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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 m8C scC Z}  
    ^rIe"Kx  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 PR;A 0   
    M?m)<vMr*  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 BIeeu@p  
    ;1Zz-@  
    ,BuEX#ZaBl  
    □ 2-D通道预览 :iVEm9pB)  
    Df_*W"(v  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 x9B5@2J1  
    ]] Jg%}o  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) j/*4Wj[  
    #Ss lH  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 8zWKKcf7t  
    aFtL_# U  
    v''F\V )  
    Sz3Tp5b  
    模拟步骤 9&7$oI$!J  
    U?sio%`(  
    1. 构建一个合适的光路图 j%@wQVxq  
    [lbe_G;  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 HI*j6H?\  
    NAt; r  
    {c\KiWN  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 =!Ce#p?h,  
    > cM}M=4s  
    \V/;i.ng  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) (cLcY%$  
    ~n )<L7  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 3IHA+Zz  
    A57e]2_  
       .GH#`j  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 -/z#?J\  
    f )K(la^'  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 OZed+t=  
    >UDb:N[  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    JMIS*njq^  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 "{Jq6):mp  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 3I%F,-r  
    n\G88)Dv`V  
    8 DE%ot  
    cW*p}hD  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 9]^ CDL  
    #V:28[  
    wjnQK  
    $`O%bsjX  
    U9:w^t[Pp  
    QQ:2987619807
     
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