在FRED 的显示视窗很强调两种要求:
ETLD$=iS 1.眼见为凭
p:%loDk 2.What you see is what you get
:L;a:xSpn= 我们相信一套好的
光学引擎必须先有好的视窗介面,因为视觉效果是最直观的感受,所以FRED强调物件建构的视觉效果。
!Uc T RI 范例:(一)ARC 灯泡的范例
z] Ue|%K 在FRED 之中你可以建立一个ARC 灯泡及反射罩进行反射罩设计的分析
l(q ,<[O 来分析出光射到量测面是否有达到要求的亮度,如下所示
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Z/K{A` 在FRED 之中你可以建立一个ARC 灯泡及反射罩进行反射罩设计的分析
n(|^SH4$b 来分析出光射到量测面是否有达到要求的亮度,如下所示
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wf$s*|z 如没有达到所要之亮度,可随时的改变反射罩,以达到所要的亮度,而且在FRED 的
光线,可以随你所需要而更改颜色,使你更容易的区别出光线的信息。
0RK!/:' (二)
LED 的应用及
模拟 V>
bCKtf& 在FRED 你可以设计或分析LED
光源,可分析LED 的视角,照度图、色座标,及LED 的应用如混光、
照明等等之用途皆可以在FRED 进行LED 的模拟与分析。
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Y<rU#Z #T Q&V;(L62! (三)
灯具的开发设计
4e1Y/
Xq` 在FRED 之中,你可以模拟任何的照明
系统,而照明系统中的灯具的开放也是极为重要的一环,所以如下所示,为一日光灯灯具的一个设计分析,在FRED 你可以设计一组灯具并可由软体中的照度分析可分析出此组灯具是否已达法规
标准,配光
曲线是否有达到要求,是否会产生严重的眩光等等之现象,皆可以由FRED 直接就分析出来。
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