<c5g-*V: OptiBPM是一款功能强大,用户友好的
软件,可让您在计算机上创建各种
光纤波导设计。
光束传播方法(BPM)是一种逐步
模拟光通过任何波导介质的方法。集成
光学和光纤中,光场沿着导光
结构传播,OptiBPM可以在任何点查看光场。 用户可以让计算机模拟观察光场分布。OptiBPM为布置波导器件提供了简便的数据输入。 布局环境包含称为基元的波导块。 您可以轻松设计设备并配置各种模拟。OptiBPM为布置波导器件提供了简便的数据输入。布局环境包含称为Primitives的波导块。您可以轻松设计器件并配置各种
参数。graphical project layout是一种用户友好的用于设计
光子器件的图形界面。工具栏和菜单选项中提供了设计工具。这些工具包括波导基元、编辑和操作工具以及特殊的布局区域。
!'!\>x$ OptiBPM可以模拟二维(2D)和三维(3D)波导器件中的光传播。
#e =E 2D区域是:
cGs&Kn;h X方向(垂直)-横向
xrXfZ>$5bM Z方向(水平)-传播方向
s5v}S'uO{ 3D区域是:
]Ky`AG`2~ X方向(垂直)-横向
Z;NaIJiL- Y方向-深度
i<$?rB!i<1 Z方向(水平)-传播方向
(mbm',%- ( 注:模拟器件在横向尺寸上具有阶梯状的有效
折射率分布。
3u t<o- 要从真实的3D器件获取二维器件,要应用有效折射率方法。从3D到2D的缩减包含用一维横截面替换器件的二维横截面。用一维有效折射率分布代替实际折射率截面。虽然有效折射率法是一种近似解,但它适用于许多器件。BPM 3D提供了阶跃折射率波导设计所需的所有工具。在BPM 3D中,输入建模数据,这些数据由折射率分布、起始传播场和一组数值参数组成。折射率分布由项目布局中列出的波导结构提供。起始场可以是波导模式、高斯场、矩形场或用户自定义场。起始场和其他模拟参数在Global Data对话框中指定,该对话框通过Simulation菜单访问。
6W:]'L4! IJ5'n 数值模拟 kbvF
9# OptiBPM处理环境包含光束传播方法(BPM)作为其核心元素,以及与BPM算法兼容的模式求解器。BPM基于控制介电质中光传播的方程的数值解。BPM考虑单色信号,并与求解亥姆霍兹方程有关。基于亥姆霍兹方程近似值的传播
模型用于:
;>/Mal 简化模拟
rR^o 减小处理时间
HoX={^aG% 更好管理计算机内存
!r6Yq,3 XFWE^*e=B 2D BPM 'k}w|gNB 2D BPM模拟器基于Crank-Nicolson的无条件稳定有限差分方法算法。 您可以根据设计自定义以下程序选项:
ltrti.& 在TE和TM偏振之间进行选择的算法
w('}QB`xad 基于Padé近似,Padé(1,1)和Padé(2,2)到Padé(4,4)的广角传播
'A3*[e|OS 将光场选择作为波导模式,高斯场,矩形场或用户自定义场
[xb'73 起始场可以有一定的角度
UdcV<# 参考折射率可以选择为模态、平均或用户定义
D'%M#S0 简单或完全透明边界条件(TBC)
Bx)!I]gi_ +_ 8BJ 3D BPM :3s^, g 全3D模拟器基于:
Ik,N/[ 交替方向隐式(ADI)方案
R4 b!?}d 标量算法
Migl 在准TE偏振和准TM偏振之间可选择半矢量算法
j"Ew)6j 控制两个横向场分量的全矢量算法
74NL)|M d~6UJ=]@8 w`<