]T?
3'sWlhf;
bind "MOUSE1" "+attack" QN}3S0
S\v&{
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键MOUSE1(鼠标左键) +4:+qGAJ{
M[
~2,M&H
什么是alias? 'a-5UTT
t7!>5e)C}
Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 <SC|A|
F'5d\ v
比如: 7>2j=Y_Kp
j3rv2W\
alias hw "say Hello World!" :S+U}Sm[
,I2reG
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后你就对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话,你还可以用bind命令: z[lRb]:i[
soqNzdTB2
bind v "hw"当你按过v键后你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 T24#gF~
2;?wN`}5g=
又比如: WW\)B-}T
$p6Xa;j$ 9
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" X,!OWz:[
|{/O)3
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" +{Jf]"KD
oVEr {K)
alias buysay "buym;buyv;hw" %\{?(baOA
!iitx U
bind j "buysay" U70@}5!
rCSG@D.
则表示当你执行buysay命令(如按下由bind分配好的j键)后购买MP5和普通防弹衣然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。此alias实现的方法为:第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项"即实现了购买MP5的功能,第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项"即实现了购买普通防弹衣的功能,第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。把这三步命令定义为一个新的命令buysay然后用bind命令分配一个键(此处为j键)给这个alias(此处为buysay)则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。 <0Egkz3s
,Y\4xg*`
注意:alias语句不能超过259个字符即下面这行字符的长度在Half-Life:Counter-Strike里: 6B;_uIq5
j=jrzG+`
什么是脚本(Script)? h&k^l,
4|Gs(^nU
脚本(Script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入: 8{4D |o#O
F{H0
%
exec 脚本文件名.cfg即可。比如将以上的脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入: 9CU6o:'fW
n"d)
exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。 Lq
$4.l[j
hA,rSq
比如:我们执行了一系列命令,执行这一系列命令有一个过程。 SE}RP3dF!
\I,Dje/:w
用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。