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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 `v;9!ReZV  
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    ([vyY}43h  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 YVSAYv_ZG}  
    9@'^}c#  
    任务描述 W@"s~I6  
    +hoZW R  
    *2nQZ^c.  
    ;/hR#>ib  
    系统构建-Light Guide Component ,0j7qn@tm  
    dXwfOC\\  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: OPi><8x  
    c*fMWtPp  
    Light Guide Layout Design Tool Pn&!C*,  
    v@_^h}h/,=  
    ;!RS q'L1  
    F?h{IH f  
    ;^fGQ]`4  
    suo;+T=`I  
    系统构建-元件 tsGt,]O30  
    'aj97b;lpG  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: {lNvKm)w  
    c~,OU7[  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings }02#[vg  
    NoSq:e  
    kfb*|  
    no~Yet+<"  
    OD;-0Bj  
    Ev%_8CO4e  
    c;RL<83:  
    Z{Si`GA  
    <in#_Of {E  
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    系统构建-通道配置 J #ukH`|-  
    1$+-?:i C  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 $ G\IzK  
     Rix|LKk{  
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    "#ctT-g`6  
    s2IjZF{  
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    总结-元件 4y: pj7h  
    T6Oah:50EM  
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    JI)@h 4b  
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