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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 8ooj)  
    vp[~%~1(  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 kzbgy)PK3  
    %a{cJ6P  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 V\r5  
    ne oT\HV  
    ]9l=geZd%;  
    □ 2-D通道预览 Fwm{oypg%  
    U~s&}M\n  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 S^c5  
    0^? 3hK  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) BYqDC<Fq  
    13'tsM&  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 >C*q  
    u f.Zg;Vc  
    ALiA+k N  
    6HCP1`gg   
    模拟步骤 "6gu6f  
    H8`K?SXU  
    1. 构建一个合适的光路图 ;v[F@O~*)  
    ]RML;]^  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 d-#MRl$rtK  
    vAy`8Q  
    \(cu<{=rU  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 "e&S*8QhM  
    sG%Q?&-  
    OU]!2[7c  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) cZe,l1$  
    c#<v:b  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 3G~ T_J&  
    r\F`xtR(  
       >/.-N  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 IMmoq={ (z  
    gLaFIeF<+  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 }mxy6m ,  
    ((SN We  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    isLIfE>  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ?>*i8*  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 &DYHkG  
    J-:\^uP  
    d(jd{L4d  
    od"Oq?~/t  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 pUZbZ U  
    )|~pocXt<  
    %?' jyK  
    j="{^b  
    )V*Z|,#no  
    QQ:2987619807
     
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