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. 消隐处理 yN%3w0v
例.比较网图消隐前后的图形 Nu>sp,|A WlF+unB!9 z=peaks(50); `<.
7? RI7qsm6RN subplot(2,1,1); =P@M&Yy' ayB=|*Q" mesh(z);
dfYYyE Ih9O Rp7 title('消隐前的网图') .N'%hh +-xSuR, hidden off zzDNWPzsA 11^ {WF subplot(2,1,2) ljaAB+
9u-M! $ mesh(z); ^Y1AeJ$L
!;BZ# tF& title('消隐后的网图') QH~8
aE_i 8,Q.t7v hidden on p0%6@_FT~ -;W\f<q] colormap([0 0 1]) oRtY?6^$ sYW1T @ V{/)RZ/ 8VBkI Ygb 2. 裁剪处理 fD]An< 'Kt4O9=p 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 83p$!8]u x0TnS# 例.图形裁剪处理 S|z( ,& \&::R P=peaks(30); qW` XA @5dBb+0J subplot(2,1,1); ZipK;!9by wAj(v6 mesh(P); PEwW*4Xo ^|a&%wxA title('裁剪前的网图') ,i$(yx? <W^XSk subplot(2,1,2); `,8R~-GPD 7!` C TE P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 ;{F;e)${M z!t3xFN&/ meshz(P) %垂帘网线图 '6Z/-V4k )=SYJ-ta< title('裁剪后的网图') :a^,Ei-& =":V
WHf colormap([0 0 1]) %蓝色网线 k*UR#z(I ^0,&R\e+ p1`'1`.3 W0r5D9k 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. aS1P]& (fLbg, 3. 三维旋转体的绘制 B2Awdw3=g tr67ofld| 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere _,-M8=dL%* xVwi
}jtG| (1) 柱面图 dA M ilTo [b)K@Ha 柱面图绘制由函数cylinder实现. QeOt;{_| *F4G qX3 [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. OB? 79l $BO}D [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] s"^YW+HMb L-X
_b3E\ 例.柱面函数演示举例 WTy8 N xr7<(:d x=0:pi/20:pi*3; "
:nVigw&
;] `NR r=5+cos(x); 5IF~]5s %;\2QI`R [a,b,c]=cylinder(r,30); l.W 1$g %~v76;H< mesh(a,b,c) Ul~}@^m]4} W2o8Fu OmUw.VH P A+e= % 例.旋转柱面图. x@bl]Z(ne/ A"T. nqB^y r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); bU +eJU_% MsiC!j.- t=0:pi/12:3*pi; 2*",{m H f mMf^c r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); MH~qfH>K :@4>}k* [X,Y,Z]=cylinder(r,30); x`|tT%q@l gSo(PW) mesh(X,Y,Z) >~bj7M6t +H^V},dBp! colormap([1 0 0]) $4~}_phi W;@ae,^ vYm&AD ((IBaEq (2).球面图 z{M,2 0 Ln5e.& 球面图绘制由函数sphere来实现 3*23+}^G Ak-7}i [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. eJ\j{- 5 9J$SE [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. 9TN5|x o 0
#]EMr Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. JY8"TQ$x $U.'K!B 例.绘制地球表面的气温分布示意图. X|B;>q 4g^+y.,r_f [a,b,c]=sphere(40); tNf" X! : )*Ge3 t=abs(c); ]M"'qC3g 4W-+k surf(a,b,c,t); EuA<{%i !OVEA^6 axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. y8n1IZ*#SZ o[ W3/ axis('square') _5`S)G{ ~TR|Pv colormap('hot')
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