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    [分享]利用衍射光束成形器实现高度均匀的矩形区域(Top Hat)照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-05-06
    本案例介绍实现高度均匀的矩形区域(Top Hat)照明衍射光束成形器的设计。 me  ,lE-  
    LTWiCI  
    关键词:衍射光学,衍射光学元件,光束成形器,光束成形,Top Hat,电脑再现全息图(Computer Generated Hologram, CGH),位相板 d\-v+'d*+  
    4l rKU^-  
    所需工具箱:Diffractive Optics Toolbox C/#?S=w`4  
    8Ao-m38  
    Basic,Tutorial在试用版本中不可用。联系LightTrans或者当地经销商可申请一段全版本的试用。 twP%+/g]<  
    相关Tutorials:LBS.002 2|\WaH9P  
    建模任务: Iq@&?,W  
    衍射光束成形器 )o`[wq  
    直径:2×2mm MN^d28^/  
    阶数:16 ~+S,`8-P  
    d J.up*aR  
    l8H8c &  
             照射光束强度         1f-Setup                          目标面    Top Hat强度 ^I:f4RWo  
             照射光束参数 y&L Lx[8 ^  
    XImX1GH  
    V>(>wSR  
    C Ef*:kr  
    ·波长:632.8nm eZ8DW6l*  
    ·激光光束腰斑(1/e2):1mm I_5[-9  
    I3;03X<2  
    Ejt?B')aB5  
    S{jm4LZ  
    目标输出场参数 'l $ViNq;  
    ·直径:0.5mm IC:>60A,]  
    ·边缘宽度:67um ok1-`c P  
    ·有效率:>95% K1CgM1v  
    ·SNR(信噪比):>30dB ov\+&=IRG  
    ·杂散光:<5% . L9n  
    dR!x)oO=  
    V;d<S@$  
    光路径图 ~A_1he~  
    3$4I  
    t~%(Zu>S  
    *:?XbtIK u  
    "EBCf.3-  
    BVG.ZZR})  
    设计结果 @k9n0Qe|F  
    4}-G<7*  
    t1ers> h  
    <9]J/w+  
                           输出场强度
    zNM*xPgS  
    >Z>s R0s7  
    :Q ?p^OC  
                 光束成形器  位相传输
    VE)) `?  
    49=L9:  
    有效率:97% ;SNR:45dD; 杂散光:1.5% C:.>*;?7  
    结论 MIY`"h0*  
    · VirtualLabTM 可以进行衍射光学成形器的设计。 v >cPr(  
    · Top Hats,线条,任意的二维强度分布都可以生成。 {hoe^07XK  
    · 装置中所包含的离散height levels数和矩形像素数可在优化过程中考虑。 ?Xj@Sx  
    QQ:2284816954 备注:光学 X7txAp.  
     
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