两个简单的方法 rg%m
第一就是使用没有强度的线光源 fl_a@QdB#
按钮二排第二个raytracing---一排第三个-Nsraytract---Nsfanaim ;gRPTk$X3
就可以点击三个点确定你的线光源的半径和方向--可以在属性上修改 4dSAGLpp
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第二个就是建立一个面光源,在整体光源属性enuttabce选项中,measured over中选择aim region,在aim sphere选项下,angle中upper和lower的角度都设置0 +}-cvM/*
在你需要发出平行光的面的属性上把emit rays的选项选中,其他不需要面的该选项去除,就可以了