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摘要 2kVZlt'y C @<T(`o 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 P*iC#w]m G$TO'Ciu:
Z[*unIk o|h=M/ 1. 建模任务 VBi gUK4 ^zV_vB)n
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