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    [分享]Speos新型计算方法:使用GPU提升计算速率 [复制链接]

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    离线gangzi0801
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-11-18
    关键词: SpeosGPU
    Speos在2022R2版本中正式推出GPU计算功能,相比于CPU计算,相同HPC32配置,高性能显卡在仿真计算中将会更显计算优势,在仿真数据量大、材料属性复杂、光源种类多的条件下,Speos视觉模拟会消耗更多仿真计算时间。当模拟参数设置偏差,或者视野选择不准确,重新模拟耗费的时间会很长,GPU同样提供实时预览preview功能,快速检查视觉模拟对参数设置和视野选择的准确性,通过GPU持续渲染,得到从低精度到高精度的实时模拟效果,一旦发现模拟出现问题可以随时停止,修改参数后再重新模拟,提高了模拟效率,新版本发布中,GPU preview同样可以保存实时渲染结果为XMP。 h83ho  
    q,nj|9z V  
    GPU计算能力 R5]R pW=G  
    ?Tuh22J{Q  
    1.打开任意仿真,建立视觉模拟模型,与常规的亮度模拟相同,在speos中建立光源(包括环境光),探测器,零件材料,逆向模拟。 s^C*uP;R  
    A!^K:S:@  
    6/4OFvL1  
    W\eB   
    2.在file-speos option中,勾选显卡选项,会显示32HPC运算。显卡性能越高在计算中越能体现计算速度。 @1n0<V /  
    :NbD^h)R  
    z*yN*M6t  
    bSz6O/A/  
    3.点击inverse/direct simulation,在tools中选择GPU计算。 *\VQ%_wg  
    "6Dz~5  
    t ?bq ~!X  
    \!cqeg*53  
    4.GPU计算性能说明,同样对于108光线数,相同光线数GPU A6000的计算速度相当于CPU 600核左右,而仿真结果相同。 ~fCD#D2KU  
    d0-}Xl  
    Fi5,y;]R  
    (59<Zo  
    5.GPU计算同样支持Speos core的计算。 ~Ag !wj  
    S}Mxm 2  
    GPU Preview 实时预览功能 AZl=w`;/O%  
    7%7_i%6wP  
    1.点击inverse/direct simulation,在tools中选择preview计算。点击选择建立好的模拟,再点击preview开始实时预览。实时预览需要GPU性能的支持,如果GPU性能差则相同时间渲染的精度会比较低。如果设置的探测器分辨率超过显示器分辨率,在预览生成之前会弹出警告提示,点击确定后,会自动压缩分辨率显示。 |:!0`p{R  
    iZjvO`@[  
    Tr@`ozp8  
    4D58cR}  
    2.实时预览调整 qk_ s"}sS  
    {+C>^b  
    亮度调整:点击default max value切换到手动调整最大亮度,然后输入合适的亮度值以获得合适的预览亮度。 7ZZSAI  
    O)9T|, U  
    5j ]}/Aq  
    *EV]8  
    调整视角:使用鼠标单击旋转视角,滚轮缩放视野 Z]SCIU @+  
    HwU \[f  
    QyHUuG|g  
    +!_^MBkk  
    等待渲染:每次调整视角后,speos都会重新开始渲染,随着渲染时间增加,渲染精度也会慢慢提高,视野内的噪点会慢慢消失,阴影会慢慢显现出来。 /o|@]SAe.  
    "r"Y9KODm  
    3.GPU preview保存仿真结果。Preview的仿真结果可以XMP或图片格式导出正在进行的实时预览模拟的结果,快速探索模拟结果并进行分析。 <EBp X   
    3I"&Qp%2  
    '|FM|0~-J  
    tkuN$Jl  
    Speos现在提供GPU计算,极大地提高了模拟性能,而且精度没有损失,性能成本比前所未有,支持多GPU线性可扩展性,相比于HPC的搭建,GPU搭建更方便。 &)bar.vw/  
    ;OdUH   
    (来源: Ansys光电大本营)
     
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    离线00000wxy
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    只看该作者 1楼 发表于: 2022-12-01
    为什么我的只能4核跑,多了报错。
    离线kevinled
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    只看该作者 2楼 发表于: 2022-12-01
    用GPU跑,光源只能使用面光源吧?
    离线jabil
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-01-22
    Thanks for this information