設一光學系統之 G =lC[i
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 =(@J+Ou
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 h`jtmhoz
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 ~/gqXT">
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 b/2t@VlL
|ss_<
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 K _y;<a]
n'u'=nu-hK /A{znE
"9R3S[
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 Tw|=;m
$L;7SY?
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 Fet>KacTht
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f !_zmm$bR
(2) u'=u-hK