設一光學系統之 (q}LirR
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 {9XNh[NbP
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 %CgV:.,K
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 d:_;
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 fuF{8-ua
]TcQGW@'
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 U.$Th_
n'u'=nu-hK ^/x\HGrw
x1E;dbOZ
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 6P,uy;PJ
%yl17:h#
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 M&Ln'BC
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f <viC~=k;
(2) u'=u-hK