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. 消隐处理 h1 (MvEt
例.比较网图消隐前后的图形 v9R"dc]0h Y94/tjt z=peaks(50); {-?8r> -L%2*`-L$ subplot(2,1,1); DTR/.Nr'K t=Um@;wh mesh(z); a4L0Itrp 1-bQ
( - title('消隐前的网图') X0"f>.Lg =YRN" hidden off Nu%:7 `Ufv,_n subplot(2,1,2) C5^eD^[c }th^l*g mesh(z); r0 6M.r }lzN)e title('消隐后的网图') p* p~xrl jP$ hidden on !(wH}ti ]
336FgT colormap([0 0 1]) P.;S6i
n @\UoZv( \1p5$0z ;y{VdT 2. 裁剪处理 _%$(D"^j VF<C#I 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 \O7Vo<B&D r\-25F<e5 例.图形裁剪处理 *(4TasQu k-LT'>CWl P=peaks(30); +.b@rU6H %V CfcM}5I subplot(2,1,1); Dxwv\+7] Hw "UJP mesh(P); P6E=*^^m( 3oCw(Ff title('裁剪前的网图') QFfKEMN *I(g~p subplot(2,1,2); k<M~co;L _>moza P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 Q#i^<WUpg K~# wvUb meshz(P) %垂帘网线图 %ycCNS ~BVK6 title('裁剪后的网图') Sl{nS1q <9s=K\- colormap([0 0 1]) %蓝色网线 L#`9# Q BU="BB/[ 4P>tGO&*x u%7a&1c 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. 28j=q-9Z Bn"r;pqWiT 3. 三维旋转体的绘制 WLAJqmC] 9o7d3 ir) 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere Rro{A+[,X 1x0 7ua@(v (1) 柱面图 x,Cc$C~YP UEq;}4Bo 柱面图绘制由函数cylinder实现. >q&Q4E0 p.2>-L [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. sJlX]\RLQ toipEp<ci [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] 3"gifE 4JHQ^i-aY 例.柱面函数演示举例 LC/w".oq? sK:,c5^ x=0:pi/20:pi*3; )Q\ZYCPOr <(JsB'TK r=5+cos(x); gKZ{ O >EMgP1 [a,b,c]=cylinder(r,30); gkpNT) 1>*]jj} mesh(a,b,c) ^gFjm~2I wS2iyrIB `~(C\+gUp g[;iVX^1& 例.旋转柱面图. ru`;cXa, 34C
^vBp r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); t.pg;# LeW.uh3. t=0:pi/12:3*pi; &,Q{l$`X 2t { Cpw r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); {K'SOhH4? 81_3{OrE< [X,Y,Z]=cylinder(r,30); bq4H4?j ABV\:u mesh(X,Y,Z) ZZC=
7FB 4C/8hsn colormap([1 0 0]) ^BM/K&7^ +29;T0>a Ut-6!kAm 2al~` (2).球面图 BH0rT}) U8-9^}DBA 球面图绘制由函数sphere来实现 l1cBY{3QD Wsz='@XvB [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. U>;itHW/ !E_uQ?/w]Z [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. l``1^&K ):78GVp Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. nu0bJ:0aLd 6sy%KO*A 例.绘制地球表面的气温分布示意图. [/uKo13 :e@JESlLf [a,b,c]=sphere(40); qd|*vE X}zKV t=abs(c); M]` Q4\ #>'1oC{ surf(a,b,c,t); xdo{4XY^*W ,f?#i%EF& axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. 0K3FH&.% !CBx$1z axis('square') \S7OC _z4rx colormap('hot')
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