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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 > 63)z I  
    DS#c m3  
    uipq=Yp.  
    prNhn:j  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 n S_Ta  
    GXDC@+$14  
    任务描述 hp bwZ  
    !dU9sB2  
    :a_BD  
     \#4m@  
    系统构建-Light Guide Component A}t%;V2  
    V]I:2k5  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: IDy_L;'`*  
    YBb)/ZghY  
    Light Guide Layout Design Tool z$JX'(<Z7  
    wP[xmO-%  
    2v0!` &?M{  
    z]^+^c_  
    Z[",$Lt  
    e^j<jV`1  
    系统构建-元件 Tbv/wJ  
    WtEI] WO  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ?b||Cr  
    rRB~=J"  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings ~9Z h,p ;  
    QX[Djz0H8  
    J,f/fPaf7  
    9<yAQ?7 L  
    qE )Y}oN  
    bS>R5*Zp  
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    \ht ?G n  
    S]}}A  
    b"I~_CL|  
    系统构建-通道配置 )2xE z  
    ,V,f2W 4  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 .*BA 1sjE  
    Yc^%zxub  
    PgMbMH  
    Kx~$Bor_!  
    l^\(ss0~  
    v:E;^$6Vn  
    总结-元件 <3A0={En  
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