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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: )%#?3X^sI 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 p#<nK+6.8 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 -tP.S1D 光源和家具的管理 &;U|7l~vl 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 PP4d?+;V 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 a7 )@BzF# 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。
FV8\+ep 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ;tr)=)q& 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 x!+Z{ x 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Wa, 7P2r DpNX66O 室内照明 /j
%_t ULu O0\W 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: }K;iJ~kD1 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) %*p^$5L< 导入具有该区域特征的DXF文件 i-"<[*ePd 手动插入单个光源或光源组 JP%RTGu 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ">,K1:(D 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Xj;2h{#s 参数计算 $w `veP 照度和亮度 `D"1
gD}{A 眩光(UGR)
2%]t3\XW 参考标准和规范 8J^d7uC EN 12464-1 W
U0UG$o` 'tSnH&c 室外照明 #:I^&~:
oVreP 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: C=s((q* 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) -s33m]a; 导入具有该区域特征的Dxf文件 :SdIU36 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ,i;9[4QMX 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) R/rcXX7% 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 BArJ"t*/z 参数计算: GJ>ypEWo 照度和亮度 x' ?.~ 眩光(GR)
HFv?s 光污染 C?(y2p`d\ 参考标准和规范 Ga?UHw~ EN 12464-2 2008 m]e0X*Kg rr>IKyI' 道路照明 NC;T( @ du8!3I 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: -$b?rt]h1g 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 yq!CWXZ2 手动插入单个光源或光源组 sq48#5Tc^r 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 35}P0+ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 nHE+p\ 参数计算: ^|r`"gOJ3 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 cS5w +`,L 亮度 vg5E/+4gp% 眩光(fTI) O${r^6Hh 光污染 c.\:peDk IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) HoMQt3C )'w]YIv9 参考标准和规范 @H3|u`6V CIE 30.2 #% qqL CIE 140 D.
77WjwQ EN 13201:2003-1+2+3+4 +OKA_b"wB EN 13201:2015-1+2+3+4+5 rT o%=0P UNI 10419(意大利) p-a]"l+L RD 1890(西班牙) +7`u9j. gp%tMTI1 隧道照明 ?Z5$0-g'hU "[Yip5 7Zhli Y1 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: qmQFHC_ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: NuHL5C?To 向导(许可证Pro B和Pro G) KX]-ll 高级(Tunnel Plus模块) T..-)kL+p 手动插入单个光源或光源组 Dy98[cL 四种定义隧道部分的参数类型: H+nr5!`kz 长方形 HE9.
k.sS 拱形 Ua}g 椭圆形 -=@K%\\~5 圆 "sC$%D<oc 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Lqg7D\7j 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 x/pC%25 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: FLw[Mg:L Adrian图 9Y;}JVS 入口处的亮度值 Uy:@,DW Excel / CSV文件表征的自由曲线 mI2|0RWI)l 参数计算:
GE{8I<7c 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 g8C+1G8 亮度 ~4l6unCI 固定和移动观察者的眩光(fTI) goG]WGVr 参考标准和规范 u!sSgx= CIE 88-2004建议 /M5=tW#e UNI 11095:2003(意大利) mm3zQ!2j. UNI 11095:2011(意大利) :k Rv I #Arr#% 应急照明 ,oy4V ^B& h;&&@5@lM 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: KB$ vQ@N 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) LPtx|Sx![ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 u0<d2Y 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) <6~/sa4GN 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ZS07_6.~ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 vbW\~xf 参考标准和规范 :==UDVP EN 1838 fo/(() 通过关联窗口定义的当地标准 cuJ/ Vc Ut0qrkqF 运动区照明 FZ;YvdX6 HJ2O@e 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: F>hVrUD8 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Ktj(&/~} 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) DR#3njjEC 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) C={sE*&dYX 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 7!]k#|u 参数计算: hfVzzVX: 照度和亮度 6EW"8RG` 眩光(GR)
iX&Z 户外区域的溢散光 Br?++\ 参考标准和规范 \H}@-*z+) EN 12193 2008年 |qFN~ ! FIFA 2011 ]kU~#WT 注意 ^^W`Lh%9 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ;1Tpzm 3@#,i<ge : 2l;ge>DJ QQ:2987619807 QZeb+r
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