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摘要 &'j77tqOk o
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C8-q<t#SF pgarGaeq 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 9)`wd&!
ekXHfA!i% 任务描述 EJsb{$u ~M=`f{-$K
'L7.a' MDZb|1.AT 系统构建-Light Guide Component [\y>Gv% rA7S1)Kq 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: C$5x*`y G%{jU'2 Light Guide Layout Design Tool g>{=R|uO5 Yy5F'RY
jA'+>`@ W\.(~-(So
: nn'> 2TO1i0 系统构建-元件 mv_-|N~ 7(-<x@ e 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: "@_f>3z B("kE` Construct a Lightguide Component from Real Gratings %1<|.Dmd .T2I]d
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W0Vjs|/ -#@;-2w
wrWWXOZ4 o5d)v)Rx= 系统构建-通道配置 BC3I{Y| ]`x~v4JU 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 @W8RAS~ kE1u-EA
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GauIe0qV 6K6ihR!d 总结-元件… `%VrT` #F
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