切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 878阅读
    • 0回复

    [分享]VIRTUALLAB FUSION中的光束切趾建模 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    在线infotek
     
    发帖
    4623
    光币
    17495
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-10-11
    光束切趾在高能固态系统的设计中起着关键的作用。具有陡峭边缘轮廓的光束更容易产生衍射波纹,并且这些衍射波纹随后在诸如放大器之类的光学系统中被增强,这可能导致诸如自聚焦之类的不期望的效果。为了消除衍射波纹带来的不必要的影响,采用了光束切趾器来产生能量分布均匀的光束轮廓。 EFX2>&mWo8  
    <i~xJi%1#  
    光束切趾器可以通过不同的技术来制造,但是由于它们经常暴露在强辐射下容易退化。为了解决这个问题,Jerome M. Auerbach 和Victor P. Karpenko在1994年提出了只有振幅调制的锯齿光束切趾器。 f+Y4~k  
    digc7;8L  
    我们将展示VirtualLab Fusion模拟这种定制的光阑的能力,这得益于其高度可定制的环境和跨平台的求解器。通过比较,我们的结果与文献实验结果完全一致。 io#}z4"'qY  
    Ln>!4i+-B)  
    光束切趾中圆锯齿光阑 D$ds[if$U,  
    `J.,dqGb  
    光束切趾在高能激光器和光束传输系统的设计中起着关键作用。由于VirtualLab Fusion高度可定制的环境,锯齿光束切趾使用传输函数建模。 5 ^{~xOM5  
    Tz,-~mc  
    利用空间滤波器“清理”激光束
    ob7'''i  
    u zZ|0  
    利用VirtualLab Fusion先进的传播求解技术,计算了不同形状光阑的衍射图样,并对其衍射特性进行了研究。 Nv5^2^Sc=  
    Pe%[d[ k  
    `D+zX  
    QQ:2987619807 I*rUe#$  
     
    分享到