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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 DUg  
    ~ifo7,  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数  ]A;zY%>  
    A7.$soI\  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 w{[OtGIi3  
    Q!Rknj 2  
    |H&2[B"l  
    □ 2-D通道预览 #!\g5 ')mC  
    (o_wv  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Bb];qYuCO  
    4LYeacL B  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) `B;^:u  
    1F'j .1  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 be`\ O  
    <`EZ^S L;  
    ^{8r(1,  
    C=}YKsi|R|  
    模拟步骤 @dAc2<4  
    X:\r )  
    1. 构建一个合适的光路图 9;u$a^R.  
    f>nj9a5  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 >\hu1C|W  
    XGZ1a/x;s  
    Wa~'p+<c~b  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ?DEj| i8  
    AW@ I,  
    C|c'V-f  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) RE`XyS0Q  
    6sb,*uSn%  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 2.O;  
    tWVbD%u^  
       '7Dg+a^x7  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面  ^G{3x  
    [ aj F  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 g"|QI=&_J  
    WE \912j  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    g$e b@0$  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 [gFpFz|b<  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 [;II2[5 ,  
    V%?oI]" l  
    tUl#sqN_{  
    hdtb.u~  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 HjKj.fV  
    T1?fC)  
    9vT@ mqKu  
    aoQK.7  
    Iz^~=yV)  
    QQ:2987619807
     
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