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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 zn@<>o8hU  
    LPc)-t|p"  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 RXxi7^ U  
    >7V96jL$Y  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 c>6dlWTqX  
    M ~z A  
    3X=9$xw_  
    □ 2-D通道预览 NTb mI$(  
    HIsIW%B  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 7/& i'y  
    :PE{2*  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 'y[74?1  
    ePv3M&\J  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Ti$G2dBO  
    BKvX,[R2  
    N?hQ53#3  
    S81% iz.n  
    模拟步骤 `<2k.aW4e8  
    lqe|1vN  
    1. 构建一个合适的光路图 (0dy,GRN  
    [ R  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ]Wr2 IM  
    IO3p&sJ/  
    UTB]svC'  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 (VV5SvdE  
    )eIC5>#.  
    +O"!*  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) FjR/_GPo6  
    xY4g2Q J  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) IJa6W`}  
    0)F.Y,L  
       E)sC:oO  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 .j^tFvN~L  
    7+ +Fak  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 XuS3#L/3p  
    2^ uP[  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    mv] .  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 +q n[F70}  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 I]Ev6>=;  
    xB-\yWDZe  
    3E9 )~$  
    Hi%)TDfv  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 X})5XYvA*  
    YYNh| 2  
    corNw+|/w  
    I;1W6uD=  
    :m.6a4vx  
    QQ:2987619807
     
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