如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? 68QA%m'J
一個方法是由矩陣光學求出。 9s2N!bx
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 -'Oq.$Qq
令: z8JdA%YBM
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 tB#-}Gf
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 yL#2|t(
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 (W'3Zv'f
(4) H為光學不變量 |Ye%HpTTv
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H M/evZ?uis
aTFT'(O,
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: iM_Zn!|@\
!-------------------------------------------------------------- q[5&
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) Dssecc'
if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if 3-4CGSX;X
^n == (ind s^s1-1 z^z) T :0#se
^np == (ind s^s2 z^z) }ZB:nnG
^u == (umy s^s1-1 z^z) r0:I
^up == (umy s^s2 z^z) &O\$=&, h
^ub == (ucy s^s1-1 z^z) wPQRm[O|
^ubp == (ucy s^s2 z^z) \9%RY]TK3
^h1 == (hmy s^s1 z^z) 9-hVlQ~|
^hb1 == (hcy s^s1 z^z) }0
b[/ZwQ
^BH == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant EF8'ycJk+
^K ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH zC|y" PTw
end fct ^K Sr4/8BZ
!-------------------------------------------------------------- u Tvck6
|#J!oBS!
說明: Rd:wMy$
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 859ID8F
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 us >$f20T
(3)單一反射鏡面也是正確的