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摘要 3T0"" !Q f`66h M[ 复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 .5{ab\_af
p{dj~ &v 1. 本案例主要说明: Qe(:|q_ 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: mB)bcuPv - 基于介质的定义类型 1yY0dOoLG) - 基于表面的定义类型 @9|hMo 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 T&7qC=E#5 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 8Xs8A. |
VDV<g5h 2. 光栅工具箱初始化 r#mx~OVkk 初始化 #A8sLkY - 开始→ ( &x['IR 光栅→ 6;5Ss?ep 一般光栅光路图(3D光栅) "5$B>S(Q Ny)X+2Ae
Z;)%%V%o 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 1[-tD0{H IV)j1 3. 光栅结构配置 LBP`hK:>W~ 首先,必须先定义基底的厚度与材料 sdmT 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 7"D.L-H 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 BTrn0 例如,堆栈选择附属在第一表面。 kylVH!
@l x'R`.
!g3 基于介质的定义类型 koi^l`B$ (例如:柱状光栅) SMK_6?MZ 1. 堆栈编辑器 `Ryp% Bn 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 E8&TO~"a]e 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 q'MZ R'<@ "g8M0[7e3
b>JDH1) ^K@C"j?M/ 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 ]e@Oiq 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 $ L]lHji DM>eVS3} S|+o-[e8O 2. 柱状光栅介质 FaJ &GOM, 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 5l*&>C[(i 这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 nzeX[*
jRV/A!4 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 9'q*:&qq 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 q> C'BIr 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 >[*qf9$ 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 GR32S=\ 选中的界面以红色高亮显示。 <2qr}K{'A 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 |ZBI *
lHX72s|V 可以在光学设置编辑器中更改此材料。 cYt!n5w~W 1&Z |