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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: )%#?3X^sI  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 p#<nK+6.8  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 -tP.S1D  
    光源和家具的管理 &;U|7l~vl  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 PP4d?+;V  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 a7 )@BzF#  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 FV8\ +ep  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ;tr)=)q &  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 x!+Z{x   
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Wa, 7P2r  
    D pNX66O  
    室内照明 /j %_t  
    ULu O0\W  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: }K;iJ~kD1  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) %*p^$5L<  
     导入具有该区域特征的DXF文件 i-"<[*ePd  
     手动插入单个光源或光源组 JP%RTGu  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ">,K1:(D  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Xj;2h{#s  
     参数计算 $w`veP  
     照度和亮度 `D"1 gD}{A  
     眩光(UGR) 2%]t3\XW  
    参考标准和规范 8J^d7uC  
    EN 12464-1 W U0UG$o`  
    ' tSnH&c  
    室外照明 #:I^&~:  
    oVreP  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: C=s((q*  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) -s33m]a;  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 :SdIU36  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ,i;9[4QMX  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) R/rcXX7%  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 BArJ"t*/z  
     参数计算: GJ>ypEWo  
     照度和亮度 x' ?.~  
     眩光(GR)  HFv?s  
     光污染 C?(y2p`d\  
    参考标准和规范 Ga?UHw~  
    EN 12464-2 2008 m]e0X*Kg  
    rr>IKyI'  
    道路照明 NC;T( @  
    du8!3I  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: -$b?rt]h1g  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 yq!CWXZ2  
     手动插入单个光源或光源组 sq48#5Tc^r  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 35}P0+  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 nHE+p\  
     参数计算: ^|r`"gOJ3  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 cS5w +`,L  
     亮度 vg5E/+4gp%  
     眩光(fTI) O${r^6Hh  
     光污染 c.\:peDk  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) HoMQt3C  
    )'w]YIv9  
    参考标准和规范 @H3|u`6V  
     CIE 30.2 #%qqL  
     CIE 140 D . 77WjwQ  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 +OKA_b"wB  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 rT o%=0P  
     UNI 10419(意大利) p-a]"l+L  
     RD 1890(西班牙) +7`u9j.  
    gp%tMT I1  
    隧道照明 ?Z5$0-g'hU  
    "[Yip5  
    7Zhli Y1  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: qmQFHC_  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: NuHL5C?To  
     向导(许可证Pro B和Pro G) KX]-ll  
     高级(Tunnel Plus模块) T..-)kL+p  
     手动插入单个光源或光源组 Dy98[cL  
     四种定义隧道部分的参数类型: H+nr5!`kz  
     长方形 HE9. k.sS  
     拱形 Ua}g  
     椭圆形 -=@K %\\~5  
     圆 "sC$%D<oc  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Lqg7D\7j  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 x/pC%25  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: FLw[Mg:L  
     Adrian图 9Y;}JVS  
     入口处的亮度值 Uy:@,DW  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 mI2|0RWI)l  
     参数计算:  GE{8I<7c  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 g8C+1G8  
     亮度 ~4l6unCI  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) goG] WGVr  
    参考标准和规范 u!sSgx =  
     CIE 88-2004建议 /M5=tW#e  
     UNI 11095:2003(意大利) mm3zQ!2j.  
     UNI 11095:2011(意大利) :k Rv  
    I #Arr#%  
    应急照明 ,oy4V^B&  
    h;&&@5@lM  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: KB$ vQ@N  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) LPtx|Sx![  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 u0<d2Y  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) <6~/sa4GN  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ZS07_6.~  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 vbW\~xf  
    参考标准和规范 :==UDVP  
     EN 1838 fo/(()  
     通过关联窗口定义的当地标准 cuJ / Vc  
    Ut0qr kqF  
    运动区照明 FZ;Y vdX6  
    H J2O@e  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: F>hVrUD8  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Ktj(&/~}  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) DR#3njjEC  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) C={sE*&dYX  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 7!]k#|u  
     参数计算: hfVzzVX:  
     照度和亮度 6EW"8RG`  
     眩光(GR) iX&Z  
     户外区域的溢散光 Br?++\  
    参考标准和规范 \H}@-*z+)  
     EN 12193 2008年 |qFN~!  
     FIFA 2011 ]kU~#WT  
    注意 ^^W`Lh%9  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ;1Tpzm  
    3@#,i<ge:  
    2l;ge>D J  
    QQ:2987619807 QZeb+r  
     
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