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摘要 >63)z I DS#cm3
uipq=Yp. prNhn:j 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 nS_Ta GXDC@+$14 任务描述 hpbwZ !dU9sB2
:a_BD \#4m@ 系统构建-Light Guide Component A}t %;V2 V]I:2k5 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: IDy_L;'`* YBb)/ZghY Light Guide Layout Design Tool z$JX'(<Z7 wP[xmO-%
2v0!` &?M{ z]^+^c_
Z[",$Lt e^j<jV`1 系统构建-元件 Tbv/wJ WtEI] WO 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ?b||Cr rRB~=J" Construct a Lightguide Component from Real Gratings ~9Zh,p; QX[Djz0H8
J,f/fPaf7 9<yAQ?7L
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S]}}A b"I~_CL| 系统构建-通道配置 )2xE z ,V,f2W 4 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 .*BA 1sjE Yc^%zxub
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l^\(ss0~ v:E;^$6Vn 总结-元件… <3 A0={En Y9F)`17
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