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Tj*zlb4 概述 r0j:ll d S3j/(BG Speos 在不断更新细节功能的同时,不断地优化材料属性应用过程,旨在帮助用户在相同的项目或是不同的项目之间通用材料属性定义,甚至扩展到公司内部不同的设计人员之间数据的通用,减少光学材料属性定义花费时间,提升工作效率。Material library 可以将材料属性编辑为 *.sml 文件,该文件包含材料属性的命名列表,并且每个定义材料都链接材料属性,使用仅需点击应用材料到几何体即可完成材料属性的定义,简化项目准备工作,更快速管理替换材料。 "v~w#\pz7 5'>(|7~%\
2@ACmh x%x:gkq 使用方法 /tP"r}l *+qXXCA Material library 分为创建和使用两部分,可以基于项目创建 library,然后将 library 应用在其他仿真项目,或是建立通用 library 应用于其他仿真项目,下面详细讲述 library 的创建和使用方法。 OBN]bvCJ fX} dh9 Material library 的创建 '1r:z, o| 1.创建 material library 材料库从一个打开的已定义材料属性的项目中导出所有材料属性为一个 *.sml 文件,以便与其他项目共享。Material library 以 *.sml 文件形式存在,包含 VOP、SOP、FOP 和 texture 的全部定义信息。 \&AmX8" [ 2.在 Speos Simulation 树中,从仿真项目中导出所有材料,右键单击材料 material,或是从仿真项目中导出一些材料,选择想要的材料,然后右键单击创建材料库 export as material library。 n&[U/`o <h7C_^L10\
0t*q5pAG". {u46m 3.选择 Material library 保存的位置,并且 name 命名材料库,copy 材料属性文件到 input 文件夹,使用时 *.sml 需和 input 文件一起打包。 8u;l<^< NY1olnI
WZ~rsSZSV R0\E?9P 4.或是通过空白 design 项目创建 material,然后 export 为 material library *.sml 文件,材料库被保存,现在可以通过 libraries 选项卡在界面中打开,应用材料库于其他项目中。 p#J}@a xp>ra2A
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