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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-18
    摘要 vt/x ,Y  
    D.r<QO~6B  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 t*=CZE-  
    M  f}~{+  
    在哪里可以找到元件 272q1~&  
    %h hfU6[  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 ;d@#XIS&-(  
    ZFA`s qT  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 <]6SN  
    %Si6]3-^@  
    微结构元件的功能 1Rt33\1J0  
    ,[N%Q#  
    k6;?)~.  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    -m\u  
    raW>xOivR  
    基底界面 J9..P&c\  
    nxO"ua  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 kPKB|kP\  
    `A,-@`p  
    定义为复数表面响应 aR[JD2G  
    LHyB3V  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    Z@yW bjE7Z  
    hM_lsc  
    定义为堆栈——真实高度剖面 bpOYHc6,*`  
    .zr-:L5{  
    kc2 PoJ  
    微结构的方向 *o]L|Vu  
    @tF\p  
    应用解算器 d}Xr}  
    , |0}<%  
    9,c(y sv"  
    精度系数 %9 SJ E  
    t;){D:]k  
    ]q\b,)4 e  
    添加背面 @Rg/~\K  
    c|f<u{'  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 0}<|7?  
    <'}YyU=  
    文件信息 !:)s"|=  
    f<-Jg  
     
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