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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 gv&Hu$ ca  
    6;@:/kl t  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 e|>@ >F]K  
    +;)Xu}  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 }A[5\V^D*  
    R&:Qy7"  
    7<L!" 2VB  
    □ 2-D通道预览 ~eS/gF?  
    ug'^$geM  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 !HtW~8|:  
    ]zj&U#{  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) GO*D4<#u  
    a[,p1}!_  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 L^PBcfg  
    t\PSB  
    1(_[awBx  
    YG5mzP<T  
    模拟步骤 **oDQwW]*  
    h`eHoKJ#w  
    1. 构建一个合适的光路图 Lo Y*,Aa&  
    W<TfDEEa  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 "\]]?&  
    bYX.4(R  
    snNB;hkj  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 A;6ew4  
    C1qlB8(Wh>  
     @k#xr  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) gKmF#Z"\  
    h0A%KL  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) .81 ~ K[  
    hBifn\dFr  
       s$lJJL  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ``@e7~F{  
    epG =)gd=8  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 q0['!G%["  
    >z% WW&Z'  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    YY$Z-u(  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 5^CWF|  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 fQ -IM/z  
    b`Jsu!?{  
    g706*o)h  
    7{k?" NF  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 OB^j b8  
    x^ cJ~e2  
    K$s{e0 79  
    >svx 8CT  
    x2/ciC  
    QQ:2987619807
     
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