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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 #Q'#/\5  
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    Xo$SQ0K  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 )H(i)$I  
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    任务描述 0f#xyS 3  
    cx]H8]ch7  
    u|LDN*#DW  
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    系统构建-Light Guide Component RsYMw3)G  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ?|~KF:,#}  
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    Light Guide Layout Design Tool ?dPr HSy  
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    d$"?8r4:K  
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    系统构建-元件 Lt ^*L% x  
    i+F*vTM2,  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: JIIc4fyy8s  
    v: veKA  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings T%Bz>K  
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    HX)]@qL  
    O>'tag  
    m/"([Y_  
    a@J/[$5  
    xS>vmnW  
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    c8Q}m(bhWI  
    系统构建-通道配置 wX$|(Y }  
     S'\e"w  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ltlo$`PR  
    Y'5(exW  
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    总结-元件 $s4.Aj  
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