摘要 D ]03eu 将在
VirtualLab Unity 中设计好的颜色膜导出为 VirtualLab Fusion 文件,并在 VirtualLab Fusion 中导入该
文件,放置到一个简化的
光学系统中进行验证。
仿真结果显示反射光呈蓝色,与颜色膜的设计一致,验证了 VirtualLab Unity 与 VirtualLab Fusion 之间可实现
镀膜方案的跨平台共享。
4ne5=YY* 工作流程 _t>"5s&i 打开已有的颜色膜设计项目,并通过“开始”选项卡将其导出为 VirtualLab Fusion文件。
|Ul,6K@f"5 在VirtualLab Fusion中打开刚导出的镀膜文件。
zc+@lJy 将导入的镀膜文件存到VirtualLab Fusion的镀膜资源库中,方便之后使用。
Mt>oI SN&d 在 VirtualLab Fusion 中搭建一个简单的
光学系统:首先放置一个白光
光源,其前方设置一块
玻璃平板,在平板的前表面镀上导入的颜色膜;最后放置一个
探测器,用于观察反射光的颜色。
yW7'? 运行仿真后可见,探测器接收到的反射光呈蓝色,与在 VirtualLab Unity 中设计的颜色膜效果一致,验证了导入膜层的正确性。